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게임 정보
About Codename Prodigy
Codename Prodigy(CNP)는 전통적인 격투 게임과 플랫폼 격투 게임이 혼합된 게임입니다. 이 게임은 스테이지 기믹, 체력을 흡수하는 바닥, 파괴 가능한 벽 등을 활용하여 스테이지를 자신에게 유리하게 이용하는 데 중점을 둡니다.
SPECIAL STAGES
독특한 특징을 가진 다양한 스테이지에서 펼쳐지는 전면전에 뛰어드세요! 대부분의 스테이지는 바닥에 서 있기만 해도 피해를 입을 수 있다는 점을 명심하세요! 마치 스테이지 자체가 하나의 캐릭터인 것만 같습니다...

DIVERSE CAST OF CHARACTERS
각자 고유한 재능을 통해
차별화된 게임 플레이를 선보이는 다양한 캐릭터들을 만나보고, 자신만의 플레이 스타일을 마음껏 펼쳐보세요.

PREPARE YOURSELF WITH TUTORIAL MODE
따라 하기 쉬운 튜토리얼을 통해 Codename Prodigy의 콤보, 메커니즘, 기술 등 게임의 기초와 심화 요소를 배워보세요!

Characters

Mae는 플레이어에게 게임을 소개하기 위해 만들어진 기본 캐릭터입니다. 배우기는 쉽지만, 물 속성 특수 기술을 마스터하면 훨씬 더 강력한 성능을 발휘할 수 있습니다.

Isaac은 완벽한 조너(Zoner) 캐릭터로, 두 가지 상태를 전환하며 투사체의 작동 방식을 바꿀 수 있습니다. 일반 상태에서는 투사체가 멀리 날아갈수록 피해량은 증가하지만 넉백은 줄어들며, 오버드라이브 상태에서는 그 반대로 작동합니다. 오버드라이브 상태에서는 근접 공격이 빨라지지만, 바닥에 서 있을 때 체력이 더 빠르게 소모됩니다.

Phoebe의 게임 플레이는 양날의 검과 같습니다. 특수 기술을 사용하면 더 많은 피해를 입는 대신, 그 피해를 축적하여 다음 공격 시 방출할 수 있습니다. 반대로 상대방이 먼저 공격을 적중시키면 Phoebe는 축적된 피해의 일부를 그대로 입게 됩니다.

Kylian은 단검을 활용하여 적이 바닥에서 더 많은 피해를 입도록 만듭니다. 단검은 최대 3개까지 중첩할 수 있지만, 일정 시간이 지나면 모두 사라집니다.

Juliana의 패시브 능력은 모두 이동에 특화되어 있습니다. 회피 기술의 쿨타임을 줄여주며, 벽을 향해 회피하여 공중으로 다시 튕겨 나갈 수 있게 해줍니다. 이때 피격 경직(hitstun) 상태에 빠지지 않습니다.