플레이어는 창고, 어두운 지하 터널, 비밀 지령 센터로 구성된 복합 구역을 통과하여 디스크를 찾아 탈출해야 합니다. 플레이어의 에너지 바는 높은 곳에서 떨어지거나, 물속에서 웅크리거나, 공격을 받으면 감소하며, 에너지가 모두 소진되거나 제한 시간이 지나면 게임 오버가 됩니다. 에너지는 안전한 구역을 찾아 가만히 서서 휴식을 취하면 보충할 수 있습니다.
사보추어는 웅크리기, 사다리 오르기, 달리기 등의 동작이 가능하며, 주먹질이나 드롭킥으로 적을 공격할 수 있습니다. 처음에는 표창 하나만을 무기로 가지고 시작하지만, 창고 주변의 쓰레기 더미나 상자에서 발견한 벽돌이나 파이프 조각 같은 임시 무기를 활용할 수도 있습니다. 창고에는 플레이어가 무력화하거나 피해야 할 많은 보안 시스템이 존재합니다. 그중에는 격투기나 총기를 사용하는 경비병들이 있으며, 이들은 평소에는 제자리에 서 있다가 플레이어를 발견하거나 소음을 내면 추격하여 공격합니다. 경비병들은 군견과 자동 기관총의 지원을 받습니다.
Saboteur!는 게임 시작 전 난이도를 선택할 수 있습니다. 난이도는 여러 단계로 나뉘어 있으며, 배치된 경비병의 수, 임무 완수를 위한 제한 시간, 그리고 디스크와 헬리콥터로 향하는 경로의 난이도(잠겨 있는 보안 문의 수나 해제 방식 등)에 영향을 줍니다.
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IGDB67
LB2.8
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플레이어는 창고, 어두운 지하 터널, 비밀 지령 센터로 구성된 복합 구역을 통과하여 디스크를 찾아 탈출해야 합니다. 플레이어의 에너지 바는 높은 곳에서 떨어지거나, 물속에서 웅크리거나, 공격을 받으면 감소하며, 에너지가 모두 소진되거나 제한 시간이 지나면 게임 오버가 됩니다. 에너지는 안전한 구역을 찾아 가만히 서서 휴식을 취하면 보충할 수 있습니다.
사보추어는 웅크리기, 사다리 오르기, 달리기 등의 동작이 가능하며, 주먹질이나 드롭킥으로 적을 공격할 수 있습니다. 처음에는 표창 하나만을 무기로 가지고 시작하지만, 창고 주변의 쓰레기 더미나 상자에서 발견한 벽돌이나 파이프 조각 같은 임시 무기를 활용할 수도 있습니다. 창고에는 플레이어가 무력화하거나 피해야 할 많은 보안 시스템이 존재합니다. 그중에는 격투기나 총기를 사용하는 경비병들이 있으며, 이들은 평소에는 제자리에 서 있다가 플레이어를 발견하거나 소음을 내면 추격하여 공격합니다. 경비병들은 군견과 자동 기관총의 지원을 받습니다.
Saboteur!는 게임 시작 전 난이도를 선택할 수 있습니다. 난이도는 여러 단계로 나뉘어 있으며, 배치된 경비병의 수, 임무 완수를 위한 제한 시간, 그리고 디스크와 헬리콥터로 향하는 경로의 난이도(잠겨 있는 보안 문의 수나 해제 방식 등)에 영향을 줍니다.