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로그 파티 2
Rogue Party 2
이 유쾌한 로그라이크 모험에서 최대 3명의 친구와 함께 던전을 탐험하고, 보스를 물리치며, 전설적인 보상을 획득하세요. (가끔 물약을 던져 친구를 때려주는 것도 잊지 마세요!)
AI 유저 감성 및 재미 분석
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상세 설명
Your Turn Hero
골렘의 비명 소리는 무너져 내리는 수많은 던전 통로 속으로 사라졌습니다. Nailliv은 이미 다음 골렘을 만드는 중이었기에, 골렘의 죽음 따위는 그에게 아무런 상관도 없었습니다. 그는 Sargon을 죽이고 포털 마법의 비밀을 밝혀내겠다는 자신의 목표를 이루기 위해 수단과 방법을 가리지 않을 것입니다.
당신은 갑자기 눈을 뜹니다. 차가운 골렘의 돌덩이 속에서, 쓰러진 전사의 희미한 정령이 깨어난 것입니다.
당신이 아는 것은 오직 현재의 퀘스트뿐이며, 그렇게 당신은 여정을 시작합니다.
첫 번째 던전을 탐험하며 당신은 생명력 흡수 능력을 부여하는 마법 속성의 무거운 검과 화염 지팡이를 발견합니다. 수많은 적을 처치하며 금화와 물약, 그리고 모험에 도움이 될 아이템들을 모으십시오. 당신의 재탄생한 육체에서 뿜어져 나오는 전사의 영혼과 함께 당신은 점점 더 강력해집니다.
마침내 Sargon 앞에 도달하지만, 그의 마법 앞에 무릎을 꿇고 맙니다. 당신의 육체가 부서지고 전사의 영혼이 떠나갈 때, 당신의 마지막 생각은 다음 골렘(혹은 골렘들)이 당신이 실패한 곳에서 성공하기를 바라는 희망뿐입니다...
주요 특징
* 1~4인 협동 모험
- 난이도가 조정되지만, 멀티플레이어 게임에서 플레이어들이 함께 뭉쳐 다니면 약간의 이점을 얻을 수 있습니다.
- 물약을 친구에게 던져 도움을 주거나(혹은 재미를 위해 괴롭히거나) 할 수 있습니다.
- 보스전은 팀워크를 장려하며, 특히 하드 모드에서는 보스와 함께 추가 적들이 소환되어 더욱 그렇습니다.
* 무작위 레벨, 아이템, 적, 보스
- 게임의 20개 레벨은 모두 무작위로 선택되므로 매번 플레이할 때마다 색다른 경험을 하게 됩니다.
- 적들은 무작위 풀에서 선택되어 무작위 생성 지점에 배치됩니다.
- 상자와 그 내용물 역시 무작위 아이템 풀에서 선택되어 무작위 생성 지점에 배치됩니다.
- 보스 또한 적이나 아이템처럼 풀에서 선택됩니다. 각 보스전마다 4가지의 서로 다른 보스 중 하나가 등장합니다.
* 역동적인 물약 시스템
- 매 게임마다 17가지 종류 중 8가지의 물약이 무작위로 선택됩니다(두 가지는 항상 회복 물약입니다).
- 물약을 자신, 적, 혹은 아군에게 사용하면 해당 게임이 끝날 때까지 그 물약의 효과를 알 수 있게 됩니다.
- 마을의 NPC가 물약을 판매하므로, 탐험 중 물약을 찾지 못하는 불운을 보완할 수 있습니다.
* 아이템 "접두사" 시스템
- 일부 아이템에는 보너스 효과를 주는 "접두사"가 붙습니다. 같은 접두사를 가진 아이템을 장착하면 최대 3번까지 중첩됩니다.
- 예: "충격의: 적중 시 33% 확률로 번개 발사." 이 아이템이 두 개 있다면 확률은 66%가 됩니다.
- 총 32가지의 접두사가 아이템에 무작위로 부여될 수 있습니다.
- 접두사 아이템의 발동 효과는 다른 접두사 효과와 연계될 수 있습니다.
- 원하는 접두사를 계획하고, 무작위로 발견하는 아이템에 따라 전략을 수정하는 것이 이 게임의 묘미입니다!
* 엘리트 아이템 시스템
- 특정 보스를 처치하면 엘리트 무기와 방어구를 잠금 해제할 수 있습니다.
