
다마스쿠스
Damascus
다마스쿠스는 두 명의 개발자가 만든 픽셀 아트 MMORPG입니다. 나만의 독특한 캐릭터를 생성하여 눈앞에 펼쳐진 기묘하고 환상적인 세계를 탐험해 보세요. 19가지의 다양한 기술을 자유롭게 연마하고, 다른 플레이어들과 대화하며 거래도 즐겨보세요. 친구를 사귀고 온갖 종류의 드래곤을 물리쳐 보세요!
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상세 설명
Damascus는 과거의 파괴로 인해 사회가 중세 수준으로 퇴보한 포스트 아포칼립스 판타지 미래를 배경으로 합니다. 이 세계관에서는 많은 생명체가 지능을 갖게 되었고, 그 결과 프로그맨(frogman), 캣슨(catsons), 올빼미족(owlpeople) 등 다양한 종족이 등장했습니다. 시간이 흐르면서 인간은 기계식 사이킥 액추에이터(mechanical psychic actuators)를 사용하여 발동할 수 있는 초능력을 개발하게 되었으며, 이를 통해 불을 소환하거나 순간 이동을 하는 등 여러 가지 힘을 사용할 수 있게 되었습니다. 이 세계의 파괴는 '파괴의 신(Gods of Destruction)'이라 불리는 희생의 어둠의 신들에 의해 야기되었으며, 플레이어는 이들에게 아이템을 제물로 바쳐 강력한 축복을 받을 수 있습니다. 아포칼립스는 수천 년 전에 일어났으며, 오늘날을 살아가는 많은 이들은 과거에 벌어진 사건이나 애초에 아포칼립스가 존재했다는 사실조차 거의 알지 못합니다.
수익은 어떻게 창출하나요?
멤버십을 부여하는 본드(bonds)를 판매합니다. 본드는 14일간의 멤버십으로 교환할 수 있으며, 원한다면 다른 플레이어와 거래할 수도 있습니다. 즉, 이미 본드를 구매한 다른 플레이어를 위해 게임 내 활동을 수행하고 그 대가로 본드를 받아 멤버십을 획득하는 것도 가능합니다.
멤버십이란 무엇인가요?
멤버십은 게임의 모든 콘텐츠를 즐길 수 있는 완전한 경험을 의미하며, 게임 내 모든 스킬과 전체 게임 월드에 대한 접근 권한을 잠금 해제합니다. 멤버십을 통해 얻은 수익은 서버 비용을 충당하는 데 사용되며 저희에게 큰 도움이 됩니다!
경험치나 아이템을 직접 판매할 계획이 있나요?
아니요, 판매하지 않습니다. 저희가 판매하는 유일한 상품은 본드뿐입니다. 게임 내 본드의 가치는 플레이어들이 거래하고자 하는 의지에 따라 결정됩니다. 경험치나 아이템을 얻는 유일한 방법은 게임을 직접 플레이하는 것뿐입니다. 저희는 돈으로 강함을 사는 방식을 지지하지 않습니다.
멤버십과 관련한 목표는 무엇인가요?
가장 큰 목표는 월간 멤버십 이용자 500명을 확보하는 것입니다. 이를 달성하면 서버 비용을 모두 충당하고 저희 둘 다 게임 개발에 전념할 수 있게 됩니다. 이보다 많은 멤버십 이용자가 생긴다면 정말 큰 축복일 것입니다!
게임에서 죽으면 어떻게 되나요?
현재 장착 중인 모든 장비와 인벤토리에 있는 모든 아이템을 떨어뜨리게 되며, Split City에서 부활하게 됩니다.
죽어서 아이템을 많이 잃었을 경우 복구해주나요?
아니요, 복구해드리지 않습니다. 게임 내에서 죽고 아이템을 잃는 것은 게임의 일부이며, 잃고 싶지 않은 중요한 아이템은 은행에 보관하는 것은 플레이어의 몫입니다.
게임 내에는 마을이 몇 개나 있나요?
현재 게임 내에는 14개의 마을이 있습니다.
비밀번호를 잊어버리면 어떻게 하나요?
계정 생성 시 이메일 주소를 제공하셨다면 비밀번호를 재설정해 드릴 수 있습니다. 추후 Steam 계정을 Damascus 계정과 연동하는 기능을 추가하여 보안을 강화하고 비밀번호 복구 메커니즘을 제공할 예정입니다.
왜 얼리 액세스(Early Access)를 진행하지 않나요?
