
도둑의 은신처
THIEF'S SHELTER
시프스 셸터는 붕괴하는 정신을 투영한 세계를 탐험하는 3D 포인트 앤 클릭 심리 어드벤처 게임입니다. 모든 것은 끊임없이 변화하며, 당신의 생각조차 믿을 수 없습니다.
AI 유저 감성 및 재미 분석
"아직 유저 리뷰 분석이 없습니다."
상세 설명
THIEF’S SHELTER는 세상이 무너져 내리는 정신을 비추는 심리 어드벤처 게임입니다. 그 어떤 것도 고정되어 있지 않으며, 심지어 당신의 생각조차 믿을 수 없습니다.
THIEF'S SHELTER는 묻혀 있던 트라우마와 뒤틀린 야망, 그리고 그 배후에서 모든 것을 조종하는 비인간적인 힘을 파헤칩니다. 당신의 수사는 인공 치매와 그로 인한 영향으로 고통받는 제임스 형사의 개인적인 투쟁과 얽혀 있습니다.
당신은 제임스의 악화되는 정신 상태와 싸우며, 환각을 경험하고, 그가 억눌러온 기억들과 마주하게 됩니다. 게임을 진행하며 왜곡되는 하이버른 저택(Highburn Mansion)을 탐험하고, 단서를 찾고, 조사 도구를 사용하여 눈앞에 숨겨진 비밀을 밝혀내세요. 깊이 파고들수록 무엇이 현실인지 알기 어려워집니다. 저택 안에 초자연적인 존재가 있는 것일까요, 아니면 이 모든 것이 당신의 머릿속에서 일어나는 일일까요?
영국 버밍엄. 영국 경찰 내부의 부패와 거리 갱단들의 횡포는 끊임없이 국가 전체를 혼란에 빠뜨리고 있습니다. 수 세기 전부터 반범죄 조직으로 명성을 떨쳤던 '레드 오더(The Red Order)'는 이제 영국에서 건강 제품을 공급하는 지배적인 기업으로 번창하고 있습니다. 하지만 이 화려한 겉모습 뒤에는 불길한 비밀이 숨겨져 있습니다.
버밍엄으로 이주한 제임스 형사는 하이버른 거리에서 발생한 기이한 살인 사건 수사를 돕기 위해 소환됩니다. 인공 치매의 영향과 악마에게 시달리는 고통 속에서도, 제임스는 결국 자신의 상태를 악화시키는 수사의 깊은 늪으로 빠져듭니다.
하이버른 저택은 수사가 진행됨에 따라 변화합니다. 앞으로 나아갈수록 오래된 복도는 새로운 장소로 이어지고, 벽을 뚫고 문이 나타나며, 방 전체가 미끄러지듯 모습을 드러냅니다.
이곳은 당신을 환영하지 않습니다. 저택은 당신의 감각을 공격하고, 존재해서는 안 될 것들을 보여줄 것입니다. 애써 묻어두려 했던 기억들을 끄집어내 보세요. 벽지는 피부처럼 벗겨지고, 식탁 위에서는 시체들이 깜빡거립니다. 누군가 당신을 지켜보고 있다는 느낌이 드나요?
어떤 발견은 첫 번째 시도에서 드러나지 않습니다.
두 번째 시도에서도 마찬가지죠.
THIEF'S SHELTER의 모든 것이 한 번의 플레이로 밝혀지지는 않습니다. VHS 테이프, 가면, 레드 오더의 음모, 제임스의 과거 등은 첫 번째 플레이에서 놓칠 수 있는 요소들입니다.
• 저널 시스템
제임스는 새로운 발견을 자신의 회고록(Memoir)에 기록하며, 중요한 증거는 조사 노트(Investigation Notes)에 저장합니다. 회고록은 제임스의 정신 상태를 엿볼 수 있게 해주어 그의 감정과 동기를 이해하는 데 도움을 줍니다. 제임스의 글은 게임이 진행됨에 따라 그의 악화되는 상태를 반영하여 변화합니다. 조사 노트는 퍼즐을 풀거나 단서를 추적할 때 참조할 수 있습니다.
• 퍼즐
THIEF'S SHELTER의 퍼즐은 추측이 아닌 관찰과 추론에 보상을 제공합니다. 끝에 도달하려면 저택과 관련된 4개의 핵심 유물을 찾아야 합니다. 다단계 기계 장치를 해결하고, 암호화된 기호를 해독하고, 존재해서는 안 될 방들을 여는 등 다양한 과제를 수행하게 됩니다.
