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아무도 남기지 마라: 이아 드랑
Leave No One Behind: Ia Drang
Leave No One Behind는 전술 실시간 전략 전쟁 게임입니다. 1965년 베트남 전쟁 당시 미 육군과 북베트남군 사이에서 벌어진 가장 치열했던 전투들을 경험해보세요. X-레이 착륙장과 올버니 착륙장, 그리고 플레이메 특수부대 캠프를 둘러싼 격전을 직접 체험할 수 있습니다.
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상세 설명
Steam 게임 설명
Leave No One Behind는 전술 실시간 전략 전쟁 게임입니다. 1965년 베트남 전쟁 당시 미 육군과 북베트남군이 X-Ray 착륙 지대, Albany 착륙 지대, 그리고 Plei Me 특수부대 캠프를 장악하기 위해 벌였던 가장 치열했던 전투들을 경험해 보십시오.주요 특징
미군이 본격적으로 참전을 시작한 1965년, 베트남의 주요 교전 지역으로 미군을 이끄십시오. 게임 플레이의 재미를 고려하여 제작된 이 게임은 X-Ray 착륙 지대, Albany 착륙 지대, Plei Me 특수부대 캠프를 둘러싼 전투를 묘사합니다. 이 전투들은 베트남 전쟁의 향방과 양측의 향후 전략을 결정짓는 계기가 되었습니다. 고향에서 수천 마일 떨어진 낯선 전장에서, 미군은 수적으로 우세하고 결의에 찬 적을 마주해야 합니다. 지휘관으로서 당신은 부대의 능숙한 배치와 포병 및 항공 지원을 활용하여 적과 맞서야 합니다. 수송 및 전투 역할을 수행하는 헬리콥터는 승리를 위한 핵심 요소입니다. 모든 생명은 소중하며, 단 한 명도 낙오되어서는 안 됩니다. 누구도 뒤에 남겨두지 마십시오!게임에서 다루는 역사적 전투
- LZ X-Ray 전투
- LZ-Albany 전투
- Plei Me 특수작전 캠프 장악을 위한 전투
환경
지형은 게임 플레이를 고려하여 위성 데이터와 역사적 지도를 바탕으로 모델링되었습니다. LZ X-Ray의 경우, 전투 중 전략적으로 중요한 역할을 했던 '마른 개울 바닥(dry creek bed)'과 미군 지휘관 할 무어(Hal Moore) 중령의 지휘소였던 '흰개미 언덕(termite hill)'과 같은 상징적인 지형지물이 포함되어 있습니다. 지형과 식생은 게임의 배경이 되는 베트남 중부 고원의 현실을 반영하여, 빽빽한 풀과 덤불, 그리고 드문드문 나무가 우거진 평원과 언덕으로 구성되어 있습니다.보병 전투
전투, 점령, 그리고 지형 확보의 주역인 보병 소대는 역사적 무기(M-16 소총, M-79 유탄 발사기, 콜트 1911 권총, M-60 기관총)로 무장하고 있습니다. 플레이어는 소대에서 정찰대를 분리할 수 있는데, 화력은 부족하지만 이동 속도가 빠르고 관측 능력이 뛰어납니다. 전투에서 전멸하지 않은 소대는 전투 경험을 쌓고 성장합니다. 게임의 관리 인터페이스에서 플레이어는 병력과 장비를 보충하여 소대를 강화할 수 있습니다.포병 지원
포병은 미군 보병에게 필수적인 도구이며, 게임에서 흔히 발생하는 수적 열세 상황을 균형 있게 조정해 줍니다. 일반 고폭탄, 연막탄, 백린탄을 발사할 수 있습니다. 포병 사격 조준은 매우 중요한 능력입니다. 포탄이 선택한 위치에 도달하기까지 몇 초가 소요되며, 조준 절차에는 좌표 격자가 사용됩니다.항공 지원
폭격기는 치열한 전투를 벌이는 미군 보병을 위한 또 다른 핵심 지원 자산입니다. 게임에서는 단발 엔진의 A1-Skyrider로 구현되었습니다. 무장으로는 적 보병에게 치명적인 효과를 줄 뿐만 아니라 시각적으로도 압도적인 네이팜탄이 포함되어 있습니다.헬리콥터