저희는 MMORPG를 본질적으로 하나의 서비스라고 생각합니다. 저희의 목표는 게임이 운영되는 동안 끊임없이 업데이트를 제공하는 것입니다. 따라서 영원히 얼리 액세스 상태로 머무는 게임이 되고 싶지 않았고, 이미 많은 업데이트와 향후 콘텐츠가 계획된 상태에서 첫 번째 안정화 버전을 정식 출시 버전으로 삼기로 결정했습니다.
업데이트는 얼마나 자주 진행되나요?
몇 주마다 새로운 콘텐츠로 업데이트할 계획이지만, 이는 유동적인 일정이며 현재 작업 중인 콘텐츠에 따라 더 짧아지거나 길어질 수 있습니다. Discord에서 매우 활발하게 소통할 예정이니, 저희가 무엇을 작업 중인지, 다음 업데이트가 대략 언제쯤일지 직접 물어보셔도 좋습니다.
월드 맵을 확장할 계획이 있나요?
네, 언젠가 새로운 섬과 대륙을 출시하여 게임의 범위와 규모를 확장할 계획입니다. 다만 이러한 업데이트를 구현하는 데는 시간이 걸리며, 대규모 업데이트의 일환으로 새로운 퀘스트와 함께 제공될 가능성이 높습니다.
친구에게 게임 내 아이템을 현금으로 팔면 정지당하나요?
아니요, 그렇지 않습니다. 귀하가 획득한 모든 게임 내 아이템은 귀하의 소유이며 귀하에게 책임이 있습니다. 즉, 아이템을 다른 사람에게 주거나 판매하는 것은 자유입니다. 또한, 낮은 레벨에서 Damascus Steel Dragon을 공격하는 것과 같이 어리석은 방식으로 아이템을 잃지 않도록 주의하는 것 역시 귀하의 책임입니다.
서드 파티 클라이언트를 사용하거나 제작하면 정지당하나요?
저희는 서드 파티 클라이언트를 지원하지 않으며, 이를 정지 사유로 간주합니다. 사용해야 할 클라이언트는 오직 Steam 버전뿐입니다.
매크로나 오토(봇)를 사용하면 정지당하나요?
게임을 더 쉽게 만드는 매크로나 오토 사용은 게임의 정신에 어긋나며 정지 사유에 해당합니다. 매크로 사용은 아예 하지 않는 것을 권장합니다.
디자인 목표
저희의 목표는 던전 마스터가 플레이어의 결정과 요구를 고려하여 새로운 커스텀 콘텐츠를 제작하는 고전 테이블탑 Dungeons and Dragons의 느낌을 충실히 구현한 MMO 경험을 만드는 것입니다. 저희는 매우 활발한 커뮤니티를 지향하며, 게임 플레이어들과 직접 소통하기 위해 최선을 다할 것입니다. 또한, 한정판 아이템을 드롭하는 임시 보스와 같은 새로운 개념도 도입하고자 합니다.조작법
- 왼쪽 클릭: 특정 타일에서 가장 일반적인 행동을 수행합니다.
- 오른쪽 클릭: 특정 타일에서 가능한 모든 행동이 담긴 드롭다운 메뉴를 엽니다.
- Tab 키: 사이드바를 표시하거나 숨깁니다.
FAQ
게임에 대해 자주 묻는 질문들을 FAQ 형식으로 정리했습니다. 이를 통해 많은 정보를 쉽게 전달하고자 합니다.수익은 어떻게 창출하나요?
멤버십을 부여하는 본드(bonds)를 판매합니다. 본드는 14일간의 멤버십으로 교환할 수 있으며, 원한다면 다른 플레이어와 거래할 수도 있습니다. 즉, 이미 본드를 구매한 다른 플레이어를 위해 게임 내 활동을 수행하고 그 대가로 본드를 받아 멤버십을 획득하는 것도 가능합니다.
멤버십이란 무엇인가요?
멤버십은 게임의 모든 콘텐츠를 즐길 수 있는 완전한 경험을 의미하며, 게임 내 모든 스킬과 전체 게임 월드에 대한 접근 권한을 잠금 해제합니다. 멤버십을 통해 얻은 수익은 서버 비용을 충당하는 데 사용되며 저희에게 큰 도움이 됩니다!
경험치나 아이템을 직접 판매할 계획이 있나요?
아니요, 판매하지 않습니다. 저희가 판매하는 유일한 상품은 본드뿐입니다. 게임 내 본드의 가치는 플레이어들이 거래하고자 하는 의지에 따라 결정됩니다. 경험치나 아이템을 얻는 유일한 방법은 게임을 직접 플레이하는 것뿐입니다. 저희는 돈으로 강함을 사는 방식을 지지하지 않습니다.
