던전 디펜더스는 트렌디 엔터테인먼트가 개발한 멀티플레이어 하이브리드 비디오 게임으로, 타워 디펜스 장르와 액션 롤플레잉 게임을 결합했습니다. 이 게임은 언리얼 엔진 3의 기술 시연작이었던 던전 디펜스를 기반으로 제작되었습니다. 게임은 마법사와 전사의 어린 수습생들이 되어 몰려오는 몬스터들로부터 방어하는 판타지 세계관을 배경으로 합니다. 2015년에는 던전 디펜더스 II라는 제목의 후속작이 출시되었습니다.
게임 플레이
던전 디펜더스는 타워 디펜스, 롤플레잉, 액션 어드벤처가 혼합된 게임으로, 1명에서 4명(최대 6명까지 가능)의 플레이어가 협동하여 고블린, 궁수, 오크, 코볼트, 오우거 등 다양한 적들의 파상 공세로부터 하나 이상의 이터니아 크리스털을 보호해야 합니다. 게임에는 캠페인 모드를 통해 약 5개의 웨이브로 구성된 여러 레벨이 존재하며, 챌린지 모드 등을 통해서도 다양한 레벨을 즐길 수 있습니다. 일부 레벨의 마지막 웨이브에서는 강력한 보스와의 전투가 펼쳐지기도 합니다. 플레이어 캐릭터인 영웅들은 마법을 사용하여 적에게 피해를 주거나 이동 경로를 방해하는 타워와 방어 시설을 건설, 유지, 업그레이드하거나, 근접 및 원거리 공격을 통해 직접 적을 물리치며 크리스털을 방어합니다. 쉬운 난이도에서는 웨이브가 시작되기 전 충분한 시간을 통해 맵을 정찰하며 몬스터의 출현 위치, 종류, 수량을 파악하고, 함정과 방어 시설을 배치하며 캐릭터의 장비를 정비할 수 있습니다. 함정과 방어 시설은 캐릭터가 보유한 마나에 의해 제한되며, 마나는 몬스터를 처치하거나 웨이브 사이에 나타나는 상자를 열어 얻을 수 있습니다. 또한 레벨마다 설정된 '방어 유닛' 수치에 따라 배치할 수 있는 함정의 총개수가 제한됩니다. 캐릭터는 적의 공격으로 피해를 입을 수 있으며 전투 중 사망할 경우 몇 초 후 부활하지만, 하드코어 모드에서는 사망 시 부활할 수 없습니다. 이터니아 크리스털이 일정량 이상의 피해를 입어 파괴되면 해당 레벨은 실패하게 됩니다. 웨이브 방어에 성공하면 난이도에 따른 경험치와 추가 보너스를 획득할 수 있습니다. 추가 보너스는 크리스털 피해 방지, 캐릭터 피해 방지, 무기나 펫 또는 캐릭터 능력만을 사용해 몬스터를 처치할 경우 주어집니다. 레벨의 모든 웨이브를 성공적으로 완료하면 플레이어는 대량의 보관 마나를 획득할 수 있습니다. 몬스터가 떨어뜨리는 아이템을 판매해서 추가 마나를 얻을 수도 있습니다.
레벨 난이도는 방장이 선택하며, 이에 따라 마주하는 몬스터의 강함, 수량, 종류가 결정되고 보상으로 주어지는 장비의 품질도 달라집니다. 보상은 더 좋지만 전투 중 부활이 불가능한 하드코어 모드와 같은 추가 옵션도 선택할 수 있습니다. 챌린지가 아닌 일반 레벨의 캠페인을 완료하면 서바이벌 모드와 퓨어 스트래티지 모드가 잠금 해제됩니다. 이 모드들은 웨이브 수가 더 많고 난이도가 계속 상승하지만, 더 좋은 전리품을 얻을 수 있습니다.
클래식 캠페인 레벨('더 디퍼 웰'부터 '더 서밋'까지)은 순서대로 진행해야 다음 레벨이 잠금 해제됩니다. 이미 클리어한 레벨은 언제든 다시 돌아가 더 높은 점수를 노리거나 더 높은 난이도에 도전할 수 있으며, 더 좋은 보상을 얻기 위해 반복 플레이를 할 수도 있습니다.
