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묘지기 할멈
蛊婆 Lady in Tomb
구 레이디는 카툰 스타일의 3인칭 액션 게임입니다. 게임 속에서 당신은 악몽 같은 모험을 떠나게 되며, 해결해야 할 퍼즐들도 준비되어 있습니다. 당신은 묘족 소녀 구지우쉰이 되어 괴물과 퍼즐, 함정으로 가득한 무덤을 탐험하고 여동생을 구해야 합니다!
AI 유저 감성 및 재미 분석
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최신 커뮤니티/공략
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상세 설명
Lady In Tomb 첫 번째 DLC가 10월 15일에 출시됩니다! 모두 무료입니다!

장면 모델 업그레이드:
1. 장면 모델 350종, 퍼즐 모델 27종, 소품 모델 113종을 정교화 및 재설정했습니다. 텍스처 255종을 4K 해상도로 변경하고, 재질 182종을 PBR 재질로 교체했습니다.
2. 묘지의 중앙 구역과 다락방의 레이아웃을 변경하고 조명 효과를 최적화했습니다. 밝기를 높이고 계층 구조를 명확히 하여 공포감을 강화했습니다. 동시에 기존의 글로벌 다이내믹 라이팅 모드를 정적 라이팅 + 다이내믹 라이팅 모드로 변경하여 4K 해상도에서도 60프레임의 원활한 구동을 구현했습니다.
2. 기존 몬스터의 2회 부활을 1회 부활로 변경했습니다.
3. 완전히 죽은 몬스터는 많은 양의 피를 흘리도록 하여 플레이어가 식별하기 쉽게 했습니다.
4. 헤드샷 시스템을 추가했습니다. 머리를 공격당한 몬스터는 다시 부활하지 않습니다.
5. 몬스터의 순간이동(Blink) 설정을 제거했습니다. 플레이어는 뛰어난 조작으로 몬스터를 따돌릴 수 있습니다. 또한 각종 몬스터의 AI를 지속적으로 최적화하여 몬스터가 공중에 뜨거나, 비정상적으로 움직이거나, 순간이동하는 버그를 해결했습니다.
6. 나방과 전갈 몬스터 2종을 추가했습니다.
7. 보스전 4종을 추가했습니다. 로직은 완성되었으며 현재 경험을 최적화하는 중입니다.
8. 구주쉰(JiuXun)의 기본 호신 기술 '진혼(Zhenhun)'을 추가했습니다. 이 마법을 사용하면 근거리의 몬스터를 밀쳐낼 수 있습니다. 또한 진혼은 나방의 영혼 보호막을 파괴할 수 있습니다. 진혼은 쿨타임이 있는 스킬이며, 재사용 대기시간 등 세부 사항은 테스트를 통해 조정 중입니다.
9. 신규 맵: 묘실 동쪽 구역, 동굴, 수로, 매장 구덩이, 묘 주인의 실제 묘실, 실험실 및 최종 결전지. 해당 구간은 테스트를 마쳤으며 세부 사항을 조정 중입니다.
10. 장면 심리스 로딩을 종합적으로 최적화하여 정식 버전에서 60프레임의 원활한 플레이를 목표로 합니다.
11. 등급 시스템 추가
12. 랭킹 시스템 추가
13. 최고 난이도 '천국(Heaven)' 추가 (하드코어 플레이어의 극한의 도전 욕구를 충족합니다...)
14. 더 많은 도전 과제 추가
15. 2개의 분기와 4개의 엔딩이 포함된 스토리가 완성되어 테스트 중입니다.
16. 클리어 후 난이도에 따라 무한 탄약 무기(무한 기관단총, 무한 권총, 무한 로켓 런처)를 획득할 수 있습니다.
17. 최종 보스전 최적화 진행도 90%
18. 진(True) 최종 보스전 최적화 진행도 90%
19. 컨트롤러 지원 완성도 80%
20. 장면 베이킹 완성도 20%
21. 기존 버그 일부 수정

얼리 액세스: 2020년 10월 15일
플랫폼: 향후 PS4/5, Xbox, Nintendo Switch 등 콘솔로 출시 예정.
