네 명의 주인공: Sprig, Marion, Merrow, 그리고 Arach각기 다른 미스터리한 과거를 지닌 네 명의 절박한 이방인이 자신들의 목숨을 구할 수 있는 유일한 사람을 찾아 팀을 결성합니다...
Mango Mischief는 JRPG가 흥미로운 전투 메커니즘, 난이도 높은 던전과 몬스터, 복잡한 퍼즐, 캐릭터 레벨업 시스템, 그리고 스킬과 업그레이드, 장비를 통한 커스터마이징을 선보이기 위해 진부한 스토리라인을 (남용하며) 사용하던 8비트 및 16비트 비디오 게임의 황금기를 추억하게 하는 작품입니다.
세상을 구하기 위한 마법 같은 모험을 떠날 시간인가요? 물론, 독특하고 상호 보완적인 스킬을 가진 세 명의 파티원과 함께라면 당신만이 완수할 수 있는 그런 모험 말이죠.
게임 마지막에 악당을 의도치 않게 도와주는 역할밖에 하지 않는 무생물들을 여러 개 수집해야 하나요?
악당은 그저 진정한 최종 보스의 꼭두각시일 뿐인가요? 그리고 그 진정한 최종 보스는 여러 개의 변신 형태를 가지고 있을까요? 글쎄요, 그럴지도 모르죠.
아니면 아닐 수도 있고요.
게임 초반 지역을 보여주는 Mango Mischief의 지도Mango Mischief는 JRPG의 검증된 클리셰에 경의를 표하는 동시에, 반전과 코미디를 통해 롤플레잉 게임의 밈을 패러디하며 그 경계선 위를 아슬아슬하게 줄타기합니다.
자기 참조적 유머와 제4의 벽을 넘나드는 연출은 게임의 핵심 재미를 해치지 않으면서 서사와 상호작용을 더욱 풍성하게 만듭니다:
- 퀘스트, 몬스터, 전리품으로 가득 찬 거대하고 다양한 세계를 자유롭게 탐험
- 원하는 클래스를 레벨업하고 새로운 능력을 습득하는 유연성
- 캐릭터 빌드를 최적화하고 던전을 원하는 순서대로 공략할 수 있는 자유도
- 다양한 플레이 스타일을 지원하는 수많은 무기, 방어구, 액세서리 및 아이템
- 속성 상성, 다양한 버프와 디버프, 상태 이상, 그리고 플레이어의 진행도에 따라 강해지는 몬스터를 포함한 턴제 전투 시스템으로 항상 새롭고 흥미진진한 도전 제공
- 가시적인 인카운터를 선호하는 플레이어를 짜증 나게 할 만큼의 랜덤 인카운터와, 랜덤 인카운터를 선호하는 플레이어를 짜증 나게 할 만큼의 가시적 인카운터
- 단순히 주인공의 특별한 이야기를 진행하기 위해 만들어진 생각 없는 NPC가 아닌, 최소한 몇몇은 흥미로운 NPC들
1인 인디 게임 개발자의 열정이 담긴 프로젝트,
Mango Mischief를 즐겨주세요!