
61.9
대기 중
Title_Pending
축하합니다! 당신은 신생 게임 개발 스튜디오에 채용되어 아직 제목이 정해지지 않은 그들의 신작 게임을 테스트하게 되었습니다. 그뿐만 아니라, 이번 프로젝트의 리드 개발자인 매튜 스탠튼과 직접 대화하며 그의 팀이 가진 창의적인 개발 과정에 대한 통찰을 들어볼 수 있습니다.
GS 랭킹 스코어 61.9|인기/화력 49.9헤리티지 67.0재미/품질 71.3겜스 랭킹 보기 →
상세 설명
Title_Pending은 스토리 기반의 탐험 및 어드벤처 게임입니다. 플레이테스터가 되어 개발 중인 비디오 게임의 리미널 스페이스(liminal spaces)를 탐험하고, JMC Gaming Enterprises 뒤에 숨겨진 미스터리를 파헤쳐 보세요...
다음은 JMC Gaming Enterprises에서 발송한 이메일의 일부입니다.
여러분은 오늘 저희의 신작 게임인 {TITLE-HERE}의 플레이테스트를 돕기 위해 이 자리에 오셨습니다. 게임을 플레이하시는 동안, 제가 게임을 어떻게 제작했는지, 그리고 저와 제 팀이 어떤 어려움을 겪었는지에 대한 통찰력 있는 개발자 코멘터리를 들려드릴 예정입니다.
물론 이번은 플레이테스트인 만큼, 버그나 글리치가 발생할 가능성이 높습니다(특히 기술 부서에서 이번 테스트 중에 어떤 장치를 시험해보고 싶다고 하더군요). 하지만 걱정하지 마세요! 전문 게임 개발자로서, 여러분이 겪을 수 있는 모든 문제를 해결할 수 있도록 제가 곁에서 돕겠습니다.
잠시만요, 이상하네요. 여기서 오류가 좀 발생하고 있는데... 뭐 크게 걱정할 건 아닙니다. RETCON은 완벽한 엔진이니까요. 분명 별일 아닐 겁니다.
[누구든 운전 미니게임 GIF 좀 구해와]
[영상 확보 필요]
만약 여러분이 있는 방이 너무 어둡다면, 손전등이 유용하게 쓰일 것입니다. 보이지 않는 곳을 밝혀주니까요.
[위와 동일]
[그냥 영상 없이 보내, 플레이테스트까지 이틀밖에 안 남았어]
관찰력이 뛰어난 게이머라면 많은 버튼과 스위치를 발견할 수 있을 겁니다. 그중 일부는 이 획기적인 게임 경험 속에서 다른 움직이는 부품들을 작동시키기도 하죠. 레벨 곳곳에 있는 라디오에서 흘러나오는 아주 펑키한 비트와 함께, 이 게임은 여러분의 기억에 남을 것입니다.
가능한 한 빨리 (061) 219-████ 번호로 연락주시거나, 이 이메일에 회신을 주시면 일정을 조율해 드리겠습니다.
감사합니다!
맷
장치가 제멋대로 날뛰기 시작했다.
다음은 JMC Gaming Enterprises에서 발송한 이메일의 일부입니다.
개발자 노트
안녕하세요, 저는 JMC Gaming Enterprises의 리드 개발자 매튜 스탠튼(Matthew Stanton)입니다!여러분은 오늘 저희의 신작 게임인 {TITLE-HERE}의 플레이테스트를 돕기 위해 이 자리에 오셨습니다. 게임을 플레이하시는 동안, 제가 게임을 어떻게 제작했는지, 그리고 저와 제 팀이 어떤 어려움을 겪었는지에 대한 통찰력 있는 개발자 코멘터리를 들려드릴 예정입니다.
물론 이번은 플레이테스트인 만큼, 버그나 글리치가 발생할 가능성이 높습니다(특히 기술 부서에서 이번 테스트 중에 어떤 장치를 시험해보고 싶다고 하더군요). 하지만 걱정하지 마세요! 전문 게임 개발자로서, 여러분이 겪을 수 있는 모든 문제를 해결할 수 있도록 제가 곁에서 돕겠습니다.
