
글리치 이스케이프
Glitch Escape
초현실적인 퍼즐 플랫폼 어드벤처 게임.
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상세 설명
이 게임은 본래 가위눌림 현상과 고차원으로 향하는 관문 중 하나인 유체이탈에 관한 형이상학적 이론에서 영감을 받았습니다. 이 게임은 현실과 갈등을 겪으며, 자신들을 영원히 "아스트랄 영역(astral realm)"에 가두려는 적대자에게 희생당하는 인물들의 이야기를 다룹니다. 주인공은 다른 세계선에서 온 자신의 또 다른 모습인 동료들을 구하기 위해, 깨어나기를 거부하는 자신의 내면이자 적대자인 존재와 맞서 두려움을 극복해야 합니다.
이 게임은 UCSC 게임 학과 학생 16명이 제작했습니다.
제작진
크리에이티브 디렉터: Tiffany Phan
아트 프로듀서: Tiffany Phan
테크니컬 프로듀서: David Monroe
테크니컬 리드: Seiji Emery, Rachel Haub
음악 + 사운드 디자인: Coy Youngblood
캐릭터 아트 리드: Erica Li
환경 아트 리드: Sam Feng
3D 아티스트: Sam Feng, Erica Li, Eizi Yu
시각 효과 + 셰이더: Sam Feng, Seiji Emery, Rachel Haub
프로그래밍 리드: Seiji Emery
게임플레이 프로그래머: Seiji Emery, Vladislav Kardash, Rachel Haub
추가 프로그래밍: Hardwin Bui, Lubin Tu, Brennen Mcculloch
레벨 디자인: Benjamin Chen
내러티브 디렉터: Kris Torres
컷신 디자인: Tiffany Phan, Kris Torres, Hardwin Bui
컨셉 아트: Tiffany Phan, Erica Li, Sam Feng, Manon Lefebvre, Kris Torres
사용자 인터페이스 + 2D 아트: Tiffany Phan, Kris Torres
사용자 인터페이스 프로그래밍: Lubin Tu, Rachel Haub
리깅 + 애니메이션: Sam Feng, Eizi Yu, Erica Li, Sam Wolfe
트레일러 + 마케팅: Tiffany Phan, Brennen Mcculloch
특별히 감사한 분들: Eddie Melcer
Robin Hunicke
Marcelo Viana Neto
Elin Carstendottir
Tad Leckman
Max Kreminski
Sean Douglas
UCSC CMPM + AGPM 게임 학과의 모든 분들
(특히 전 세계적인 팬데믹과 2020년이 안겨준 모든 시련을 함께 견뎌내며, 그럼에도 불구하고 멋진 게임을 만들어낸 17X 동기 여러분께 감사드립니다 :) )
마지막으로, UCSC 게임 프로그램 안팎에서 저희를 지지해 준 모든 친구와 가족들에게 감사를 전합니다.
Copyright 2020 The Glitch Escape Team
플레이해주셔서 감사합니다!
이 게임은 UCSC 게임 학과 학생 16명이 제작했습니다.
제작진
크리에이티브 디렉터: Tiffany Phan
아트 프로듀서: Tiffany Phan
테크니컬 프로듀서: David Monroe
테크니컬 리드: Seiji Emery, Rachel Haub
음악 + 사운드 디자인: Coy Youngblood
캐릭터 아트 리드: Erica Li
환경 아트 리드: Sam Feng
3D 아티스트: Sam Feng, Erica Li, Eizi Yu
시각 효과 + 셰이더: Sam Feng, Seiji Emery, Rachel Haub
프로그래밍 리드: Seiji Emery
게임플레이 프로그래머: Seiji Emery, Vladislav Kardash, Rachel Haub
추가 프로그래밍: Hardwin Bui, Lubin Tu, Brennen Mcculloch
레벨 디자인: Benjamin Chen
내러티브 디렉터: Kris Torres
컷신 디자인: Tiffany Phan, Kris Torres, Hardwin Bui
컨셉 아트: Tiffany Phan, Erica Li, Sam Feng, Manon Lefebvre, Kris Torres
사용자 인터페이스 + 2D 아트: Tiffany Phan, Kris Torres
사용자 인터페이스 프로그래밍: Lubin Tu, Rachel Haub
리깅 + 애니메이션: Sam Feng, Eizi Yu, Erica Li, Sam Wolfe
트레일러 + 마케팅: Tiffany Phan, Brennen Mcculloch
특별히 감사한 분들: Eddie Melcer
Robin Hunicke
Marcelo Viana Neto
Elin Carstendottir
Tad Leckman
Max Kreminski
Sean Douglas
UCSC CMPM + AGPM 게임 학과의 모든 분들
(특히 전 세계적인 팬데믹과 2020년이 안겨준 모든 시련을 함께 견뎌내며, 그럼에도 불구하고 멋진 게임을 만들어낸 17X 동기 여러분께 감사드립니다 :) )
마지막으로, UCSC 게임 프로그램 안팎에서 저희를 지지해 준 모든 친구와 가족들에게 감사를 전합니다.
Copyright 2020 The Glitch Escape Team
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글리치 이스케이프 자주 묻는 질문
글리치 이스케이프의 출시일은 언제인가요?
글리치 이스케이프의 출시일은 2020. 9. 6.입니다.
글리치 이스케이프은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
글리치 이스케이프의 장르는 어드벤처, 무료 플레이, 인디입니다.
글리치 이스케이프의 개발사는 어디인가요?
글리치 이스케이프의 개발사는 Tiffany Phan, Seiji Emery, David Monroe, Rachel Haub, Sam Feng, Benjamin Chen, Eizi Zu, Erica Li, Kristofer Torres, Coy Youngblood, Vladislav Kardash, Hardwin Bui, Lubin Tu, Manon Lefebvre, Sam Wolfe, Brennan McCulloch이며, 배급사는 UCSC Games입니다.
글리치 이스케이프은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
글리치 이스케이프은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
글리치 이스케이프의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 글리치 이스케이프 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