이 게임은 5명으로 구성된 소규모 스튜디오가 UE4로 개발한 서바이벌 호러 게임의 얼리 액세스 버전입니다. 아트 작업은 단 한 명이 완성했습니다. 저희가 최선을 다해 만든 이 작품을 여러분께 선보이게 되어 영광입니다.
배경 설정
고대, 중국 남동부 국경 지대.
깊은 산속에는 수많은 사악한 존재들이 살며 생명을 앗아갈 기회를 엿보고 있었다.
이 사악한 존재들에 맞서기 위해 비밀스러운 일족이 탄생했다.
일족 사람들은 곤충을 숭배했다.
그 곤충들은 사악한 존재를 쫓아내는 도구로 만들어졌다.
대대로 일족의 소녀 중 한 명은 특별한 곤충을 삼켜야 했다.
그 곤충은 소녀의 생명을 대가로 '고(Gu)'로 길러져 영혼을 다루는 힘을 활성화했다.
소녀의 임무는 그곳의 사람들을 보호하는 것이었다.
선택받은 소녀에게는 '고 레이디(Gu Lady)'라는 칭호가 주어졌다.
- 묘족 장로의 서에서 발췌 -
배경:
주쉰의 독백
내 이름은 구주쉰(Gu Jiuxun). 나는 5844일을 살아왔다. 그 모든 날들은 오늘을 위한 준비에 불과했다.
우리 마을 사람들은 세 개의 혼(Hun)과 일곱 개의 백(Po)이 사람을 온전하게 만든다고 믿었다. 만약 사악한 고(Gu)에 침범당하면, 사람은 점차 일곱 개의 백을 모두 잃고 끔찍한 '영혼을 잃은 자(Spirit Loser)'가 된다. 일곱 개의 백이 모두 소진되면 새로운 악령이 태어난다. 그리고 그것은 새로운 재앙을 의미했다. 다행히 어머니를 포함한 고 레이디들은 그 가여운 영혼들을 정화할 방법을 알고 있었다.
나의 어머니 왕안루(Wang Anru)는 마을의 마지막 고 레이디였다. 하지만 10년 전, 어머니는 갑자기 실종되었다. 지난 10년 동안 마을 사람들은 고 레이디의 보호 없이 살아야 했다. 이 땅에서 사람들은 역병과 귀신으로 인해 큰 고통을 겪었다.
언니 구주위에(Gu Jiuyue)와 나는 단 한 순간도 어머니를 그리워하지 않은 적이 없었다. 내가 사물을 기억할 수 있게 된 이후로, 마을 사람들은 항상 우리를 복잡한 감정으로 바라보았다. 그것은 분노, 두려움, 연민, 그리고 증오였다... 그리고 오늘, 나의 16번째 생일이 되었다.
나는 어머니가 남긴 자리를 대신할 것이다... 나는 새로운 고 레이디가 되어... 이 마을 사람들을... 그래, 보호할 것이다.
의식에 필요한 모든 준비는 오래전에 끝났지만, 영혼을 다루는 고(Gu) 재료 중 하나인 '독사 고(Viper Gu)'가 죽은 척하며 의식에서 도망칠 기회를 엿보고 있을 줄은 아무도 몰랐다. 그것을 잡기 위해 주위에는 무모하게도 일족의 금지된 구역인 '장군의 무덤(General’s Grave)'으로 향했다.
나와 할아버지 왕성리(Wang Shengli)는 신중하게 생각할 겨를도 없었다. 우리는 그저 주위에를 따라 장군의 무덤으로 들어갔고, 정말 끔찍한 광경을 목격했다. 거대한 곤충 다리가 순식간에 뻗어 나와 주위에를 무덤 속으로 끌고 들어간 것이다!
세상에! 언니... 주위에!!!
안 돼! 불행이 닥쳐야 한다면, 언니를 휘말리게 하지 말고 나 혼자 감당하게 해줘!
할아버지는 주위에를 너무 걱정한 나머지 무덤 속으로 뛰어들었다. 한때 일족의 사냥꾼 대장이었던 할아버지였지만, 무덤에 들어서자마자 함정이 작동하고 말았다.