캐릭터는 플레이어에게 귀속됩니다. 플레이어는 최대 40개(스팀 버전 기준)까지 캐릭터를 관리할 수 있으며, 트렌디의 랭킹 서버와 비랭킹 서버의 캐릭터는 별도로 관리됩니다. 스팀 버전에서는 비랭킹 캐릭터를 랭킹 수집 데이터로 덮어쓰는 기능이 지원됩니다. 캐릭터는 제공되는 클래스 중에서 선택할 수 있으며, 출시 당시 4개의 클래스가 포함되었고 마이크로소프트 윈도우 버전에서는 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)를 통해 8개의 클래스가 추가되었습니다. 총 12개의 클래스 중 8개는 고유한 방어 시설과 전용 무기를 가지고 있으며, 나머지 4개 클래스는 기존 클래스의 성별 반대 버전입니다. 모든 클래스는 최소 2개 이상의 전용 특수 능력을 보유하고 있습니다.
경험치를 얻어 캐릭터 레벨이 오르면, 캐릭터나 소환한 방어 시설의 능력치에 포인트를 분배할 수 있습니다. 장착한 장비를 통해서도 능력치 보너스를 받을 수 있습니다. 새로운 장비는 보관 마나를 사용하여 게임 내 상점이나 다른 플레이어의 경매장에서 구매하거나, 몬스터 처치, 상자 열기, 레벨 클리어 보상으로 획득할 수 있습니다. 보관 마나는 장비를 업그레이드하는 데 사용할 수 있으며, 이를 통해 캐릭터 능력치 보너스를 향상하거나 무기의 기본 공격력, 속성 피해, 공격 속도, 발사체 개수, 발사체 속도 등 아이템별 속성을 강화할 수 있습니다. 플레이어는 랭킹 서버와 비랭킹 서버에서 각각 별도의 장비 인벤토리를 유지하지만, 해당 모드 내 모든 캐릭터는 인벤토리를 공유합니다.
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던전 디펜더스 플레이 전 필수 체크 & 세팅 치트시트
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상세 설명
던전 디펜더스는 트렌디 엔터테인먼트가 개발한 멀티플레이어 하이브리드 비디오 게임으로, 타워 디펜스 장르와 액션 롤플레잉 게임을 결합했습니다. 이 게임은 언리얼 엔진 3의 기술 시연작이었던 던전 디펜스를 기반으로 제작되었습니다. 게임은 마법사와 전사의 어린 수습생들이 되어 몰려오는 몬스터들로부터 방어하는 판타지 세계관을 배경으로 합니다. 2015년에는 던전 디펜더스 II라는 제목의 후속작이 출시되었습니다.
게임 플레이
던전 디펜더스는 타워 디펜스, 롤플레잉, 액션 어드벤처가 혼합된 게임으로, 1명에서 4명(최대 6명까지 가능)의 플레이어가 협동하여 고블린, 궁수, 오크, 코볼트, 오우거 등 다양한 적들의 파상 공세로부터 하나 이상의 이터니아 크리스털을 보호해야 합니다. 게임에는 캠페인 모드를 통해 약 5개의 웨이브로 구성된 여러 레벨이 존재하며, 챌린지 모드 등을 통해서도 다양한 레벨을 즐길 수 있습니다. 일부 레벨의 마지막 웨이브에서는 강력한 보스와의 전투가 펼쳐지기도 합니다. 플레이어 캐릭터인 영웅들은 마법을 사용하여 적에게 피해를 주거나 이동 경로를 방해하는 타워와 방어 시설을 건설, 유지, 업그레이드하거나, 근접 및 원거리 공격을 통해 직접 적을 물리치며 크리스털을 방어합니다. 쉬운 난이도에서는 웨이브가 시작되기 전 충분한 시간을 통해 맵을 정찰하며 몬스터의 출현 위치, 종류, 수량을 파악하고, 함정과 방어 시설을 배치하며 캐릭터의 장비를 정비할 수 있습니다. 함정과 방어 시설은 캐릭터가 보유한 마나에 의해 제한되며, 마나는 몬스터를 처치하거나 웨이브 사이에 나타나는 상자를 열어 얻을 수 있습니다. 또한 레벨마다 설정된 '방어 유닛' 수치에 따라 배치할 수 있는 함정의 총개수가 제한됩니다. 캐릭터는 적의 공격으로 피해를 입을 수 있으며 전투 중 사망할 경우 몇 초 후 부활하지만, 하드코어 모드에서는 사망 시 부활할 수 없습니다. 이터니아 크리스털이 일정량 이상의 피해를 입어 파괴되면 해당 레벨은 실패하게 됩니다. 웨이브 방어에 성공하면 난이도에 따른 경험치와 추가 보너스를 획득할 수 있습니다. 추가 보너스는 크리스털 피해 방지, 캐릭터 피해 방지, 무기나 펫 또는 캐릭터 능력만을 사용해 몬스터를 처치할 경우 주어집니다. 레벨의 모든 웨이브를 성공적으로 완료하면 플레이어는 대량의 보관 마나를 획득할 수 있습니다. 몬스터가 떨어뜨리는 아이템을 판매해서 추가 마나를 얻을 수도 있습니다.
