NAHKA는 스스로 목소리를 낼 수 없는 이들을 위한 도움의 외침입니다.
NAHKA는 핀란드어로
가죽,
모피,
짐승의 가죽,
피부, 그리고
모피(pelt)를 의미합니다.
NAHKA는 생태학적 가치, 동물권, 도발적인 스토리, 몰입감 넘치는 게임 플레이, 그리고 현실적인 공포를 대변하는 게임입니다.
이 게임은 동물의 관점에서 모피 농장이 미치는 영향을 보여줍니다.
Limbo,
Inside,
Little Nightmares와 같은 작품에서 영감을 받은
NAHKA는 오늘날 존재해서는 안 될 잔혹하고 비윤리적이며 시대착오적인 산업인 모피 농장을 다루는, 궁극적으로 마음을 무겁게 만드는 게임입니다.
NAHKA는 분위기를 강조한 2.5D 퍼즐 플랫포머 게임입니다. 이 게임은 인간과 동물의 역할을 뒤바꿈으로써 그들의 관계를 탐구합니다. 게임의 주인공은 모피 농장에서 탈출한 흰 여우를 추적하는 임무를 맡은 사냥개입니다.
게임이 진행되는 동안 개는 자연으로 돌아가게 되며, 다시 농장으로 돌아왔을 때 세상을 다르게 바라보게 됩니다. 개는 주인에게 맞서야 합니다.
NAHKA는 자연과 농업이 교차하는 지점을 배경으로 합니다. 이 게임은 인간의 가장 친한 친구인 개와 모피를 위해 길러지는 동물인 여우의 차이점과 공통점을 탐구합니다. 공포 요소는 모피 농장과 인간이 자연에 미치는 영향에 초점을 맞추고 있습니다.
비록 게임이 농업에 집중하고 있지만, NAHKA는 삼림 벌채, 오염, 멸종과 같은 환경 파괴와 관련된 다른 주제들도 탐구합니다. 이러한 각 주제는 동물의 관점에서 묘사됩니다.
NAHKA의 조작 방식은 최대한의 접근성을 고려하여 설계되었습니다. 매우 다재다능한 조작 레이아웃을 도입하여, 왼손이나 오른손 중 하나만 사용하여 게임을 플레이할 수 있습니다.
이 게임에는 텍스트가 전혀 없으며, 모든 서사는 시각적으로 전달됩니다.