할아버지, 주위에. 버티세요! 제가 구해낼게요! 모두를 구할 거예요! 왜냐하면, 왜냐하면 나는 운명이기 때문이죠...
고 레이디!
1000제곱미터가 넘는 장면:
미로를 탐험하는 이들을 위해 잘 설계된 경로와 높낮이 차이!
100개 이상의 방, 50개 이상의 퍼즐, 100개 이상의 고유 아이템:
퍼즐은 전통 중국 문화를 바탕으로 설계되었습니다. 이 모든 것을 풀 수 있는 지식을 갖추셨나요? 퍼즐 게임을 좋아하신다면 이 게임을 놓칠 수 없을 것입니다.
127가지 캐릭터 동작:
유연하고 매끄러운 게임 경험을 제공합니다.
5종의 몬스터:
고(Gu)는 묘족의 문화에서 유래했습니다. 게임 속 '영혼을 잃은 자'들은 고(Gu)에 기생당한 끔찍한 적들입니다. 각 몬스터는 고유한 이동 패턴을 가지고 있어 주쉰을 끊임없이 괴롭힐 것입니다.
4명의 보스:
머리를 써서 그들을 물리치세요.

4종의 오리지널 무기:
중국 쓰촨성에서 흔히 볼 수 있는 곤충을 기반으로 한 4가지 무기와 6가지 탄약이 존재합니다. 주쉰은 곤충의 신체 부위를 사용하여 강력한 무기를 만들어 적과 싸울 수 있습니다.
자원 부족의 공포:
항상 탄

GuLady 정식 버전 개발 현황:
아트 부문:
캐릭터 모델 업그레이드: 인간 캐릭터 4종과 몬스터 모델 2종이 업그레이드되었으며, 추가로 11종의 모델이 업그레이드될 예정입니다.장면 모델 업그레이드:
1. 장면 모델 350종, 퍼즐 모델 27종, 소품 모델 113종을 정교화 및 재설정했습니다. 텍스처 255종을 4K 해상도로 변경하고, 재질 182종을 PBR 재질로 교체했습니다.
2. 묘지의 중앙 구역과 다락방의 레이아웃을 변경하고 조명 효과를 최적화했습니다. 밝기를 높이고 계층 구조를 명확히 하여 공포감을 강화했습니다. 동시에 기존의 글로벌 다이내믹 라이팅 모드를 정적 라이팅 + 다이내믹 라이팅 모드로 변경하여 4K 해상도에서도 60프레임의 원활한 구동을 구현했습니다.
게임 플레이 부문:
1. 전투 난이도를 전반적으로 하향 조정했으며, 어려움 및 지옥 난이도 몬스터의 체력을 감소시켰습니다.2. 기존 몬스터의 2회 부활을 1회 부활로 변경했습니다.
3. 완전히 죽은 몬스터는 많은 양의 피를 흘리도록 하여 플레이어가 식별하기 쉽게 했습니다.
4. 헤드샷 시스템을 추가했습니다. 머리를 공격당한 몬스터는 다시 부활하지 않습니다.
5. 몬스터의 순간이동(Blink) 설정을 제거했습니다. 플레이어는 뛰어난 조작으로 몬스터를 따돌릴 수 있습니다. 또한 각종 몬스터의 AI를 지속적으로 최적화하여 몬스터가 공중에 뜨거나, 비정상적으로 움직이거나, 순간이동하는 버그를 해결했습니다.
6. 나방과 전갈 몬스터 2종을 추가했습니다.
7. 보스전 4종을 추가했습니다. 로직은 완성되었으며 현재 경험을 최적화하는 중입니다.
8. 구주쉰(JiuXun)의 기본 호신 기술 '진혼(Zhenhun)'을 추가했습니다. 이 마법을 사용하면 근거리의 몬스터를 밀쳐낼 수 있습니다. 또한 진혼은 나방의 영혼 보호막을 파괴할 수 있습니다. 진혼은 쿨타임이 있는 스킬이며, 재사용 대기시간 등 세부 사항은 테스트를 통해 조정 중입니다.
