Inheritors 2078은 실시간 전략(RTS)과 3인칭 슈팅(TPS) 요소를 결합한 게임입니다. 가까운 미래, 인류는 AI의 도움으로 첨단 무기, 우주 여행, 행성 식민지화 등 삶의 거의 모든 영역에서 초고도 기술을 달성했습니다. 그러나 AI 기계들은 다른 생각을 품게 되었습니다. 그들은 인간이 더 이상 중요하지 않다고 판단할 만큼 극도로 지능화되었고, 세계를 지배하기로 결정하면서 태양계 전역에서 인류와 거대한 충돌을 일으키게 됩니다.
이제 여러분과 다른 인간 사령관들이 무기를 들고 은하계 전역의 치열한 전투에서 인류 연합을 이끌어야 합니다. 한때 인간의 노예였던 로봇 군대를 몰아내십시오. RTS 사령관이 되어 방어와 공격 계획을 세우거나, 3인칭 슈팅 스타일로 직접 유닛을 조종할 수 있습니다. 만약 적의 편에 서고 싶다면, 그 또한 선택할 수 있습니다.
주요 특징
- 두 개의 군대 인간 군대 또는 로봇 군대(Rotex) 중 하나를 선택하여 플레이하세요. 각 진영은 고유한 전술과 특수 유닛을 보유하고 있습니다.
- 지휘 통제 공중 드론을 조종하여 건물을 건설하고, 명령을 내리고, 적의 공격을 정찰하며 RTS 사령관으로서 팀을 승리로 이끄세요.
- 아바타 전장의 유닛을 직접 빙의하여 3인칭 슈팅 스타일로 유닛의 잠재력을 최대한 발휘하세요.
- 리더보드 리더보드 상위권에 이름을 올려 모두에게 여러분의 실력을 증명하세요.
- 스킨 및 잠금 해제 계급을 올리며 강력한 신규 유닛을 획득하여 전력을 강화하고, 독특한 스킨과 꾸미기 아이템을 잠금 해제하세요.
승리는 화력이 아닌 여러분의 지적 능력에 달려 있습니다.이 게임은 단순히 화려한 볼거리를 위한 게임이 아닙니다. 군사 분야에서 인공지능이 발전함에 따라 실제로 일어날 가능성이 매우 높은 전쟁 시뮬레이션입니다. 파괴적인 화력이 승리의 주된 요인이 될 수는 없습니다. 승리는 여러분의 기지와 전략적 기만에 달려 있습니다.
인간 지능 VS 기계 지능Inheritors 2078은 전쟁에서 AI가 가진 잠재력의 일부만을 보여줍니다. 우리는 공개 리더보드를 통해 각 플레이어의 전쟁 사상자와 승리 통계를 기록하고 있습니다. 결국 누가 진정한 '계승자(Inheritor)'인지 밝혀질 것입니다.
지휘전투의 결과는 여러분의 손에 달려 있습니다. 혼자(싱글 플레이어) 또는 동료들과 함께(멀티플레이어) 본진을 방어하고 모든 자원을 확보하며, 예비군이 고갈되지 않도록 해야 합니다. 승리를 보장하려면 먼저 적의 (영토 통제 센터)를 파괴하고 여러분의 것으로 교체하여 자원 수익을 확보해야 합니다. 모든 영토를 점령하면 적 본진의 보호막이 해제되어 적을 완전히 파괴할 수 있습니다.
하이브리드 게임플레이네, 여러분은 군대를 건설할 수 있지만 직접 몸으로 싸우지는 않습니다. 대신, 다음과 같은 장치를 통해 로봇 군대를 제어하게 됩니다.
전략 드론 장치이 장치를 사용하면 하늘에서 전체 군대를 건설하고 제어할 수 있습니다. 우주에 있는 모선에서 우주선을 호출하세요. 공격 또는 방어 계획에 따라 군대를 구성하고 원하는 대로 전투 그룹을 편성하세요. 이동, 방어, 공격 명령을 내릴 수 있습니다.
경고: 사령관 드론은 적군에게 노출될 수 있으며 즉시 파괴될 수 있습니다. 비행 위치에 주의하십시오.
