축하합니다! 당신은 신생 게임 개발 스튜디오에 채용되어 아직 제목이 정해지지 않은 그들의 신작 게임을 테스트하게 되었습니다. 그뿐만 아니라, 이번 프로젝트의 리드 개발자인 매튜 스탠튼과 직접 대화하며 그의 팀이 가진 창의적인 개발 과정에 대한 통찰을 들어볼 수 있습니다.
Title_Pending은 스토리 기반의 탐험 및 어드벤처 게임입니다. 플레이테스터가 되어 개발 중인 비디오 게임의 리미널 스페이스(liminal spaces)를 탐험하고, JMC Gaming Enterprises 뒤에 숨겨진 미스터리를 파헤쳐 보세요...
다음은 JMC Gaming Enterprises에서 발송한 이메일의 일부입니다.
개발자 노트
안녕하세요, 저는 JMC Gaming Enterprises의 리드 개발자 매튜 스탠튼(Matthew Stanton)입니다!
여러분은 오늘 저희의 신작 게임인 {TITLE-HERE}의 플레이테스트를 돕기 위해 이 자리에 오셨습니다. 게임을 플레이하시는 동안, 제가 게임을 어떻게 제작했는지, 그리고 저와 제 팀이 어떤 어려움을 겪었는지에 대한 통찰력 있는 개발자 코멘터리를 들려드릴 예정입니다.
물론 이번은 플레이테스트인 만큼, 버그나 글리치가 발생할 가능성이 높습니다(특히 기술 부서에서 이번 테스트 중에 어떤 장치를 시험해보고 싶다고 하더군요). 하지만 걱정하지 마세요! 전문 게임 개발자로서, 여러분이 겪을 수 있는 모든 문제를 해결할 수 있도록 제가 곁에서 돕겠습니다.
잠시만요, 이상하네요. 여기서 오류가 좀 발생하고 있는데... 뭐 크게 걱정할 건 아닙니다. RETCON은 완벽한 엔진이니까요. 분명 별일 아닐 겁니다.
스토리
{TITLE-HERE}에서, [크리스, 나중에 설명 추가할 것]
[누구든 운전 미니게임 GIF 좀 구해와]
게임플레이
{TITLE-HERE}는 다양한 이동 방식을 제공합니다. 앞뒤로 걷거나 좌우로 옆걸음질을 할 수 있으며, 새로 추가된 달리기 버튼을 사용하면 걷기보다 더 빠르게 이동할 수 있습니다.
[영상 확보 필요]
만약 여러분이 있는 방이 너무 어둡다면, 손전등이 유용하게 쓰일 것입니다. 보이지 않는 곳을 밝혀주니까요.
[위와 동일] [그냥 영상 없이 보내, 플레이테스트까지 이틀밖에 안 남았어]
관찰력이 뛰어난 게이머라면 많은 버튼과 스위치를 발견할 수 있을 겁니다. 그중 일부는 이 획기적인 게임 경험 속에서 다른 움직이는 부품들을 작동시키기도 하죠. 레벨 곳곳에 있는 라디오에서 흘러나오는 아주 펑키한 비트와 함께, 이 게임은 여러분의 기억에 남을 것입니다.
참여 방법
이 게임이 흥미롭게 들리신다면, 지금 바로 JMC Gaming Enterprises의 플레이테스트에 등록하세요! 가능한 한 빨리 (061) 219-████ 번호로 연락주시거나, 이 이메일에 회신을 주시면 일정을 조율해 드리겠습니다.