9. 신규 맵: 묘실 동쪽 구역, 동굴, 수로, 매장 구덩이, 묘 주인의 실제 묘실, 실험실 및 최종 결전지. 해당 구간은 테스트를 마쳤으며 세부 사항을 조정 중입니다.
10. 장면 심리스 로딩을 종합적으로 최적화하여 정식 버전에서 60프레임의 원활한 플레이를 목표로 합니다.
11. 등급 시스템 추가
12. 랭킹 시스템 추가
13. 최고 난이도 '천국(Heaven)' 추가 (하드코어 플레이어의 극한의 도전 욕구를 충족합니다...)
14. 더 많은 도전 과제 추가
15. 2개의 분기와 4개의 엔딩이 포함된 스토리가 완성되어 테스트 중입니다.
16. 클리어 후 난이도에 따라 무한 탄약 무기(무한 기관단총, 무한 권총, 무한 로켓 런처)를 획득할 수 있습니다.
17. 최종 보스전 최적화 진행도 90%
18. 진(True) 최종 보스전 최적화 진행도 90%
19. 컨트롤러 지원 완성도 80%
20. 장면 베이킹 완성도 20%
21. 기존 버그 일부 수정

얼리 액세스: 2020년 10월 15일
플랫폼: 향후 PS4/5, Xbox, Nintendo Switch 등 콘솔로 출시 예정.
이 게임은 5명으로 구성된 소규모 스튜디오가 UE4로 개발한 서바이벌 호러 게임의 얼리 액세스 버전입니다. 아트 작업은 단 한 명이 완성했습니다. 저희가 최선을 다해 만든 이 작품을 여러분께 선보이게 되어 영광입니다.
세계관
배경 설정
고대, 중국 남동부 국경 지대.
깊은 산속에는 수많은 사악한 존재들이 살며 생명을 앗아갈 기회를 엿보고 있었다.
이 사악한 존재들에 맞서기 위해 비밀스러운 일족이 탄생했다.
일족 사람들은 곤충을 숭배했다.
그 곤충들은 사악한 존재를 쫓아내는 도구로 만들어졌다.
대대로 일족의 소녀 중 한 명은 특별한 곤충을 삼켜야 했다.
그 곤충은 소녀의 생명을 대가로 '고(Gu)'로 길러져 영혼을 다루는 힘을 활성화했다.
소녀의 임무는 그곳의 사람들을 보호하는 것이었다.
선택받은 소녀에게는 '고 레이디(Gu Lady)'라는 칭호가 주어졌다.
- 묘족 장로의 서에서 발췌 -
배경:
주쉰의 독백
내 이름은 구주쉰(Gu Jiuxun). 나는 5844일을 살아왔다. 그 모든 날들은 오늘을 위한 준비에 불과했다.
우리 마을 사람들은 세 개의 혼(Hun)과 일곱 개의 백(Po)이 사람을 온전하게 만든다고 믿었다. 만약 사악한 고(Gu)에 침범당하면, 사람은 점차 일곱 개의 백을 모두 잃고 끔찍한 '영혼을 잃은 자(Spirit Loser)'가 된다. 일곱 개의 백이 모두 소진되면 새로운 악령이 태어난다. 그리고 그것은 새로운 재앙을 의미했다. 다행히 어머니를 포함한 고 레이디들은 그 가여운 영혼들을 정화할 방법을 알고 있었다.
나의 어머니 왕안루(Wang Anru)는 마을의 마지막 고 레이디였다. 하지만 10년 전, 어머니는 갑자기 실종되었다. 지난 10년 동안 마을 사람들은 고 레이디의 보호 없이 살아야 했다. 이 땅에서 사람들은 역병과 귀신으로 인해 큰 고통을 겪었다.
언니 구주위에(Gu Jiuyue)와 나는 단 한 순간도 어머니를 그리워하지 않은 적이 없었다. 내가 사물을 기억할 수 있게 된 이후로, 마을 사람들은 항상 우리를 복잡한 감정으로 바라보았다. 그것은 분노, 두려움, 연민, 그리고 증오였다... 그리고 오늘, 나의 16번째 생일이 되었다.