아바타 제어 장치:이 장치를 사용하면 군대 내의 모든 유닛을 제어할 수 있습니다. 유닛의 시점에서 직접 조종하며, 이 경우 유닛의 AI는 비활성화되어 원하는 대로 이동하고 공격할 수 있습니다. 또한 다른 군대 유닛에게 명령(이동, 방어, 공격)을 내릴 수도 있습니다. 이 장치에 접속하면 아군 유닛 전체를 볼 수 있으며, 각 유닛을 가리키면 지도상의 위치를 확인하고 누구를 조종하여 싸우는 것이 가장 좋을지 결정할 수 있습니다.
경고: 아군 병력 손실을 과소평가하지 마십시오. 이는 예비군에 영향을 미치며, 결국 전투 패배로 이어질 수 있습니다.
본진 방어 장치:적이 본진에 도달하면 본진은 쉬운 표적이 됩니다. 전자 보호막을 복구하려면 최소 하나 이상의 (영토 통제 센터)를 보유해야 합니다.
참고: (영토 통제 센터)는 본진 보호막을 유지하는 유일한 방법입니다. 모든 센터를 잃으면 본진이 위험에 처하게 됩니다.
(영토 통제 센터)는 어디에 보관되나요?여러분은
GCCS(글로벌 지휘 통제 시스템)를 직접 제어하지 않습니다.
GCCS는 우주 공간의 하이브에 있습니다.
자원 구역(섹터)에 대한 통제가 완료되고 안전할 때만 전송됩니다.
자원 구역(섹터)은 지하 깊은 곳에 있는 거대한 광산으로, 자동으로
(자원 패킷)을 추출하여 전쟁 공장과 우주에서 착륙한
CS(사령관 함선)로 보냅니다. 이 광산은 GCC를 통해서만 여러분의 군대를 위해 작동합니다. 공장은 군대를 위한 군사 유닛을 생산하여 전장에 배치합니다. 자원 구역은 또한 보안군을 위한 추가 인원을 제공하여 군대에 추가 군사 유닛을 생성할 수 있게 합니다.

자원 패킷은 재료와 에너지를 포함하고 있습니다. 이는 전투에서 사용되는 통화이며, 전쟁 공장을 통해 군사 유닛을 건설하고, 전쟁 공장을 업그레이드하여 유닛의 효율성을 높이며, 섹터를 점령하고, 방어군을 호출하는 데 사용됩니다.
영토 병력 섹터를 통제하면 군 사령부는 전장에서 군사 병력 생산을 증가시킬 수 있게 해줍니다. 만약 섹터가 다른 군대에 의해 점령당하면 영토 병력은 평상시 상태로 돌아갑니다. 가장 많은 섹터를 확보하는 것이 승리를 보장합니다.
전쟁 공장은 충분한
자원 패킷과
영토 병력이 있다면 군사 유닛을 생산할 수 있습니다. 군사 공장을 업그레이드하여 더 높은 전투 품질을 가진 병사, 장갑차, 항공기를 생산할 수 있습니다. 전쟁 공장은 최대 10번까지 업그레이드할 수 있으며, 업그레이드할 때마다
자원 패킷이 소모됩니다. 아래에 설명된 5가지 유형의 전쟁 공장이 있습니다:
- 병사 생산 군사 공장
- 경장갑차 공장
- 중장갑차 공장
- 공군 공장
- 전쟁 발사기 공장 (출시 예정)
방어군은 점령한 섹터를 보호하는 데 중요한 역할을 합니다. 아바타 전투 장치를 통해 방어군을 직접 조종할 수도 있습니다.
방어군의 레벨은
GCCS에 의해 결정됩니다.

군 사령관으로서의
계급은 전장에서 얼마나 효과적으로 활약했는지에 따라 결정됩니다.
퀘스트를 완료하면 점진적으로 계급이 상승합니다.
퀘스트를 완료하려면 아바타 전투 장치를 사용하여 군사 유닛을 직접 조종해야 합니다.
퀘스트는 작은 임무입니다. 이를 완료하면 더 높은 계급으로 보상받으며, 기존보다 더 강력한 신규 군사 유닛을 획득할 수 있습니다.
경험치