Devastation 2 – Repatriation은 혁신적인 3D "모조리 쓸어버려라!" 스타일의 아케이드 슈팅 게임입니다.
Devastation이 돌아왔습니다! 그것도 강렬한 액션으로 무장한 채로 말이죠! 외계인 무리가 다시 돌아왔습니다. 그런데 어떻게 돌아온 걸까요? 은하계 웹을 장악하기 위해서일까요? 'Byterrians'라고 불리는 외계 악성 코드 기술을 가지고 말이죠! 이제 백업 소프트웨어를 꺼내 이 녀석들을 완전히 박멸할 시간입니다!
모든 것을 완전히 초토화하세요! 6가지 미사일과 폭탄, 11가지 무기 조합으로 게임을 한 단계 더 끌어올리세요. 여기서 끝이 아닙니다! 무기 모드와 커스터마이징 가능한 부스터까지 준비되어 있습니다! 정말 놀랍지 않나요? 마지막으로 10가지 색상 테마로 나만의 함선을 꾸밀 수도 있습니다!
함선의 방어력을 업그레이드하고 수리하며, 12개의 다이내믹한 레벨로 구성된 혁신적인 3D 미래형 환경에서 전투를 펼치세요. 하이퍼 스피드로 20종 이상의 Byterrian을 섬멸하고, 거대한 폭발로 적의 대군을 날려버리며, 10종 이상의 강력한 보스를 처치하세요.
전례 없는 파괴를 경험하세요! 최대한 빠르게 적을 처치하고, 게임 내 도전 과제를 달성하며, 신과 같은 배율을 획득하여 엄청난 점수를 기록하세요!
Devastation 2는 기존의 그 어떤 슈팅 게임과도 비교할 수 없습니다!
4가지 난이도
- Trainee - 초보자를 위한 가장 쉬운 모드. 컨티뉴 3회 제공, 적의 이동 및 사격 속도가 느리고 탄속이 낮으며, 파워업 아이템이 매우 자주 생성됩니다.
- Mayhem - 균형 잡힌 플레이를 원하는 유저를 위한 보통 모드. 컨티뉴 2회 제공, 적의 이동 및 사격 속도가 보통이며, 파워업 아이템이 자주 생성됩니다.
- Chaos - 경쟁적인 플레이어를 위한 어려움 모드. 컨티뉴 1회 제공, 적의 이동 및 사격 속도가 훨씬 빠르고 탄속이 높으며, 파워업 아이템이 적게 생성됩니다.
- Nightmare - 숙련자를 위한 매우 어려움 모드. 컨티뉴 없음, 적의 이동 속도가 매우 빠르고 사격 빈도가 높으며, 탄속이 극도로 빠르고 파워업 아이템이 거의 생성되지 않습니다.
4가지 게임 스타일
- Arcade - 일반 설정(생명 3개, 실드)으로 12개 레벨의 캠페인을 플레이합니다. 각 레벨 끝에는 보스가 등장하며, 인벤토리를 업그레이드하여 함선의 화력과 방어력을 강화할 수 있습니다.
- Hardcore - 실드 없이(생명 3개, 실드 없음) 12개 레벨의 캠페인을 플레이합니다. 각 레벨 끝에는 보스가 등장하며, 인벤토리를 업그레이드하여 함선의 화력과 방어력을 강화할 수 있습니다.
- Survival - 독점적인 무한 서바이벌 모드입니다. 웨이브마다 무기가 잠금 해제되며, 웨이브와 랭크가 올라갈수록 적이 더 강력해집니다. 플레이 전 설정을 커스터마이징할 수 있습니다.
- One life - 추가 생명 없이(생명 0개, 실드) 12개 레벨의 캠페인을 플레이합니다. 각 레벨 끝에는 보스가 등장하며, 인벤토리를 업그레이드하여 함선의 화력과 방어력을 강화할 수 있습니다.
-스토리-
서기 2020년, 32년이 흘렀습니다. 우리는 수년 전 멸종시켰던 외계인들에 대해 수집했던 데이터베이스에서 알 수 없는 존재가 보낸 손상된 방송 신호를 수신했습니다. 방송은 해독이 필요한 뒤섞인 언어로 구성되어 있었고, 신호를 변환하자 메시지가 명확해졌습니다. "너희는 하나지만 우리는 다수다. 우리는 밖에 있는 것이 아니라 안에 있다. 너희의 데이터는 이제 우리의 것이다!"
방송을 종료하자마자 우리의 장치들은 웜 바이러스에 감염되어 서버에서 서버로 퍼져나갔습니다. 외계인들이 전 세계 데이터베이스에 완전히 접근하여 은하계 웹을 감염시키고 있다는 것은 의심할 여지가 없었습니다.
Horus 함선을 중심으로 보안 프로그램 인터페이스가 구축되었습니다. 이는 백업 드라이브를 통해서만 접근할 수 있었지만, 소프트웨어는 지속적인 에너지 공급이 필요했습니다. 가장 좋은 방법은 적의 구조적 데이터 핵에서 파워 코어를 추출하여 파괴하는 것이었습니다. 이 코어에서 얻은 에너지를 사용하여 "새로운" 디지털 Horus를 강화하고, 새로운 무기와 장갑, 강화 장치를 장착할 수 있었습니다.
우리는 Horus를 은하계 웹으로 보내 바이러스가 이동한 손상된 백도어를 정찰했고, 바이러스가 파놓은 통로에서 방화벽을 쉽게 뚫고 들어온 Byterrian 종족과 마주했습니다. 외계인들은 Byterrian을 매우 불안정하게 하드코딩해 두었습니다. 리더에게 도달하는 유일한 방법은 이 디지털화된 종족을 완전히 섬멸하는 것뿐입니다.
Horus는 Byterrian을 증발시키며 더욱 강력해지지만, Byterrian 또한 만만치 않은 상대입니다. 파워 코어를 계속 수집하는 한, 지구상에서 가장 높은 보안 데이터 구조에 사이버 바이러스를 주입하려는 그들의 거대한 계획은 무산될 것이며, 세계는 다시 한번 구원받을 것입니다.
계획은 무엇일까요? 이 종족 전체를 망각 속으로 돌려보내는 것입니다. 이제 'Repatriation(송환)'의 시간입니다!