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상세 설명
이 게임은 본래 가위눌림 현상과 고차원으로 향하는 관문 중 하나인 유체이탈에 관한 형이상학적 이론에서 영감을 받았습니다. 이 게임은 현실과 갈등을 겪으며, 자신들을 영원히 "아스트랄 영역(astral realm)"에 가두려는 적대자에게 희생당하는 인물들의 이야기를 다룹니다. 주인공은 다른 세계선에서 온 자신의 또 다른 모습인 동료들을 구하기 위해, 깨어나기를 거부하는 자신의 내면이자 적대자인 존재와 맞서 두려움을 극복해야 합니다.
이 게임은 UCSC 게임 학과 학생 16명이 제작했습니다.
제작진
크리에이티브 디렉터: Tiffany Phan
아트 프로듀서: Tiffany Phan
테크니컬 프로듀서: David Monroe
테크니컬 리드: Seiji Emery, Rachel Haub