나는 장난꾸러기야
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나는 장난꾸러기야

我是熊孩子

GS APP ID104317출시일2020. 4. 21.개발白信鸽工作室배급白信鸽工作室

오늘 날씨 참 좋다~~ 장난꾸러기 녀석이 또 놀러 나갔네~~ 앞에 사람 있네~~ 골려줘야지~~ 하하하하 나 잡아봐라~~

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AI 유저 감성 및 재미 분석

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상세 설명

날씨가 정말 화창하네요~~
개구쟁이 꼬마가 또 밖으로 놀러 나갔어요~~
앞에 누군가 있네요~~
살짝 골탕 좀 먹여볼까요~~
하하하하, 나 잡아 봐라~~

【카드 로그라이크】
무작위로 등장하는 강력한 아이템을 수집하고 유용한 스킬을 배워 사람들의 추격을 따돌리세요!
【수많은 아이템 조합】
수백 가지 아이템을 자유롭게 조합하여 당신만의 최강 빌드를 찾아내세요!
【강력한 스킬】
수십 가지 스킬을 활용해 끈질기게 쫓아오는 친척과 이웃들을 여유롭게 따돌려 보세요!
【무작위 토템】
게임 도중 무작위로 토템을 뽑을 수 있는데, 도움이 되는 것도 있지만 당신을 골탕 먹이는 것도 있답니다~
【다양한 적】
다양한 스킬, 다양한 조합, 다양한 난이도, 그리고 다양한 함정까지....

모두 무사히 집으로 돌아가길 바랄게요!!

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나는 장난꾸러기야 자주 묻는 질문

나는 장난꾸러기야의 출시일은 언제인가요?

나는 장난꾸러기야의 출시일은 2020. 4. 21.입니다.

나는 장난꾸러기야의 평가는 어떤가요?

나는 장난꾸러기야은(는) Steam 사용자 리뷰 2개 기준 긍정 평가 100%입니다.

게임세상에서 나는 장난꾸러기야의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

나는 장난꾸러기야의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 40점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

나는 장난꾸러기야은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

나는 장난꾸러기야의 장르는 캐주얼, 인디, 레이싱입니다.

나는 장난꾸러기야의 개발사는 어디인가요?

나는 장난꾸러기야의 개발사는 白信鸽工作室입니다.

나는 장난꾸러기야은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

나는 장난꾸러기야은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

나는 장난꾸러기야의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 나는 장난꾸러기야 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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