
다가오는 전쟁
Incoming War
Incoming War는 건설 및 RTS 요소가 결합된 탈것 시뮬레이션 게임으로, 플레이어는 전쟁 중인 두 로봇 진영 중 하나의 지휘관이 되어 게임을 진행하게 됩니다. 직접 건설한 건물에서 유닛을 모집하고 조종석에 앉아 전투를 지휘하십시오. 기지를 확장하여 생존을 위한 전투를 벌이십시오!
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게임 정보
Incoming War는 건설 시뮬레이션과 실시간 전략 요소가 결합된 탈것 시뮬레이터로, 플레이어는 두 교전 로봇 진영 중 하나를 이끄는 사령관이 됩니다. "Nexus 44"라 불리는 기지의 총책임자로서, 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로 전투, 자원 수집, 탐험을 수행하고 직접 제작한 시설에서 생산된 탈것들을 직접 조종하게 됩니다.Incoming War는 인류가 오래전 멸망하고 사이버네틱 생명체가 지구의 지배자가 된 아주 먼 미래를 배경으로 합니다. 전쟁 초기에는 인간과 기계가 맞섰으나, 인류가 패배한 이후 로봇들은 서로를 상대로 전쟁을 벌이기 시작했습니다.
주요 목표는 기지를 개발하고 전투 유닛을 생산하여 도시를 방어하는 동시에 적의 거점을 공격하는 것입니다. 게임은 다음과 같은 몇 가지 기본 구조물로 시작합니다:
Nexus – 기지의 심장이자 본부,
병영(Barracks) – 인구수 증가,
방어 포탑 – 공중 및 지상 적군 타격,
정제소(Refinery) – 추가 유닛 조립에 필요한 자원 추출.
이 건물들은 기지 발전의 토대가 되며, TPP(3인칭 시점)로 조종할 유닛을 생산하는 기반이 됩니다. 기지 방어에는 주로 포탑을 사용하며, 공격 시에는 장거리 이동이 가능한 다양한 기동 전투 차량을 활용하게 됩니다.
또 다른 중요한 요소는 파괴된 기계의 부품을 수집하고 가용 자원으로 새로운 건물을 건설하는 자동화 유닛의 생산 및 관리입니다. 이 유닛들은 사실상 전체 작전의 생명줄과 같으며, 그 수는 Nexus를 통해 항상 직접 관리할 수 있습니다.
기지 건설 외에도 게임의 주된 목표는 우리 진영을 위협하는 적의 Nexus를 파괴하는 것입니다. 이 엄청난 위협의 시대에, 여러분은 생존 본능을 발휘하여 최고의 물류 관리 능력과 치명적인 기계 조종 실력을 보여줄 수 있을까요? 곧 알게 될 것입니다. 전면전이 다가오고 있으니까요!
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다가오는 전쟁 자주 묻는 질문
다가오는 전쟁은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
다가오는 전쟁의 장르는 액션, 시뮬레이션, 전략, 시뮬레이션입니다.
다가오는 전쟁의 개발사는 어디인가요?
다가오는 전쟁의 개발사는 MeanAstronauts입니다.
다가오는 전쟁은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
다가오는 전쟁은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
다가오는 전쟁의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 다가오는 전쟁 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