멤버십과 관련한 목표는 무엇인가요?
가장 큰 목표는 월간 멤버십 이용자 500명을 확보하는 것입니다. 이를 달성하면 서버 비용을 모두 충당하고 저희 둘 다 게임 개발에 전념할 수 있게 됩니다. 이보다 많은 멤버십 이용자가 생긴다면 정말 큰 축복일 것입니다!
게임에서 죽으면 어떻게 되나요?
현재 장착 중인 모든 장비와 인벤토리에 있는 모든 아이템을 떨어뜨리게 되며, Split City에서 부활하게 됩니다.
죽어서 아이템을 많이 잃었을 경우 복구해주나요?
아니요, 복구해드리지 않습니다. 게임 내에서 죽고 아이템을 잃는 것은 게임의 일부이며, 잃고 싶지 않은 중요한 아이템은 은행에 보관하는 것은 플레이어의 몫입니다.
게임 내에는 마을이 몇 개나 있나요?
현재 게임 내에는 14개의 마을이 있습니다.
비밀번호를 잊어버리면 어떻게 하나요?
계정 생성 시 이메일 주소를 제공하셨다면 비밀번호를 재설정해 드릴 수 있습니다. 추후 Steam 계정을 Damascus 계정과 연동하는 기능을 추가하여 보안을 강화하고 비밀번호 복구 메커니즘을 제공할 예정입니다.
왜 얼리 액세스(Early Access)를 진행하지 않나요?
저희는 MMORPG를 본질적으로 하나의 서비스라고 생각합니다. 저희의 목표는 게임이 운영되는 동안 끊임없이 업데이트를 제공하는 것입니다. 따라서 영원히 얼리 액세스 상태로 머무는 게임이 되고 싶지 않았고, 이미 많은 업데이트와 향후 콘텐츠가 계획된 상태에서 첫 번째 안정화 버전을 정식 출시 버전으로 삼기로 결정했습니다.
업데이트는 얼마나 자주 진행되나요?
몇 주마다 새로운 콘텐츠로 업데이트할 계획이지만, 이는 유동적인 일정이며 현재 작업 중인 콘텐츠에 따라 더 짧아지거나 길어질 수 있습니다. Discord에서 매우 활발하게 소통할 예정이니, 저희가 무엇을 작업 중인지, 다음 업데이트가 대략 언제쯤일지 직접 물어보셔도 좋습니다.
월드 맵을 확장할 계획이 있나요?
네, 언젠가 새로운 섬과 대륙을 출시하여 게임의 범위와 규모를 확장할 계획입니다. 다만 이러한 업데이트를 구현하는 데는 시간이 걸리며, 대규모 업데이트의 일환으로 새로운 퀘스트와 함께 제공될 가능성이 높습니다.
친구에게 게임 내 아이템을 현금으로 팔면 정지당하나요?
아니요, 그렇지 않습니다. 귀하가 획득한 모든 게임 내 아이템은 귀하의 소유이며 귀하에게 책임이 있습니다. 즉, 아이템을 다른 사람에게 주거나 판매하는 것은 자유입니다. 또한, 낮은 레벨에서 Damascus Steel Dragon을 공격하는 것과 같이 어리석은 방식으로 아이템을 잃지 않도록 주의하는 것 역시 귀하의 책임입니다.
서드 파티 클라이언트를 사용하거나 제작하면 정지당하나요?
저희는 서드 파티 클라이언트를 지원하지 않으며, 이를 정지 사유로 간주합니다. 사용해야 할 클라이언트는 오직 Steam 버전뿐입니다.
매크로나 오토(봇)를 사용하면 정지당하나요?
게임을 더 쉽게 만드는 매크로나 오토 사용은 게임의 정신에 어긋나며 정지 사유에 해당합니다. 매크로 사용은 아예 하지 않는 것을 권장합니다.
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다마스쿠스 자주 묻는 질문
다마스쿠스의 출시일은 언제인가요?
다마스쿠스의 출시일은 2020. 5. 15.입니다.
다마스쿠스은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
다마스쿠스의 장르는 무료 플레이, 인디, 대규모 다중접속, RPG, 포인트 앤드 클릭입니다.
다마스쿠스의 개발사는 어디인가요?
다마스쿠스의 개발사는 Team Teal입니다.
다마스쿠스은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
다마스쿠스은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
다마스쿠스의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 다마스쿠스 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










