유죄가 입증되기 전까지는 무죄 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
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Innocent Until Caught
Innocent Until Caught는 아이콘 기반의 포인트 앤 클릭 인터페이스를 사용하는 그래픽 어드벤처 게임입니다. 잭 T. 래드는 은하계 전체를 무대로 활동하는 좀도둑이지만, 지금은 큰 곤경에 처해 있습니다. 그에게는 세금을 납부할 시간으로 단 28일이 주어졌으며, 그러지 못할 경우 성간 세무 당국이 그를 쫓을 것입니다. 요즘은 세금 체납자에게 사형까지 선고될 수 있으니까요. 황량하고 쇠락한 행성 테이트에 빈털터리로 고립된 잭은 어떻게든 빨리 돈을 마련해야겠다고 결심합니다. Innocent Until Caught는 전반적인 설계 면에서는 정석적인 어드벤처 게임의 틀을 따르지만, 인터페이스 측면에서는 몇 가지 혁신적인 요소를 도입했습니다. 화면 왼쪽 하단에는 작은 창이 있는데, 이 창은 지역의 미니맵(모든 출구 표시)이 되기도 하고 작은 아이템을 찾아내는 돋보기 역할을 하기도 합니다. 인벤토리는 상자 형태의 창으로, 플레이어는 원하는 곳 어디에든(다른 아이템 위라도) 물건을 배치할 수 있습니다. 또한, 이 게임의 줄거리는 어드벤처 게임 사상 처음으로 도입된 렌더링 영상들을 통해 전개됩니다.
유죄가 입증되기 전까지는 무죄의 출시일은 1993. 12. 31.입니다.
유죄가 입증되기 전까지는 무죄의 장르는 포인트 앤드 클릭, 어드벤처입니다.
유죄가 입증되기 전까지는 무죄의 개발사는 Divide By Zero이며, 배급사는 Psygnosis입니다.
유죄가 입증되기 전까지는 무죄은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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