잠시만요, 이상하네요. 여기서 오류가 좀 발생하고 있는데... 뭐 크게 걱정할 건 아닙니다. RETCON은 완벽한 엔진이니까요. 분명 별일 아닐 겁니다.
스토리
{TITLE-HERE}에서, [크리스, 나중에 설명 추가할 것][누구든 운전 미니게임 GIF 좀 구해와]
게임플레이
{TITLE-HERE}는 다양한 이동 방식을 제공합니다. 앞뒤로 걷거나 좌우로 옆걸음질을 할 수 있으며, 새로 추가된 달리기 버튼을 사용하면 걷기보다 더 빠르게 이동할 수 있습니다.[영상 확보 필요]
만약 여러분이 있는 방이 너무 어둡다면, 손전등이 유용하게 쓰일 것입니다. 보이지 않는 곳을 밝혀주니까요.
[위와 동일]
[그냥 영상 없이 보내, 플레이테스트까지 이틀밖에 안 남았어]
관찰력이 뛰어난 게이머라면 많은 버튼과 스위치를 발견할 수 있을 겁니다. 그중 일부는 이 획기적인 게임 경험 속에서 다른 움직이는 부품들을 작동시키기도 하죠. 레벨 곳곳에 있는 라디오에서 흘러나오는 아주 펑키한 비트와 함께, 이 게임은 여러분의 기억에 남을 것입니다.
참여 방법
이 게임이 흥미롭게 들리신다면, 지금 바로 JMC Gaming Enterprises의 플레이테스트에 등록하세요!가능한 한 빨리 (061) 219-████ 번호로 연락주시거나, 이 이메일에 회신을 주시면 일정을 조율해 드리겠습니다.
감사합니다!
맷
9월 27일 복구된 로그
장치가 제멋대로 날뛰기 시작했다.
◈ 미디어 & 인게임 미리보기
장르 및 카테고리
◈ 대기 중 자주 묻는 질문 (9)
대기 중은(는) 어떤 게임인가요? (핵심 요약)
신생 게임 개발 스튜디오의 미출시 신작을 테스트하며 개발 과정에 대한 통찰을 얻는 어드벤처/인디 게임입니다. 플레이어는 게임 개발 스튜디오의 테스터가 되어, 리드 개발자와 소통하며 게임의 창의적인 개발 과정을 직접 경험하게 됩니다. 개발자와의 대화를 통해 게임의 숨겨진 이야기와 개발 비하인드를 알아가는 독특한 재미를 선사합니다.
대기 중 플레이 시작 전 꼭 알아야 할 필수 팁은 무엇인가요?
1. 게임은 주로 대화와 선택지를 통해 진행되므로, 꼼꼼하게 읽고 신중하게 선택하는 것이 중요합니다. 2. 리드 개발자와의 대화에서 얻는 정보가 게임의 진행이나 숨겨진 요소를 파악하는 데 단서가 될 수 있습니다. 3. 게임의 스토리를 깊이 이해하기 위해 개발자의 발언이나 게임 내 텍스트를 놓치지 않도록 주의하세요.
대기 중의 출시일은 언제인가요?
대기 중의 출시일은 2022. 9. 27.입니다.
대기 중의 평가는 어떤가요?
대기 중은(는) Steam 사용자 리뷰 423개 기준 긍정 평가 95%입니다.
겜스에서 대기 중의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
대기 중의 겜스 랭킹 스코어(gS)는 100점 만점에 61.9점입니다. (인기/화력·헤리티지·품질 종합 지수)
대기 중은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
대기 중의 장르는 어드벤처, 인디입니다.
대기 중의 개발사는 어디인가요?
대기 중의 개발사는 DEVBEEF입니다.
대기 중은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
대기 중은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
대기 중의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
겜스 대기 중 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.












