본 작품은 히에다노 아큐를 주인공으로 하는 실험적인 동방 프로젝트 2차 창작 카드 어드벤처 게임입니다. 이야기는 귀형수 사건 이후의 환상향 제136계절부터 시작됩니다. 기억력이 뛰어난 히에다노 아큐는 갑작스럽게 전생의 모든 기억을 잃어버리고 맙니다. 자신의 기억을 되찾기 위해 히에다노 아큐는 환상향의 인물들과 함께 환상향 구석구석을 누비며, 환상향의 역사를 다시금 목격하게 됩니다.
gS-
Steam-
Meta0
IGDB-
LB-
GP-
0
0
⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드
구문수첩 ~ Gensokyo Recollection 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
0/3 완료
🎯 현상수배 자료 대상 게임 · 첫 한글패치·세이브·트레이너 등록 시 +50 GM 즉시 지급!
✨ 구문수첩 ~ Gensokyo Recollection의 첫 공략·자료 기여자가 되어보세요!
초보 팁·실행 정보·공략을 남기거나 한글패치·세이브·트레이너 자료를 공유하면 즉시 GM 포인트를 드립니다.
🎁+20 GM 지급겜스 회원 평가 참여 시 20 GM 지급 (1일 최대 5개 게임, 6개 이상부터는 평가만 반영, 유효기간 365일)
아직 회원 평가가 없습니다.
👋 첫 방문 추천 확인이 게임 홈에 처음 오셨네요! 이 게임을 추천하시나요?
추천 또는 비추천 버튼만 누르셔도 즉시 평가가 저장되고 +20 GM(유효기간 365일, 1일 최대 5개 게임)이 지급됩니다.
로그인 후 평가할 수 있습니다.
회원이 직접 남긴 평가이며 구매·플레이 인증이 아닙니다. Steam 평가 기반 gS에는 반영되지 않습니다.
상세 설명
이 작품은 어떤 게임인가요?
히에다노 아큐를 주인공으로 하는 실험적인 동방 프로젝트 동인 카드 AVG입니다. 이야기는 '동방귀형수' 이후의 환상향 제136계절부터 시작됩니다. 한 번 본 것은 절대 잊지 않는 능력을 지닌 히에다노 아큐가 갑자기 전생의 모든 기억을 잃어버리게 됩니다. 잃어버린 기억을 찾기 위해 히에다노 아큐는 환상향의 사람들을 이끌고 환상향 구석구석을 누비며, 다시 한번 환상향의 역사를 목격하게 됩니다.
조작 방법
마우스 왼쪽 버튼으로 조작합니다. 대화 중 왼쪽 Ctrl 키를 누르면 대화를 빠르게 건너뛸 수 있고, 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 대화창(Dialog)을 숨길 수 있습니다. 마우스 휠을 위로 올리면 대화 기록을 확인할 수 있습니다. 시작 화면에서 CG를 감상할 때는 마우스 오른쪽 버튼으로 종료합니다.
전투 시스템 소개
플레이어는 카드 덱 편집 페이지에서 전투용 스펠 카드를 설정할 수 있습니다. 각 스펠 카드에는 지정된 사용자(직업/마스터)가 있으며, 플레이어는 먼저 마스터를 설정해야 해당 스펠 카드를 배치할 수 있습니다. 또한, 별도의 설명이 없는 한 스펠 카드의 효과 배율은 해당 마스터에 의해 결정됩니다. 플레이어의 생명력은 설정한 마스터들의 생명력 합계로 결정됩니다. 전투 시 상대방의 생명력을 먼저 0으로 만드는 쪽이 승리합니다. 각 카드는 다음과 같은 속성을 가집니다. ·Ap: 카드 비용입니다. 플레이어는 매 턴 일정량의 Ap를 회복하며, 스펠 카드를 발동하려면 해당 카드에 필요한 Ap를 소모해야 합니다. ·Leader: 스펠 카드의 사용자입니다. 스펠 카드의 배율은 대응하는 사용자에게 적용됩니다. ·Rarity: 스펠 카드의 희귀도입니다. 희귀도는 보물 상자를 열었을 때 해당 카드를 획득할 확률을 결정합니다. ·Type: 스펠 카드의 유형입니다. 복합적인 효과를 가진 카드를 제외하고, 일반적인 스펠 카드는 다음과 같이 분류됩니다: ·물리 카드 물리 공격을 통해 적에게 전투 피해를 입히는 스펠 카드 ·마법 카드 마법 공격을 통해 적에게 전투 피해를 입히는 스펠 카드 ·상태 카드 아군에게 버프를 부여하거나 적에게 디버프를 부여하는 등 특수 효과를 가진 스펠 카드 ·회복 카드 Ap나 생명력 회복 등의 효과가 포함된 회복형 스펠 카드 ·속성 카드 획득 후 덱이나 카드 보관함에서 활성화되며, 플레이어의 능력치에만 영향을 주는 스펠 카드입니다. 뽑을 수 없으며 덱 매수에도 포함되지 않습니다.
더 경제적으로 즐기는 방법
게임의 정가는 18위안이며, 할인 기간에는 최저 10위안까지 가격이 내려갑니다. 비용을 절약하고 싶으시다면 40% 할인(40% off) 태그가 붙었을 때 구매하시는 것을 추천합니다. 판매를 통해 얻은 모든 수익은 본 작품의 후속 개발에 투자됩니다.
마지막으로, 제가 들려드리고 싶은 이야기를 읽어주셔서 감사합니다.
다음 버전에서 구현될 예정인 내용은 다음과 같습니다. ——————————————————————————————————
【전투 시스템 리셋】
《구문수첩(求聞手帳)》은 장기적인 게임 프로젝트입니다. 현재의 전투 시스템에 큰 결함은 없으나, 게임 규모가 커지고 스펠 카드 수가 늘어남에 따라 수치, 밸런스, 카드 이미지 수 등을 관리하기 어려워질 것으로 예상됩니다. 이를 미연에 방지하기 위해 다음 버전에서는 더욱 개선된 전투 시스템을 선보일 예정이며, 현재의 전투 시스템은 다른 시스템으로 이식하는 것을 고려하고 있습니다.
【전역 메인 스토리, 곧 전개】
《구문수첩》은 현재 프롤로그 스토리만 완성된 상태이며, 플레이어는 지도상에서 선형적으로만 탐색할 수 있습니다. 하지만 저희가 구현하고자 하는 것은 환상향 전역을 자유롭게 탐색하며, 환상향을 비롯한 다른 동방 세계관의 풍경과 풍습을 보여주는 것입니다. 따라서 다음 버전부터 메인 스토리를 본격적으로 전개할 예정입니다. 다음 장에서는 달의 도시와 홍마관의 이야기가 펼쳐집니다.
【더 성숙해진 시스템】
첫 번째 버전은 실험적인 성격이 강해 많은 시스템이 미완성이거나 구현되지 않았습니다. 버전 업데이트를 거치며 게임의 각 시스템을 점차 완성해 나갈 예정이니 많은 기대 부탁드립니다!
【인터페이스 업데이트】
첫 번째 버전은 개념 설계 위주로 제작되어 부족한 점이 많았습니다. 각계의 의견을 수렴하여 다음 버전에서는 UI를 전면 개편할 예정입니다.