
특이점
Singularity
가속하는 수익의 법칙과 인공지능의 발전을 탐구하는 가상 현실 예술 작품입니다.
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상세 설명
‘Singularity’는 3D 스캐닝, HMD(헤드 마운트 디스플레이), 몰입형 사운드 디자인 등의 기술을 결합한 몰입형 가상 현실 경험입니다. 탈중앙화된 질서를 설계하여 버려지고 잊힌 세계를 창조함으로써, 관객이 생명체와 무기적 지능 사이의 관계를 다시 생각해보도록 유도합니다. 이 작품은 급격하게 디지털화되는 세상에서 살아가는 작가의 개인적인 경험에서 영감을 받았습니다. 작가는 레이싱 게임과 무어의 법칙, 그리고 인류 기술 발전의 역사에 등장하는 수확 가속의 법칙(The Law of Accelerating Returns) 사이의 관계를 창의적으로 연결합니다.
레이싱 게임에서 사용자는 보통 아이템을 수집하여 가속할 수 있습니다. 수확 가속의 법칙에 따르면, 새로운 기술이 발명될 때마다 가속 곡선은 기하급수적으로 상승합니다. 이 두 현상은 일맥상통합니다. 이 작품은 레이싱 게임의 논리를 경험의 구조를 설계하는 기반으로 삼았습니다. 관객은 휴대전화, 블루투스, 정보 고속도로, 챗봇 등 우리가 과거에 사용했거나 현재 사용 중인 다양한 기술적 은유를 탐험하게 됩니다. 관객은 이러한 은유를 관찰하고 수집하며 가속하는 가상 현실 세계를 경험하고, 마침내 "특이점(singularity)"에 도달하게 됩니다. 레이 커즈와일은 2045년경에 특이점이 올 것이라고 주장합니다. 또한 스티븐 샤비로는 '좋든 싫든, 우리는 모두 이제 가속주의자'라고 말합니다.
아티스트 & 크리에이티브 디렉터 - Jingjing Shen
개발자 - Cody Wren. 음악 / 사운드 - Michael Tree. 프로듀서 - David Tree
총괄 프로듀서 - Peter Richardson, Joseph Amoah - BBC RnD
New Creatives South East 프로듀서 - Jo Nolan

레이싱 게임에서 사용자는 보통 아이템을 수집하여 가속할 수 있습니다. 수확 가속의 법칙에 따르면, 새로운 기술이 발명될 때마다 가속 곡선은 기하급수적으로 상승합니다. 이 두 현상은 일맥상통합니다. 이 작품은 레이싱 게임의 논리를 경험의 구조를 설계하는 기반으로 삼았습니다. 관객은 휴대전화, 블루투스, 정보 고속도로, 챗봇 등 우리가 과거에 사용했거나 현재 사용 중인 다양한 기술적 은유를 탐험하게 됩니다. 관객은 이러한 은유를 관찰하고 수집하며 가속하는 가상 현실 세계를 경험하고, 마침내 "특이점(singularity)"에 도달하게 됩니다. 레이 커즈와일은 2045년경에 특이점이 올 것이라고 주장합니다. 또한 스티븐 샤비로는 '좋든 싫든, 우리는 모두 이제 가속주의자'라고 말합니다.
아티스트 & 크리에이티브 디렉터 - Jingjing Shen
개발자 - Cody Wren. 음악 / 사운드 - Michael Tree. 프로듀서 - David Tree
총괄 프로듀서 - Peter Richardson, Joseph Amoah - BBC RnD
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특이점 자주 묻는 질문
특이점의 출시일은 언제인가요?
특이점의 출시일은 2020. 12. 21.입니다.
특이점은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
특이점의 장르는 캐주얼, 시뮬레이션입니다.
특이점의 개발사는 어디인가요?
특이점의 개발사는 Jingjing Shen, Cody Wren, David Tree이며, 배급사는 Screen South입니다.
특이점은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
특이점은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
특이점의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 특이점 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










