콜로니얼 컨퀘스트 II

Colonial Conquest II

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Colonial Conquest II는 우주를 배경으로 한 전략 게임으로, 과거 SSI에서 출시했던 게임과는 전혀 관련이 없습니다. 대신, 아미가 초기 시절의 셰어웨어 게임인 Conquest와 시드 마이어의 문명에서 주요 영감을 받은 것으로 알려져 있습니다. 거대한 우주 제국에서 탈출한 소규모 난민 무리인 당신은 최근 사람이 살지 않는 구역에 정착하여 첫 기지를 건설했습니다. 하지만 그곳 주변에는 이미 호전적인 지성체 기계 종족이 살고 있었습니다. 이 기계들은 모선을 타고 행성을 옮겨 다니며 때로는 더 많은 군함을 생산하기 위해 정착지를 건설하거나, 때로는 인간의 정착지를 정복하기도 합니다. 메인 화면에는 정착하기 적합한 행성들이 있는 여러 태양계가 나타납니다. 성계를 클릭하면 문명의 도시 화면과 유사한 화면이 나타나는데, 이곳에서 건물을 배치하고 우주항을 건설한 후에는 함선 건조를 지시할 수 있습니다. 각 식민지는 정착민들에게 공급할 충분한 에너지와 식량을 생산해야 하며, 잉여 자원이 충분하면 정착민 수가 증가합니다. 식량 생산에 종사하지 않는 정착민들은 채굴 로봇을 사용하여 자원을 생산하거나, 병영을 건설하고 남은 에너지가 충분할 경우 과학자나 군인으로 전환할 수 있습니다. 식민지의 다른 구조물로는 곡물 저장고, 주거지, 온실, 대학, 발전소(태양광, 핵분열, 핵융합), 병원 및 지상 방어 시설이 있습니다. 행성 하나에는 28개의 건물만 건설할 수 있으므로, 식민지가 성장함에 따라 무엇을 건설할지 신중하게 선택하거나 오래된 건물을 철거하여 새로운 건물을 지을 공간을 마련해야 합니다. 하나의 행성에서 시작하는 만큼, 일반적인 진행 방식은 우주항을 건설하고 최대 4명의 정착민을 태울 수 있는 식민지선을 만드는 것입니다. 새로운 행성에 도착했을 때 환경이 좋다면 식민지를 건설할 수 있습니다. 어떤 행성은 인구 증가에 유리한 초지가 많고, 어떤 곳은 광물 자원이 풍부하며, 또 어떤 곳은 대부분 사막이나 얼음으로 뒤덮여 있습니다. 얼음을 녹이거나 사막에 관개 시설을 설치하는 특수 구조물도 있지만, 건설에는 자원이 소모됩니다. 소형 전투기부터 대형 구축함, 배틀스타에 이르기까지 다양한 우주선을 건조할 수 있습니다. 군함은 다른 우주선과 전투를 벌이거나 지상 방어 시설을 파괴하며, 식민지선과 수송선은 인간을 운송합니다. 수송선은 적이 소유한 행성을 정복할 때 필수적입니다. 또한 스파이 위성을 건조하여 다른 성계로 보내면 지상 건물의 유무나 궤도 내 함선 존재 여부를 확인할 수 있어, 무방비 상태인 정착민들을 기계들의 품으로 보내는 일을 막을 수 있습니다. 성계 궤도에 성문을 설치하면 에너지를 소모하여 성계 간 즉각적인 이동이 가능합니다. 기계들이 인간의 행성을 침공하면 불필요한 구조물을 파괴하고 인간들을 강제 노동에 투입하여 기계 병사와 함선 건조에 필요한 자원을 조달하게 합니다. 기계들의 모선은 성계를 돌아다니며 인간의 어떤 함선보다도 강력합니다. 정착민들이 제국을 떠나왔음에도 불구하고, 때때로 제국의 유연한 관료들이 연락해 잉여 식량을 사들이거나 중고 군함을 판매하겠다고 제안하기도 합니다. 새로운 식민지에서 생명체를 발견하면 함선이나 자원 형태의 보너스를 얻을 수도 있습니다. 정착민을 연구에 투입하면 기술 레벨을 높일 수 있으며, 행성 간 대포, 우주 스캐너, 스파이 방해 장치 등 새로운 종류의 함선과 구조물을 잠금 해제할 수 있습니다. 행성에 대학을 건설하면 연구 효율이 두 배로 증가합니다.

