끔찍한 각성

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Dreadful Wake

GS APP ID144743출시일예정개발Chel Mattson배급Chel Mattson

Dreadful Wake는 강렬한 협동 1인칭 슈팅 게임입니다. 절차적 생성으로 이루어진 다양한 레벨 디자인이 특징이며, 끊임없이 변화하는 미로 속에 갇혀 가혹한 로그라이크 방식의 게임플레이를 경험하게 됩니다.

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상세 설명

Dreadful Wake는 절차적 생성으로 구성된 다양한 레벨 디자인과 가혹한 로그라이트 게임플레이를 결합한 강렬한 서바이벌 호러 FPS입니다. 끊임없이 변화하는 미로 속에 갇힌 채, 공포의 안개에 싸인 풀리지 않는 의문들에 대한 이야기가 펼쳐집니다. 당신은 왜 그곳에 있는 걸까요? 그리고 저것들은 대체 무엇일까요?

제한된 보급품으로 탈출구를 찾아보세요. 언제 맞서 싸울지, 아니면 몰래 지나쳐 보급품과 체력을 아껴 다음 전투를 대비할지 결정해야 합니다. 더 위험한 생존을 원한다면 싱글 플레이를, 점점 더 어려워지는 시나리오에서 협동이 필요한 2인 온라인 코옵을 시도해 보세요. 영구적 죽음(Permadeath)이 핵심 메커니즘으로 적용되어, 사망 시 모든 진행 상황이 초기화됩니다.

- 사지 절단 -
사지 절단 시스템을 전략적으로 활용하세요. 적들은 부위가 절단될 때마다 고유한 방식으로 반응합니다. 예를 들어, Skin Crawler는 속도가 느려지며 더욱 흉포해지고, Splitter는 자신의 흉곽을 찢고 광기 어린 상태로 돌진해 옵니다. 붉게 빛나는 사지는 섭취하여 잃어버린 체력을 회복할 수 있습니다. 이 개념은 향후 더욱 확장될 예정입니다.

- 세계관(Lore) -
Dreadful Wake의 풍부하고 깊이 있는 세계관은 저에게 매우 중요합니다. 게임을 진행하며 당신이 어디에 있는지, 왜 그곳에 있는지, 그리고 저 괴물들의 정체가 무엇인지에 대한 정보를 발견할 수 있습니다. 심지어 전투에서 유리한 고지를 점할 수 있는 힌트들도 숨겨져 있습니다.

- 레벨 디자인 -
림널 스페이스(Liminal Spaces)나 백룸(The Backrooms)에서 큰 영감을 받았으며, 생성형 레벨 디자인을 통해 구현되었습니다. 완전히 처음부터 생성되는 절차적 생성 방식과 미리 만들어진 방들을 조합하는 무작위 생성 방식이 혼합되어 있으며, 수작업으로 제작된 레벨들도 일부 포함되어 있습니다.

- 인벤토리 관리 -
Dreadful Wake에서 생존을 위해서는 철저한 준비가 필수입니다. 인벤토리 시스템은 Resident Evil 4나 Tarkov와 유사한 '퍼즐형 인벤토리(Jigsaw Inventory)' 방식을 채택했습니다. 가장 필요한 물건만 챙기고 덜 유용한 아이템은 버리는 등 인벤토리를 효율적으로 관리해야 합니다. 탄창은 자동으로 장전되지 않으므로, 반쯤 찬 탄창 두 개를 합치고 싶다면 직접 수동으로 관리해야 합니다. 이는 플레이어가 항상 탄약 수를 신경 쓰고, 전투가 시작되기 전에 미리 대비하도록 강제합니다.

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끔찍한 각성의 장르는 액션, 앞서 해보기입니다.

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끔찍한 각성의 개발사는 Chel Mattson입니다.

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