헬리콥터는 베트남 전쟁의 상징이 되었으며, 이는 매우 적절한 평가입니다. 헬리콥터는 도로 기반 시설이 없고 지형이 험난하며 전선이 없는 베트남 전쟁에서 미군의 기동성을 보장했습니다. 게임 내에서 병력 수송용 Bell UH-1 Iroquois('슬릭')는 격렬한 전투를 지속하는 데 필요한 증원군과 탄약을 공급하는 생명줄과 같습니다. 동일한 기종의 헬리콥터가 다른 구성으로 배치되면 유연하고 신속한 화력 지원을 제공하는 건쉽 역할을 합니다. 마지막으로, 플레이어는 정찰용으로 훨씬 작은 Hughes OH-6를 활용할 수 있습니다.관리
이 게임은 전장에서 승리하여 얻은 점수를 증원군, 장비, 포병 및 항공 지원을 조달하는 화폐로 사용하는 간단한 경제 시스템을 갖추고 있습니다. 전투가 격렬해지고 짧은 시간 내에 높은 전과를 올리면, 항공 지원을 무료로 무제한 사용할 수 있는 '브로큰 애로우(Broken Arrow)' 옵션을 활성화할 수 있습니다.Leave No One Behind
이는 단순히 게임의 제목일 뿐만 아니라 게임의 핵심 메커니즘 중 하나입니다. 전사하거나 부상당한 병사는 들것으로 수거해야 하며, 헬리콥터를 통해 기지로 후송해야 합니다. 플레이어가 이 원칙을 무시하면 점수 획득에 페널티를 받게 됩니다. 죽었든 살았든, 모든 미군은 집으로 돌아가야 합니다!역사적 고증에 대한 참고 사항
이 게임은 베트남 전쟁의 실제 사건에서 영감을 받았으며, 실제 전투 전술에 기반한 많은 원칙과 메커니즘을 사용합니다. 이 게임은 양측에서 싸운 군인들의 용기와 희생을 기리는 마음으로 개발되었습니다. 개발자들에게 큰 영감을 준 자료는 LZ X-Ray에서 제7기병연대를 이끌었던 해럴드 G. 무어(Harold G. Moore) 중장과 전쟁 저널리스트 조셉 L. 갤러웨이(Joseph L. Galloway)가 공동 집필한 책 'We Were Soldiers Once… and Young'입니다. 게임의 영감이 된 사건의 실제 역사에 관심이 있는 분들께는 이 책들을 읽어보시는 것을 강력히 추천합니다.최신 게임자료
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아무도 남기지 마라: 이아 드랑 자주 묻는 질문
아무도 남기지 마라: 이아 드랑의 출시일은 언제인가요?
아무도 남기지 마라: 이아 드랑의 출시일은 2022. 3. 2.입니다.
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아무도 남기지 마라: 이아 드랑은(는) Steam 사용자 리뷰 295개 기준 긍정 평가 41%입니다.
게임세상에서 아무도 남기지 마라: 이아 드랑의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
아무도 남기지 마라: 이아 드랑의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 47점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
아무도 남기지 마라: 이아 드랑은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
아무도 남기지 마라: 이아 드랑의 장르는 액션, 시뮬레이션, 전략입니다.
아무도 남기지 마라: 이아 드랑의 개발사는 어디인가요?
아무도 남기지 마라: 이아 드랑의 개발사는 Gaming 301입니다.
아무도 남기지 마라: 이아 드랑은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
아무도 남기지 마라: 이아 드랑은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
아무도 남기지 마라: 이아 드랑의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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