- 잠금 해제된 아이템은 게임 내 상자에서 낮은 확률로 등장합니다.
- 엘리트 아이템에도 무작위 접두사가 붙을 수 있습니다.
* 새로운 보석 시스템
- 보스를 처치할 때마다 접두사를 부여할 수 있는 보석을 획득합니다.
- 4가지 무작위 접두사 중 하나를 선택하여 보석에 부여할 수 있습니다.
- 이 보석의 접두사는 다른 아이템의 효과와 중첩됩니다.
- 멀티플레이어에서 사망해도 보석은 초기화되지 않습니다.
* 새로운 유령 시스템
- Rogue Party 2에서는 사망 시스템이 완전히 개편되었습니다.
- 플레이어가 출구를 찾거나 현재 보스를 처치할 때까지, 당신은 유령 상태가 됩니다.
- 유령 상태인 플레이어는 몇 초마다 적을 밀쳐낼 수 있습니다.
- 이 능력을 사용하여 친구를 돕거나 방해해 보세요.
* 새로운 마을 시스템
- Rogue Party 2에서는 더 이상 혼자가 아닙니다.
- 보스를 처치할 때마다 마을을 다시 방문할 기회가 주어집니다.
- Rain은 당신의 체력을 회복시켜 줍니다.
- Cookie는 보석에 마법을 부여해 줍니다.
- Nailliv은 물약을 판매합니다.
- Evalyn은 아이템 업그레이드를 판매합니다.
* 새로운 하드 모드
- 대체 엔딩 제공.
- 강화된 적 AI 및 업그레이드된 전투 능력.
- 하드 모드 클리어 시 고유 보상 지급.
- 장대한 다단계 최종 보스전.
개발자의 한마디:
Rogue Party 2는 1인 인디 개발자의 열정으로 만들어진 게임입니다. 이 게임을 만드는 데 도움을 주신 모든 분께 감사드립니다!
골렘의 비명 소리는 무너져 내리는 수많은 던전 통로 속으로 사라졌습니다. Nailliv은 이미 다음 골렘을 만드는 중이었기에, 골렘의 죽음 따위는 그에게 아무런 상관도 없었습니다. 그는 Sargon을 죽이고 포털 마법의 비밀을 밝혀내겠다는 자신의 목표를 이루기 위해 수단과 방법을 가리지 않을 것입니다.
당신은 갑자기 눈을 뜹니다. 차가운 골렘의 돌덩이 속에서, 쓰러진 전사의 희미한 정령이 깨어난 것입니다.
당신이 아는 것은 오직 현재의 퀘스트뿐이며, 그렇게 당신은 여정을 시작합니다.
첫 번째 던전을 탐험하며 당신은 생명력 흡수 능력을 부여하는 마법 속성의 무거운 검과 화염 지팡이를 발견합니다. 수많은 적을 처치하며 금화와 물약, 그리고 모험에 도움이 될 아이템들을 모으십시오. 당신의 재탄생한 육체에서 뿜어져 나오는 전사의 영혼과 함께 당신은 점점 더 강력해집니다.
마침내 Sargon 앞에 도달하지만, 그의 마법 앞에 무릎을 꿇고 맙니다. 당신의 육체가 부서지고 전사의 영혼이 떠나갈 때, 당신의 마지막 생각은 다음 골렘(혹은 골렘들)이 당신이 실패한 곳에서 성공하기를 바라는 희망뿐입니다...
주요 특징
* 1~4인 협동 모험
- 난이도가 조정되지만, 멀티플레이어 게임에서 플레이어들이 함께 뭉쳐 다니면 약간의 이점을 얻을 수 있습니다.
- 물약을 친구에게 던져 도움을 주거나(혹은 재미를 위해 괴롭히거나) 할 수 있습니다.
- 보스전은 팀워크를 장려하며, 특히 하드 모드에서는 보스와 함께 추가 적들이 소환되어 더욱 그렇습니다.
* 무작위 레벨, 아이템, 적, 보스
- 게임의 20개 레벨은 모두 무작위로 선택되므로 매번 플레이할 때마다 색다른 경험을 하게 됩니다.
- 적들은 무작위 풀에서 선택되어 무작위 생성 지점에 배치됩니다.
