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상세 설명
⚠️ 개발자 노트
Mythicard는 2020년 팬데믹 당시 제가 만든 소규모 무료 프로젝트입니다. 현재는 활발한 개발이나 업데이트가 이루어지고 있지 않지만, 게임을 확인해보고 싶은 분들을 위해 계속 이용할 수 있도록 유지하고 있습니다.
오토 배틀러와 신화의 만남
Mythicard는 오토 배틀러 게임플레이와 신화에서 영감을 받은 새로운 메커니즘을 결합한 전략 게임입니다. 플레이어는 온라인에서 5명의 다른 상대와 대결하며, 가장 강력한 카드 군단을 구성해 마지막까지 살아남는 것을 목표로 합니다.
왜 Mythicard를 플레이해야 할까요?
Mythicard는 모든 플레이어에게 유연하고 공정한 게임이 되도록 설계되었습니다. '친화도(Affinity)' 메커니즘을 통해 원하는 방식으로 게임을 플레이할 수 있는 옵션을 제공합니다. Mythicard에는 덱이 존재하지 않으므로 원하는 카드가 없어서 걱정할 필요가 없습니다. 모든 플레이어는 공유 풀에서 카드를 선택하게 되므로, 오직 신화 속 생물들을 어떻게 지휘하여 마지막까지 살아남을지만 고민하면 됩니다!
전략
전장은 최대 8장의 카드를 배치할 수 있는 아레나로 구성됩니다.
매 라운드마다 플레이어는 카드를 구매, 보관, 판매하거나 레벨을 올리고 카드의 공격 순서를 재배치할 기회를 얻습니다.
모든 플레이어가 준비를 마치거나 제한 시간이 종료되면 전투가 시작되며, 플레이어는 상대방의 카드 세트와 1대1로 매칭되어 전투를 벌입니다.
전투는 자동으로 진행됩니다. 신화 속 카드들이 공격하고 능력을 사용하며, 한쪽 플레이어의 카드가 모두 소진될 때까지 전투가 이어집니다. 패배한 플레이어는 아레나에 남아있는 상대 카드들의 레벨에 따라 피해를 입습니다.
마지막까지 살아남은 플레이어는 승리 메달을 획득하며, 게임 중에 얻은 모든 친화도 포인트를 가져갑니다!