
사이버 캅
Cyber-Cop
4개의 레벨, 보스는 없으며 게임 플레이는 7개의 화면을 왔다 갔다 하며 계속해서 리스폰되는 적들, 레이저, 지뢰, 가시, 휘둘러지는 철퇴, 광산 수레를 피해 점점 늘어나는 포드를 수집하는 단조로운 이동의 반복입니다. 무적 치트 없이 어떻게 이걸 깰 수 있는지 도무지 이해가 안 가는데, 아마도 게임이 너무 짧은 것을 보완하려고 일부러 이렇게 만든 것 같습니다. 최종 보스는커녕 게임 내 엔딩조차 없습니다. 그래픽은 별다른 특징이 없는데, 화면에 적들이 나타나기 시작하면 게임 속도가 즉시 느려집니다. 제가 할 말은 여기까지입니다.
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4개의 레벨, 보스는 없으며 게임 플레이는 7개의 화면을 왔다 갔다 하며 계속해서 리스폰되는 적들, 레이저, 지뢰, 가시, 휘둘러지는 철퇴, 광산 수레를 피해 점점 늘어나는 포드를 수집하는 단조로운 이동의 반복입니다. 무적 치트 없이 어떻게 이걸 깰 수 있는지 도무지 이해가 안 가는데, 아마도 게임이 너무 짧은 것을 보완하려고 일부러 이렇게 만든 것 같습니다. 최종 보스는커녕 게임 내 엔딩조차 없습니다. 그래픽은 별다른 특징이 없는데, 화면에 적들이 나타나기 시작하면 게임 속도가 즉시 느려집니다. 제가 할 말은 여기까지입니다.
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사이버 캅 자주 묻는 질문
사이버 캅의 출시일은 언제인가요?
사이버 캅의 출시일은 예정입니다.
사이버 캅은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
사이버 캅의 장르는 슈팅, 어드벤처입니다.
사이버 캅의 개발사는 어디인가요?
사이버 캅의 개발사는 Dementia, Dimension Creative Designs, Core Design이며, 배급사는 Virgin Games, Core Design입니다.
사이버 캅은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
사이버 캅은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
사이버 캅의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 사이버 캅 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