- 상자와 그 내용물 역시 무작위 아이템 풀에서 선택되어 무작위 생성 지점에 배치됩니다.
- 보스 또한 적이나 아이템처럼 풀에서 선택됩니다. 각 보스전마다 4가지의 서로 다른 보스 중 하나가 등장합니다.
* 역동적인 물약 시스템
- 매 게임마다 17가지 종류 중 8가지의 물약이 무작위로 선택됩니다(두 가지는 항상 회복 물약입니다).
- 물약을 자신, 적, 혹은 아군에게 사용하면 해당 게임이 끝날 때까지 그 물약의 효과를 알 수 있게 됩니다.
- 마을의 NPC가 물약을 판매하므로, 탐험 중 물약을 찾지 못하는 불운을 보완할 수 있습니다.
* 아이템 "접두사" 시스템
- 일부 아이템에는 보너스 효과를 주는 "접두사"가 붙습니다. 같은 접두사를 가진 아이템을 장착하면 최대 3번까지 중첩됩니다.
- 예: "충격의: 적중 시 33% 확률로 번개 발사." 이 아이템이 두 개 있다면 확률은 66%가 됩니다.
- 총 32가지의 접두사가 아이템에 무작위로 부여될 수 있습니다.
- 접두사 아이템의 발동 효과는 다른 접두사 효과와 연계될 수 있습니다.
- 원하는 접두사를 계획하고, 무작위로 발견하는 아이템에 따라 전략을 수정하는 것이 이 게임의 묘미입니다!
* 엘리트 아이템 시스템
- 특정 보스를 처치하면 엘리트 무기와 방어구를 잠금 해제할 수 있습니다.
- 잠금 해제된 아이템은 게임 내 상자에서 낮은 확률로 등장합니다.
- 엘리트 아이템에도 무작위 접두사가 붙을 수 있습니다.
* 새로운 보석 시스템
- 보스를 처치할 때마다 접두사를 부여할 수 있는 보석을 획득합니다.
- 4가지 무작위 접두사 중 하나를 선택하여 보석에 부여할 수 있습니다.
- 이 보석의 접두사는 다른 아이템의 효과와 중첩됩니다.
- 멀티플레이어에서 사망해도 보석은 초기화되지 않습니다.
* 새로운 유령 시스템
- Rogue Party 2에서는 사망 시스템이 완전히 개편되었습니다.
- 플레이어가 출구를 찾거나 현재 보스를 처치할 때까지, 당신은 유령 상태가 됩니다.
- 유령 상태인 플레이어는 몇 초마다 적을 밀쳐낼 수 있습니다.
- 이 능력을 사용하여 친구를 돕거나 방해해 보세요.
* 새로운 마을 시스템
- Rogue Party 2에서는 더 이상 혼자가 아닙니다.
- 보스를 처치할 때마다 마을을 다시 방문할 기회가 주어집니다.
- Rain은 당신의 체력을 회복시켜 줍니다.
- Cookie는 보석에 마법을 부여해 줍니다.
- Nailliv은 물약을 판매합니다.
- Evalyn은 아이템 업그레이드를 판매합니다.
* 새로운 하드 모드
- 대체 엔딩 제공.
- 강화된 적 AI 및 업그레이드된 전투 능력.
- 하드 모드 클리어 시 고유 보상 지급.
- 장대한 다단계 최종 보스전.
개발자의 한마디:
Rogue Party 2는 1인 인디 개발자의 열정으로 만들어진 게임입니다. 이 게임을 만드는 데 도움을 주신 모든 분께 감사드립니다!
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로그 파티 2 자주 묻는 질문
로그 파티 2의 출시일은 언제인가요?
로그 파티 2의 출시일은 2020. 6. 15.입니다.
로그 파티 2의 평가는 어떤가요?
로그 파티 2은(는) Steam 사용자 리뷰 27개 기준 긍정 평가 92%입니다.
게임세상에서 로그 파티 2의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
로그 파티 2의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 63점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
로그 파티 2은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
로그 파티 2의 장르는 액션, 어드벤처, 인디, RPG입니다.
로그 파티 2의 개발사는 어디인가요?
로그 파티 2의 개발사는 Chris Antoni입니다.
로그 파티 2은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
로그 파티 2은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
로그 파티 2의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 로그 파티 2 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










