바이퍼 정찰대
55

바이퍼 정찰대

Viper Patrol

GS APP ID108582출시일1985. 9. 10.개발Keypunch Software배급Bug-Byte Software, Domark Software, Keypunch Software

코드네임: MAT의 후속작인 이 게임에서(전작은 코모도어 64로 출시된 적이 없습니다) 당신은 다시 한번 맷이 되어 센추리온 II 호를 조종하며 마이온 군단과 맞서 싸우게 됩니다. 테라니아 전쟁 중, 베스타 행성에는 은하계에서 가장 귀중한 물질인 카릴륨이 가득하다는 사실이 밝혀졌습니다. 카릴륨은 단 한 방울로도 사막을 정글로 바꿀 수 있는 물질입니다. 이 행성은 마이온 영역 깊숙한 곳에 있는 칼레스트 항성 주위를 공전하고 있지만, 지구는 무인 함선을 이용해 행성을 침공하고 점령하는 데 성공했습니다. 칼레스트 항성에서 공급되는 에너지망으로 가동되는 카릴륨 채굴 시설이 행성 곳곳에 자리 잡자, 마이온들은 이 에너지망을 파괴해 광산을 폐쇄하고 채굴꾼들을 행성에서 몰아내기로 결정했습니다. 교전 규칙에 따라 사람이 탑승한 함선은 행성당 단 한 척만 방어에 참여할 수 있으며, 맷은 운 좋게도 그 임무를 맡게 되었습니다. 게임은 조종석에서 깊은 우주를 바라보는 1인칭 시점으로 진행되며, 정면에는 총기가 배치되어 있습니다. 쿼드런트 차트를 사용하면 광산에 전력을 공급하는 위성들의 배치 상태를 확인할 수 있으며, 자신의 위치와 마이온 함선의 위치도 파악할 수 있습니다. 속도와 방향을 직접 제어할 수 있으며, 더 먼 거리를 이동해야 할 때는 방향만 입력하면 워프 기능을 사용할 수 있습니다. 게임이 진행됨에 따라 마이온들이 위성을 공격해 파손시키는데, 이때는 함선에 탑승한 두 대의 드로이드를 이용해 위성과 함선을 수리해야 합니다. 함선에는 다양한 스캐너와 수동 또는 자동 조준 시스템이 장착되어 있습니다. 마이온 함대와 마주치면 스캐너로 위치를 확인한 뒤 레이저나 플라즈마로 적을 섬멸해야 합니다. 한 무리의 적을 물리치고 나면 필요에 따라 손상된 위성이나 함선을 수리할 수 있습니다. 적의 공격으로부터 자신을 보호하기 위해 함선에는 보호막이 설치되어 있으며, 피격 시 보호막 수치가 감소합니다. 하지만 함선이 완전히 파괴되지는 않으며, 파괴 직전의 위험한 상황이 되면 행성 밖으로 텔레포트하게 됩니다. 만약 위성 열이 파손되어 행성으로의 전력 공급이 중단되면 게임은 종료됩니다.

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코드네임: MAT의 후속작인 이 게임에서(전작은 코모도어 64로 출시된 적이 없습니다) 당신은 다시 한번 맷이 되어 센추리온 II 호를 조종하며 마이온 군단과 맞서 싸우게 됩니다. 테라니아 전쟁 중, 베스타 행성에는 은하계에서 가장 귀중한 물질인 카릴륨이 가득하다는 사실이 밝혀졌습니다. 카릴륨은 단 한 방울로도 사막을 정글로 바꿀 수 있는 물질입니다. 이 행성은 마이온 영역 깊숙한 곳에 있는 칼레스트 항성 주위를 공전하고 있지만, 지구는 무인 함선을 이용해 행성을 침공하고 점령하는 데 성공했습니다. 칼레스트 항성에서 공급되는 에너지망으로 가동되는 카릴륨 채굴 시설이 행성 곳곳에 자리 잡자, 마이온들은 이 에너지망을 파괴해 광산을 폐쇄하고 채굴꾼들을 행성에서 몰아내기로 결정했습니다. 교전 규칙에 따라 사람이 탑승한 함선은 행성당 단 한 척만 방어에 참여할 수 있으며, 맷은 운 좋게도 그 임무를 맡게 되었습니다. 게임은 조종석에서 깊은 우주를 바라보는 1인칭 시점으로 진행되며, 정면에는 총기가 배치되어 있습니다. 쿼드런트 차트를 사용하면 광산에 전력을 공급하는 위성들의 배치 상태를 확인할 수 있으며, 자신의 위치와 마이온 함선의 위치도 파악할 수 있습니다. 속도와 방향을 직접 제어할 수 있으며, 더 먼 거리를 이동해야 할 때는 방향만 입력하면 워프 기능을 사용할 수 있습니다. 게임이 진행됨에 따라 마이온들이 위성을 공격해 파손시키는데, 이때는 함선에 탑승한 두 대의 드로이드를 이용해 위성과 함선을 수리해야 합니다. 함선에는 다양한 스캐너와 수동 또는 자동 조준 시스템이 장착되어 있습니다. 마이온 함대와 마주치면 스캐너로 위치를 확인한 뒤 레이저나 플라즈마로 적을 섬멸해야 합니다. 한 무리의 적을 물리치고 나면 필요에 따라 손상된 위성이나 함선을 수리할 수 있습니다. 적의 공격으로부터 자신을 보호하기 위해 함선에는 보호막이 설치되어 있으며, 피격 시 보호막 수치가 감소합니다. 하지만 함선이 완전히 파괴되지는 않으며, 파괴 직전의 위험한 상황이 되면 행성 밖으로 텔레포트하게 됩니다. 만약 위성 열이 파손되어 행성으로의 전력 공급이 중단되면 게임은 종료됩니다.

장르 및 카테고리

슈팅

스크린샷

스크린샷 1

바이퍼 정찰대 자주 묻는 질문

바이퍼 정찰대의 출시일은 언제인가요?

바이퍼 정찰대의 출시일은 1985. 9. 10.입니다.

게임세상에서 바이퍼 정찰대의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

바이퍼 정찰대의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 55점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

바이퍼 정찰대은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

바이퍼 정찰대의 장르는 슈팅입니다.

바이퍼 정찰대의 개발사는 어디인가요?

바이퍼 정찰대의 개발사는 Keypunch Software이며, 배급사는 Keypunch Software, Domark Software, Bug-Byte Software입니다.

바이퍼 정찰대은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

바이퍼 정찰대은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

바이퍼 정찰대의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 바이퍼 정찰대 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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