
나스카 썬더 2004
NASCAR Thunder 2004
나스카 썬더 2004는 EA 스포츠에서 2003년에 출시한 레이싱 시뮬레이션 게임입니다. 표지에는 2002년 챔피언인 토니 스튜어트가 새로 도입된 원한 및 동맹 시스템을 상징하는 험악한 표정으로 등장합니다. 이 게임은 2002년 기준으로 이전 윈스턴(몬스터 에너지) 컵 챔피언이 표지를 장식한 유일한 게임이었습니다. 전작의 4곡에서 크게 늘어난 시리즈 사상 가장 방대한 사운드트랙을 포함하고 있으며, 커리어 모드, 시즌 모드, 라이트닝 챌린지 모드, 스피드존, 그리고 리처드 페티가 출연하는 튜토리얼 모드도 갖추고 있습니다. 또한 EA 스포츠 바이오 게임으로서 매든 NFL 2004나 NCAA 풋볼 2004 같은 다른 EA 스포츠 바이오 게임들과 연동됩니다. 이 게임의 핵심 기능은 플레이어의 주행 스타일과 태도에 따라 결정되는 원한 및 동맹 시스템입니다. 플레이어가 거칠게 주행하며 다른 드라이버와 충돌하면, 의도치 않은 접촉이라 할지라도 상대는 '라이벌'이 되어 이후 레이스에서 다시 마주칠 때 플레이어를 들이받게 됩니다. 하지만 이번 작에 새로 추가된 요소인 드래프트를 활용하면 라이벌의 원한 수치를 낮출 수 있습니다. 중립적인 드라이버 뒤에서 일정 시간 이상 드래프트를 수행하면 그 드라이버는 '동맹'이 되어 때때로 플레이어의 추월을 허용하기도 합니다. 반대로 동맹인 상태에서 충돌을 일으키면 동맹 수치는 서서히 감소합니다. 원한과 동맹의 수치는 각각 -100에서 +100까지 존재하며, 플레이어는 레이스가 끝난 뒤 자신의 가장 높은 원한 및 동맹 관계 4가지를 확인할 수 있습니다. 시즌 및 커리어 모드에서는 형성된 원한과 동맹 관계가 다음 레이스로 계속 이어집니다.
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나스카 썬더 2004 자주 묻는 질문
나스카 썬더 2004의 출시일은 언제인가요?
나스카 썬더 2004의 출시일은 2003. 9. 16.입니다.
게임세상에서 나스카 썬더 2004의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
나스카 썬더 2004의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 52점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
나스카 썬더 2004은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
나스카 썬더 2004의 장르는 레이싱, 시뮬레이션, 스포츠입니다.
나스카 썬더 2004의 개발사는 어디인가요?
나스카 썬더 2004의 개발사는 Image Space Incorporated, Budcat Creations, EA Orlando이며, 배급사는 EA Sports입니다.
나스카 썬더 2004은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
나스카 썬더 2004은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
나스카 썬더 2004의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 나스카 썬더 2004 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










