펀 스쿨 3: 7세 이상은 펀 스쿨 시리즈의 일환으로 구성된 교육용 패키지입니다. 7세 이상의 아동을 대상으로 하며, 로비 더 로봇이 주인공으로 등장하는 4가지 게임과 2가지 유틸리티로 이루어져 있습니다. 각 게임은 여러 난이도로 구성되어 있어 아이의 수준에 맞게 조절할 수 있습니다. 게임 구성은 다음과 같습니다.
단어 찾기: 화면에 제시된 단어 목록을 보고 글자 격자 속에 숨겨진 단어를 찾아내는 게임입니다.
행성 수학: 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기 등 각 수학 연산을 개별적으로 선택하거나 모두 섞어서 플레이할 수 있습니다. 수학 문제가 화면 오른쪽에서 왼쪽으로 힘의 장벽을 향해 흘러갑니다. 정답을 맞히면 미사일이 발사되어 힘의 장벽을 파괴합니다.
보물 찾기: 다양한 그림이 주어지며, 각 그림에는 보물이 있는 방향(동, 서, 남, 북)과 거리(cm 또는 mm)가 표시되어 있습니다.
문장 만들기: 맞춤법과 문법이 틀린 문단이 화면에 나타납니다. 아이는 오류를 수정해야 다음 문단으로 넘어갈 수 있습니다.
2가지 유틸리티 구성은 다음과 같습니다.
로봇 그리기: 화면에서 거북이를 조종해 다양한 도형을 그릴 수 있습니다. 방향, 각도, 거리 등 여러 옵션을 클릭하여 거북이가 움직일 경로를 지정해야 합니다.
데이터베이스: 아이가 직접 다양한 옵션을 사용하여 자신의 정보를 입력하고 데이터베이스를 활용해 볼 수 있습니다. 입력한 정보를 바탕으로 퀴즈를 풀 수도 있습니다.
gS-
Steam-
Meta-
IGDB-
LB0.0
GP-
0
0
⚡ 게이머 필수 체크리스트 & 단축 가이드
펀 스쿨 3: 7세 이상용 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
0/3 완료
🎯 현상수배 자료 대상 게임 · 첫 한글패치·세이브·트레이너 등록 시 +50 GM 즉시 지급!
✨ 펀 스쿨 3: 7세 이상용의 첫 공략·자료 기여자가 되어보세요!
초보 팁·실행 정보·공략을 남기거나 한글패치·세이브·트레이너 자료를 공유하면 즉시 GM 포인트를 드립니다.
Steam 평가가 없는 게임입니다. 아래 출처별 평가를 참고해 주세요. 낮은 평가를 뜻하지 않습니다.
점수 계산 방식
이용자 추천 평가를 보정한 지수입니다. 표본이 적을수록 기준 평균 쪽으로 완화합니다. 자료 수와 관심도는 점수에 반영하지 않습니다.
어디서 시작하나
0/5 확인됨
확인 중인 정보 요청:
겜스 회원 평가 (참고)
🎁+20 GM 지급겜스 회원 평가 참여 시 20 GM 지급 (1일 최대 5개 게임, 6개 이상부터는 평가만 반영, 유효기간 365일)
아직 회원 평가가 없습니다.
👋 첫 방문 추천 확인이 게임 홈에 처음 오셨네요! 이 게임을 추천하시나요?
추천 또는 비추천 버튼만 누르셔도 즉시 평가가 저장되고 +20 GM(유효기간 365일, 1일 최대 5개 게임)이 지급됩니다.
로그인 후 평가할 수 있습니다.
회원이 직접 남긴 평가이며 구매·플레이 인증이 아닙니다. Steam 평가 기반 gS에는 반영되지 않습니다.
상세 설명
펀 스쿨 3: 7세 이상은 펀 스쿨 시리즈의 일환으로 구성된 교육용 패키지입니다. 7세 이상의 아동을 대상으로 하며, 로비 더 로봇이 주인공으로 등장하는 4가지 게임과 2가지 유틸리티로 이루어져 있습니다. 각 게임은 여러 난이도로 구성되어 있어 아이의 수준에 맞게 조절할 수 있습니다. 게임 구성은 다음과 같습니다.
단어 찾기: 화면에 제시된 단어 목록을 보고 글자 격자 속에 숨겨진 단어를 찾아내는 게임입니다.
행성 수학: 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기 등 각 수학 연산을 개별적으로 선택하거나 모두 섞어서 플레이할 수 있습니다. 수학 문제가 화면 오른쪽에서 왼쪽으로 힘의 장벽을 향해 흘러갑니다. 정답을 맞히면 미사일이 발사되어 힘의 장벽을 파괴합니다.
보물 찾기: 다양한 그림이 주어지며, 각 그림에는 보물이 있는 방향(동, 서, 남, 북)과 거리(cm 또는 mm)가 표시되어 있습니다.
문장 만들기: 맞춤법과 문법이 틀린 문단이 화면에 나타납니다. 아이는 오류를 수정해야 다음 문단으로 넘어갈 수 있습니다.
2가지 유틸리티 구성은 다음과 같습니다.
로봇 그리기: 화면에서 거북이를 조종해 다양한 도형을 그릴 수 있습니다. 방향, 각도, 거리 등 여러 옵션을 클릭하여 거북이가 움직일 경로를 지정해야 합니다.
데이터베이스: 아이가 직접 다양한 옵션을 사용하여 자신의 정보를 입력하고 데이터베이스를 활용해 볼 수 있습니다. 입력한 정보를 바탕으로 퀴즈를 풀 수도 있습니다.