레벨 난이도는 방장이 선택하며, 이에 따라 마주하는 몬스터의 강함, 수량, 종류가 결정되고 보상으로 주어지는 장비의 품질도 달라집니다. 보상은 더 좋지만 전투 중 부활이 불가능한 하드코어 모드와 같은 추가 옵션도 선택할 수 있습니다. 챌린지가 아닌 일반 레벨의 캠페인을 완료하면 서바이벌 모드와 퓨어 스트래티지 모드가 잠금 해제됩니다. 이 모드들은 웨이브 수가 더 많고 난이도가 계속 상승하지만, 더 좋은 전리품을 얻을 수 있습니다.
클래식 캠페인 레벨('더 디퍼 웰'부터 '더 서밋'까지)은 순서대로 진행해야 다음 레벨이 잠금 해제됩니다. 이미 클리어한 레벨은 언제든 다시 돌아가 더 높은 점수를 노리거나 더 높은 난이도에 도전할 수 있으며, 더 좋은 보상을 얻기 위해 반복 플레이를 할 수도 있습니다.
캐릭터는 플레이어에게 귀속됩니다. 플레이어는 최대 40개(스팀 버전 기준)까지 캐릭터를 관리할 수 있으며, 트렌디의 랭킹 서버와 비랭킹 서버의 캐릭터는 별도로 관리됩니다. 스팀 버전에서는 비랭킹 캐릭터를 랭킹 수집 데이터로 덮어쓰는 기능이 지원됩니다. 캐릭터는 제공되는 클래스 중에서 선택할 수 있으며, 출시 당시 4개의 클래스가 포함되었고 마이크로소프트 윈도우 버전에서는 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)를 통해 8개의 클래스가 추가되었습니다. 총 12개의 클래스 중 8개는 고유한 방어 시설과 전용 무기를 가지고 있으며, 나머지 4개 클래스는 기존 클래스의 성별 반대 버전입니다. 모든 클래스는 최소 2개 이상의 전용 특수 능력을 보유하고 있습니다.
경험치를 얻어 캐릭터 레벨이 오르면, 캐릭터나 소환한 방어 시설의 능력치에 포인트를 분배할 수 있습니다. 장착한 장비를 통해서도 능력치 보너스를 받을 수 있습니다. 새로운 장비는 보관 마나를 사용하여 게임 내 상점이나 다른 플레이어의 경매장에서 구매하거나, 몬스터 처치, 상자 열기, 레벨 클리어 보상으로 획득할 수 있습니다. 보관 마나는 장비를 업그레이드하는 데 사용할 수 있으며, 이를 통해 캐릭터 능력치 보너스를 향상하거나 무기의 기본 공격력, 속성 피해, 공격 속도, 발사체 개수, 발사체 속도 등 아이템별 속성을 강화할 수 있습니다. 플레이어는 랭킹 서버와 비랭킹 서버에서 각각 별도의 장비 인벤토리를 유지하지만, 해당 모드 내 모든 캐릭터는 인벤토리를 공유합니다.