배틀스타 갤럭티카
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배틀스타 갤럭티카

Battlestar Galactica

GS APP ID142567출시일2003. 11. 19.개발VU Games, Warthog Games배급Universal Interactive Studios

이 게임은 사이파이 채널의 2004년 배틀스타 갈락티카 미니시리즈로부터 40년 전을 배경으로 하며, 새로운 시리즈의 사건들에 앞선 프리퀄 역할을 합니다. 플레이어는 윌리엄 아다마 대위가 되어 제1차 사일론 전쟁의 종결까지 이어지는 15개의 임무를 수행하게 됩니다. 임무는 짜임새 있게 구성되어 있습니다. 플레이어는 임무 상황에 따라 세 종류의 바이퍼 전투기뿐만 아니라 노획한 사일론 레이더도 조종합니다. 또한, 갈락티카 함선에 탑재된 고정 방어 포탑을 조종하기도 합니다. 각 임무는 명확한 목표와 제한 시간이 주어지며, 이는 윙맨과 갈락티카 작전실 사이의 무전 음성을 통해 전달되고 추적됩니다. 플레이어는 각 레벨을 마친 후 명중률과 윙맨 생존 여부 등 다양한 항목에 따라 점수를 받으며, 높은 점수를 기록하면 업그레이드와 보너스 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있습니다. 플레이어는 1인칭 또는 3인칭 시점으로 기체를 조종합니다. 전투기는 무제한 탄약과 미사일을 보유하며 피해를 자동으로 수리하지만, 이는 충분한 재충전 에너지가 있을 때만 가능합니다. 무기 발사와 애프터버너 사용 시 에너지가 소모되며, 전투기는 에너지 잔량이 가득 찼을 때만 스스로 수리됩니다. 따라서 플레이어는 결정적인 순간에 에너지가 고갈되지 않도록 주의해야 합니다. 모든 기체의 미사일 설정은 일시 정지 메뉴의 옵션을 통해 실시간으로 변경할 수 있습니다. 조종사는 미사일의 속도를 희생해 파괴력을 높이거나, 폭발 반경을 희생해 기동성을 높이는 방식으로 미사일을 프로그래밍할 수 있습니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 적 편대를 격추하거나 대형 함선의 방어선을 돌파하는 등 현재 임무의 필요에 맞춰 미사일 성능을 최적화할 수 있습니다. 본작은 새로운 시리즈의 프리퀄이지만, 아트와 디자인은 1978년 오리지널 배틀스타 갈락티카의 설정을 따르고 있습니다. 오리지널 시리즈의 오프닝이 사용되었으며, 사일론 레이더, 콜로니얼 바이퍼, 그리고 갈락티카 함선 본체도 오리지널 디자인을 그대로 채택했습니다. 사일론 역시 오리지널 시리즈의 크롬 토스터 형태를 띠고 있으며, 리부트가 아닌 오리지널 시리즈에서 사일론을 창조한 파충류 종족도 등장합니다.

gS35
Steam-
Meta33
IGDB0
LB3.2
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상세 설명

이 게임은 사이파이 채널의 2004년 배틀스타 갈락티카 미니시리즈로부터 40년 전을 배경으로 하며, 새로운 시리즈의 사건들에 앞선 프리퀄 역할을 합니다. 플레이어는 윌리엄 아다마 대위가 되어 제1차 사일론 전쟁의 종결까지 이어지는 15개의 임무를 수행하게 됩니다. 임무는 짜임새 있게 구성되어 있습니다. 플레이어는 임무 상황에 따라 세 종류의 바이퍼 전투기뿐만 아니라 노획한 사일론 레이더도 조종합니다. 또한, 갈락티카 함선에 탑재된 고정 방어 포탑을 조종하기도 합니다. 각 임무는 명확한 목표와 제한 시간이 주어지며, 이는 윙맨과 갈락티카 작전실 사이의 무전 음성을 통해 전달되고 추적됩니다. 플레이어는 각 레벨을 마친 후 명중률과 윙맨 생존 여부 등 다양한 항목에 따라 점수를 받으며, 높은 점수를 기록하면 업그레이드와 보너스 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있습니다. 플레이어는 1인칭 또는 3인칭 시점으로 기체를 조종합니다. 전투기는 무제한 탄약과 미사일을 보유하며 피해를 자동으로 수리하지만, 이는 충분한 재충전 에너지가 있을 때만 가능합니다. 무기 발사와 애프터버너 사용 시 에너지가 소모되며, 전투기는 에너지 잔량이 가득 찼을 때만 스스로 수리됩니다. 따라서 플레이어는 결정적인 순간에 에너지가 고갈되지 않도록 주의해야 합니다. 모든 기체의 미사일 설정은 일시 정지 메뉴의 옵션을 통해 실시간으로 변경할 수 있습니다. 조종사는 미사일의 속도를 희생해 파괴력을 높이거나, 폭발 반경을 희생해 기동성을 높이는 방식으로 미사일을 프로그래밍할 수 있습니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 적 편대를 격추하거나 대형 함선의 방어선을 돌파하는 등 현재 임무의 필요에 맞춰 미사일 성능을 최적화할 수 있습니다. 본작은 새로운 시리즈의 프리퀄이지만, 아트와 디자인은 1978년 오리지널 배틀스타 갈락티카의 설정을 따르고 있습니다. 오리지널 시리즈의 오프닝이 사용되었으며, 사일론 레이더, 콜로니얼 바이퍼, 그리고 갈락티카 함선 본체도 오리지널 디자인을 그대로 채택했습니다. 사일론 역시 오리지널 시리즈의 크롬 토스터 형태를 띠고 있으며, 리부트가 아닌 오리지널 시리즈에서 사일론을 창조한 파충류 종족도 등장합니다.

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배틀스타 갤럭티카 자주 묻는 질문

배틀스타 갤럭티카의 출시일은 언제인가요?

배틀스타 갤럭티카의 출시일은 2003. 11. 19.입니다.

배틀스타 갤럭티카의 평가는 어떤가요?

배틀스타 갤럭티카의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 33점입니다.

게임세상에서 배틀스타 갤럭티카의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

배틀스타 갤럭티카의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 35점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

배틀스타 갤럭티카은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

배틀스타 갤럭티카의 장르는 슈팅, 시뮬레이션입니다.

배틀스타 갤럭티카의 개발사는 어디인가요?

배틀스타 갤럭티카의 개발사는 Warthog Games, VU Games이며, 배급사는 Universal Interactive Studios입니다.

배틀스타 갤럭티카은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

배틀스타 갤럭티카은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

배틀스타 갤럭티카의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 배틀스타 갤럭티카 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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