손전등과 디지털카메라 같은 도구를 활용하여 눈앞에 숨겨진 비밀을 밝혀내세요. UV 라이트를 비추어 새로운 단서로 이어지는 보이지 않는 표시, 발자국, 핏자국을 찾아내세요. 카메라를 사용하여 저택의 숨겨진 층을 들여다보고, 육안으로는 볼 수 없는 것들을 드러내세요.
• 고전 어드벤처의 새로운 해석
많은 플레이어는 첫 번째 플레이에서 게임의 첫 번째 층(first layer)을 경험하게 됩니다.
즉, 전체 여정을 완료하며 "모든 것"을 보고 수행하게 되지만, 일부 해답과 특정 숨겨진 콘텐츠는 손에 닿지 않는 곳에 남아 있게 됩니다.
가장 잘 숨겨진 비밀 중 하나는 멀티 엔딩(alternative ending)에 있으며, 이는 진실을 찾는 이들에게 더 깊은 통찰력을 제공합니다.
한 번을 플레이하든 백 번을 플레이하든, THIEF’S SHELTER는 새로운 세부 사항, 이론, 발견을 끊임없이 제공하도록 설계되었습니다. 매번 새로운 것을 발견하지 못할 수도 있지만, 그것이 바로 미스터리의 일부입니다. 각 플레이는 당신에게 더 깊이 파고들어 새로운 방식으로 조각들을 연결하도록 유도합니다.
단서를 연결하고, 메모하고, 새로운 결론을 도출하는 것을 즐기는 플레이어들을 위해, 이 게임은 발견과 해석이 함께 진화하는 커뮤니티 토론을 장려합니다.
게임을 시작하기 전에 알아두어야 할 점은, 어떤 것들은 영원히 숨겨져 있을 수도 있다는 것입니다. 몇 달 뒤, 혹은 1년 뒤에 발견될 수도 있고, 영원히 발견되지 않을 수도 있습니다.
변하지 않는 진실은 당신이 모든 해답을 얻을 수는 없다는 것입니다. 하지만 표면적인 부분만 경험한 사람보다 더 명확한 이해에 도달할 수는 있으며, 그것이 당신의 진정한 보상입니다.
• 고전 장르에 대한 현대적 접근
THIEF'S SHELTER는 Myst로 유명해진 포인트 앤 클릭 장르를 현대화했습니다. 이 게임은 부드러운 움직임과 풍부하고 상세한 3D 환경을 갖춘 영화 같은 경험을 선사합니다.
탐색은 자연스럽게 흐릅니다. 목적 없는 되돌아감은 없습니다. 선택적인 힌트와 스마트한 웨이포인트 필터링 기능은 당신이 미스터리에 몰입할 수 있도록 돕습니다.
![]()
변화하는 환경. 하이버른 저택은 스토리가 진행됨에 따라 변화하며, 새로운 영역을 드러내고 기존 영역을 수정합니다.
플레이어의 주체성. 세상은 당신과 상관없이 움직입니다. 단서는 사라질 수 있으며 다시는 돌아오지 않습니다. 세부 사항을 놓치면 게임 진행이 막히지는 않더라도, 당신만의 고유한 사건 전개를 형성하며 남은 플레이 내내 당신을 괴롭힐 수 있습니다.
퍼즐. THIEF'
장르 및 카테고리
스크린샷




도둑의 은신처 자주 묻는 질문
도둑의 은신처의 출시일은 언제인가요?
도둑의 은신처의 출시일은 2025. 10. 17.입니다.
도둑의 은신처의 평가는 어떤가요?
도둑의 은신처은(는) Steam 사용자 리뷰 37개 기준 긍정 평가 95%입니다.
게임세상에서 도둑의 은신처의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
도둑의 은신처의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 67점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
도둑의 은신처은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
도둑의 은신처의 장르는 어드벤처, 인디, 포인트 앤드 클릭, 퍼즐입니다.
도둑의 은신처의 개발사는 어디인가요?
도둑의 은신처의 개발사는 Geo Games이며, 배급사는 Restless Corp.입니다.
도둑의 은신처은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
도둑의 은신처은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
도둑의 은신처의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 도둑의 은신처 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










