특징:
- 학원물 드라마
- 두 가지 결말로 이어지는 하나의 이야기
엘리트 반 소개:
엘리트 반에는 한 가지 조건이 있습니다. 반을 유지하기 위해서는 학생들이 좋은 인상을 남겨야 한다는 것입니다. 이 인상은 승인도(approval meter)를 통해 학교의 모든 학생에게 공개됩니다. 학교의 모든 학생은 1년에 두 번 투표할 권리가 있으며, 이는 전적으로 선택 사항입니다.
엘리트 반 학생들은 두 개의 동아리를 시작하고, 그 소식을 학교의 나머지 학생들과 공유해야 합니다.
학교 학생들은 엘리트 반의 성적, 동아리 소식, 그리고 반에 관한 기타 소식을 바탕으로 투표하게 됩니다.
승인도가 떨어지면 반은 해체되고 8명의 학생 모두 일반 반으로 돌아가게 됩니다.
엘리트 반은 원하는 곳에 자유롭게 사용할 수 있는 자체 예산을 가지고 있습니다.
그 외에도 반의 모든 것을 스스로 관리하는 자치 규칙을 포함한 다양한 특징들이 있습니다.
게임 소개:

이 게임은 끊임없이 말을 걸어오는 로봇의 기술을 개발하여 그로부터 배우는 것을 목적으로 합니다.
이 게임은 한 번에 한 명만 플레이할 수 있습니다. 즉, 현재 이 세계에서는 Ayoub만이 게임을 플레이하고 있습니다.
게임은 한 명의 메인 플레이어를 위한 것이며, Ayoub가 그 주인공으로 선택되었습니다. Ayoub의 경험은 그 이전 연도의 플레이어들이 겪었던 경험에 더해집니다.
이 게임은 메인 플레이어에게 완전히 새로운 경험을 요구하며, 엘리트 반은 Ayoub에게 바로 그러한 경험을 제공합니다.
게임은 반의 존속을 위협하는 모든 위험 요소를 하나의 레벨로 간주하며, 메인 플레이어(Ayoub)는 위험을 제거함으로써 해당 레벨을 통과해야 합니다.
게임 내 비밀 멤버이자 게임이 '플레이어'라고 부르는 인원은 총 7명으로, Ayoub의 나머지 반 친구들입니다.
게임은 반을 위협하거나 학교 학생들에게 해를 끼치는 잘못된 행동을 한 사람의 이름을 표시합니다.
해당 학생은 카드를 받게 됩니다. 카드는 사물함, 책상 위, 혹은 그 학생의 소유물 어디에서든 발견될 수 있습니다.
카드는 레벨이 끝날 때까지 빛을 발합니다.
레벨이 끝나면 카드의 불빛은 꺼집니다.
위험 요소가 제거되는 즉시 레벨은 종료될 수 있습니다. (Ayoub의 행동으로 레벨이 종료되면, Ayoub가 레벨에서 승리한 것입니다.)
7명의 학생과 Ayoub 외의 누군가가 반에 해를 끼치는 문제를 일으키면 카드를 받게 되지만, 게임은 이를 익명("unknown")으로 표시합니다.
7명의 플레이어 중 누구라도 게임에서 나갈 수 있으며, 그들이 게임에 대해 알고 있는 경우 Ayoub는 더 이상 그들의 이름을 볼 수 없고 대신 "unknown"이라는 단어가 나타나게 됩니다.
두 번째 유형의 카드:때때로 Ayoub는 카드를 보게 되지만, 이 카드는 빛나지 않으며 실제 카드가 아닙니다.
이 카드들에 대해 더 자세히 알아보려면 이야기를 읽어보세요.