나는 어머니가 남긴 자리를 대신할 것이다... 나는 새로운 고 레이디가 되어... 이 마을 사람들을... 그래, 보호할 것이다.
의식에 필요한 모든 준비는 오래전에 끝났지만, 영혼을 다루는 고(Gu) 재료 중 하나인 '독사 고(Viper Gu)'가 죽은 척하며 의식에서 도망칠 기회를 엿보고 있을 줄은 아무도 몰랐다. 그것을 잡기 위해 주위에는 무모하게도 일족의 금지된 구역인 '장군의 무덤(General’s Grave)'으로 향했다.
나와 할아버지 왕성리(Wang Shengli)는 신중하게 생각할 겨를도 없었다. 우리는 그저 주위에를 따라 장군의 무덤으로 들어갔고, 정말 끔찍한 광경을 목격했다. 거대한 곤충 다리가 순식간에 뻗어 나와 주위에를 무덤 속으로 끌고 들어간 것이다!
세상에! 언니... 주위에!!!
안 돼! 불행이 닥쳐야 한다면, 언니를 휘말리게 하지 말고 나 혼자 감당하게 해줘!
할아버지는 주위에를 너무 걱정한 나머지 무덤 속으로 뛰어들었다. 한때 일족의 사냥꾼 대장이었던 할아버지였지만, 무덤에 들어서자마자 함정이 작동하고 말았다.
할아버지, 주위에. 버티세요! 제가 구해낼게요! 모두를 구할 거예요! 왜냐하면, 왜냐하면 나는 운명이기 때문이죠...
고 레이디!
게임 플레이
고전적인 숄더 뷰 3인칭 슈팅 게임 방식을 채택한 공포 게임입니다. 복잡한 고대 무덤에서 적을 물리치세요. 동시에 퍼즐을 풀고 언니를 구해야 하는 책임이 오직 당신의 어깨에 달려 있습니다! 하지만 이 무덤의 주인은 누구일까요? 그의 진짜 정체를 밝혀낼 수 있을까요? 수천 년 동안 묻혀 있던 역사가 드러날 것입니다.특징
1000제곱미터가 넘는 장면:
미로를 탐험하는 이들을 위해 잘 설계된 경로와 높낮이 차이!
100개 이상의 방, 50개 이상의 퍼즐, 100개 이상의 고유 아이템:
퍼즐은 전통 중국 문화를 바탕으로 설계되었습니다. 이 모든 것을 풀 수 있는 지식을 갖추셨나요? 퍼즐 게임을 좋아하신다면 이 게임을 놓칠 수 없을 것입니다.
127가지 캐릭터 동작:
유연하고 매끄러운 게임 경험을 제공합니다.
5종의 몬스터:
고(Gu)는 묘족의 문화에서 유래했습니다. 게임 속 '영혼을 잃은 자'들은 고(Gu)에 기생당한 끔찍한 적들입니다. 각 몬스터는 고유한 이동 패턴을 가지고 있어 주쉰을 끊임없이 괴롭힐 것입니다.
4명의 보스:
머리를 써서 그들을 물리치세요.

4종의 오리지널 무기:
중국 쓰촨성에서 흔히 볼 수 있는 곤충을 기반으로 한 4가지 무기와 6가지 탄약이 존재합니다. 주쉰은 곤충의 신체 부위를 사용하여 강력한 무기를 만들어 적과 싸울 수 있습니다.
자원 부족의 공포:
항상 탄
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묘지기 할멈 자주 묻는 질문
묘지기 할멈의 출시일은 언제인가요?
묘지기 할멈의 출시일은 2021. 7. 21.입니다.
묘지기 할멈의 평가는 어떤가요?
묘지기 할멈은(는) Steam 사용자 리뷰 406개 기준 긍정 평가 93%입니다.
게임세상에서 묘지기 할멈의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
묘지기 할멈의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 71점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
묘지기 할멈은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
묘지기 할멈의 장르는 액션, 어드벤처, 인디, RPG입니다.
묘지기 할멈의 개발사는 어디인가요?
묘지기 할멈의 개발사는 Magyu Studio입니다.
묘지기 할멈은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
묘지기 할멈은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
묘지기 할멈의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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