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Colonial Conquest II는 우주를 배경으로 한 전략 게임으로, 과거 SSI에서 출시했던 게임과는 전혀 관련이 없습니다. 대신, 아미가 초기 시절의 셰어웨어 게임인 Conquest와 시드 마이어의 문명에서 주요 영감을 받은 것으로 알려져 있습니다. 거대한 우주 제국에서 탈출한 소규모 난민 무리인 당신은 최근 사람이 살지 않는 구역에 정착하여 첫 기지를 건설했습니다. 하지만 그곳 주변에는 이미 호전적인 지성체 기계 종족이 살고 있었습니다. 이 기계들은 모선을 타고 행성을 옮겨 다니며 때로는 더 많은 군함을 생산하기 위해 정착지를 건설하거나, 때로는 인간의 정착지를 정복하기도 합니다. 메인 화면에는 정착하기 적합한 행성들이 있는 여러 태양계가 나타납니다. 성계를 클릭하면 문명의 도시 화면과 유사한 화면이 나타나는데, 이곳에서 건물을 배치하고 우주항을 건설한 후에는 함선 건조를 지시할 수 있습니다. 각 식민지는 정착민들에게 공급할 충분한 에너지와 식량을 생산해야 하며, 잉여 자원이 충분하면 정착민 수가 증가합니다. 식량 생산에 종사하지 않는 정착민들은 채굴 로봇을 사용하여 자원을 생산하거나, 병영을 건설하고 남은 에너지가 충분할 경우 과학자나 군인으로 전환할 수 있습니다. 식민지의 다른 구조물로는 곡물 저장고, 주거지, 온실, 대학, 발전소(태양광, 핵분열, 핵융합), 병원 및 지상 방어 시설이 있습니다. 행성 하나에는 28개의 건물만 건설할 수 있으므로, 식민지가 성장함에 따라 무엇을 건설할지 신중하게 선택하거나 오래된 건물을 철거하여 새로운 건물을 지을 공간을 마련해야 합니다. 하나의 행성에서 시작하는 만큼, 일반적인 진행 방식은 우주항을 건설하고 최대 4명의 정착민을 태울 수 있는 식민지선을 만드는 것입니다. 새로운 행성에 도착했을 때 환경이 좋다면 식민지를 건설할 수 있습니다. 어떤 행성은 인구 증가에 유리한 초지가 많고, 어떤 곳은 광물 자원이 풍부하며, 또 어떤 곳은 대부분 사막이나 얼음으로 뒤덮여 있습니다. 얼음을 녹이거나 사막에 관개 시설을 설치하는 특수 구조물도 있지만, 건설에는 자원이 소모됩니다. 소형 전투기부터 대형 구축함, 배틀스타에 이르기까지 다양한 우주선을 건조할 수 있습니다. 군함은 다른 우주선과 전투를 벌이거나 지상 방어 시설을 파괴하며, 식민지선과 수송선은 인간을 운송합니다. 수송선은 적이 소유한 행성을 정복할 때 필수적입니다. 또한 스파이 위성을 건조하여 다른 성계로 보내면 지상 건물의 유무나 궤도 내 함선 존재 여부를 확인할 수 있어, 무방비 상태인 정착민들을 기계들의 품으로 보내는 일을 막을 수 있습니다. 성계 궤도에 성문을 설치하면 에너지를 소모하여 성계 간 즉각적인 이동이 가능합니다. 기계들이 인간의 행성을 침공하면 불필요한 구조물을 파괴하고 인간들을 강제 노동에 투입하여 기계 병사와 함선 건조에 필요한 자원을 조달하게 합니다. 기계들의 모선은 성계를 돌아다니며 인간의 어떤 함선보다도 강력합니다. 정착민들이 제국을 떠나왔음에도 불구하고, 때때로 제국의 유연한 관료들이 연락해 잉여 식량을 사들이거나 중고 군함을 판매하겠다고 제안하기도 합니다. 새로운 식민지에서 생명체를 발견하면 함선이나 자원 형태의 보너스를 얻을 수도 있습니다. 정착민을 연구에 투입하면 기술 레벨을 높일 수 있으며, 행성 간 대포, 우주 스캐너, 스파이 방해 장치 등 새로운 종류의 함선과 구조물을 잠금 해제할 수 있습니다. 행성에 대학을 건설하면 연구 효율이 두 배로 증가합니다.

콜로니얼 컨퀘스트 II 자주 묻는 질문

콜로니얼 컨퀘스트 II은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

콜로니얼 컨퀘스트 II은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

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