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DESCEND
Descend는 광활한 사이버펑크 세계관을 배경으로 하는 VR 멀티플레이어 슈팅 게임입니다. 독특한 스킨이 적용된 특수 능력, 수동 장전 시스템, 방대한 장비 커스터마이징, 그리고 다양한 개성 넘치는 무기를 활용해 목표를 달성하세요!
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상세 설명
Descend는 속도감 넘치는 VR 슈팅 게임입니다. 변형 가능한 무기와 그래플링 훅, 은신 장치, 방어막 등 다양한 능력의 사이버네틱스를 활용하여 플레이어는 폭넓은 방식으로 게임을 즐길 수 있습니다.
2109년, 어느 행성의 지각에서 무언가가 발견되었습니다. 기원을 알 수 없는 일종의 유물이었습니다. 크기는 꽉 쥔 주먹보다 크지 않았습니다. 이를 발견한 기업은 그 안에 숨겨진 비밀을 밝혀내기 위해 즉시 실험에 착수했습니다. 그리고 무언가를 찾아냈습니다. 유물 안에는 무한한 에너지원이 담겨 있었고, 이는 사용되기만을 기다리고 있었습니다. 이 에너지는 모든 위기를 단번에 해결할 수 있는 것이었습니다. 하지만 기업은 이를 공유하지 않기로 결정했습니다. 그들은 비밀리에 실험을 계속했습니다. 그러던 어느 날, 재앙적인 결과를 초래한 실험이 진행되었습니다. 정확히 무슨 일이 일어났는지는 알려지지 않았지만, PX-307이라 명명된 행성에서 알 수 없는 실험이 진행된 후 지표면에서 거대한 에너지 급증이 감지되었습니다. 행성 자체는 모든 것과 모든 사람을 집어삼키는 거대한 결정체 덩어리에 잠식되었습니다. 궤도 촬영 결과, 유물이 있었던 시설은 흔적도 없이 사라졌고, 맥동하는 주황색 결정체 아래로 다른 식민지들도 보이지 않았습니다. 그러나 결정체는 거기서 멈추지 않고 계속 자라났습니다. 그것은 독성 거미줄처럼 소용돌이치며 은하계 전체로 퍼져 나갔습니다. 새로운 행성에 도달할 때마다 지표면을 집어삼키는 과정을 반복했습니다. 다른 기업들은 이 결정체를 조사했고, 결정체 자체가 엄청난 양의 에너지를 품고 있다는 사실을 빠르게 알아냈습니다. 이를 채굴하면 수 세기 동안 우주선과 인류의 동력이 될 수 있었습니다... 이것이 바로 전쟁을 다시 점화시킨 유일한 불씨였습니다.
2109년, 어느 행성의 지각에서 무언가가 발견되었습니다. 기원을 알 수 없는 일종의 유물이었습니다. 크기는 꽉 쥔 주먹보다 크지 않았습니다. 이를 발견한 기업은 그 안에 숨겨진 비밀을 밝혀내기 위해 즉시 실험에 착수했습니다. 그리고 무언가를 찾아냈습니다. 유물 안에는 무한한 에너지원이 담겨 있었고, 이는 사용되기만을 기다리고 있었습니다. 이 에너지는 모든 위기를 단번에 해결할 수 있는 것이었습니다. 하지만 기업은 이를 공유하지 않기로 결정했습니다. 그들은 비밀리에 실험을 계속했습니다. 그러던 어느 날, 재앙적인 결과를 초래한 실험이 진행되었습니다. 정확히 무슨 일이 일어났는지는 알려지지 않았지만, PX-307이라 명명된 행성에서 알 수 없는 실험이 진행된 후 지표면에서 거대한 에너지 급증이 감지되었습니다. 행성 자체는 모든 것과 모든 사람을 집어삼키는 거대한 결정체 덩어리에 잠식되었습니다. 궤도 촬영 결과, 유물이 있었던 시설은 흔적도 없이 사라졌고, 맥동하는 주황색 결정체 아래로 다른 식민지들도 보이지 않았습니다. 그러나 결정체는 거기서 멈추지 않고 계속 자라났습니다. 그것은 독성 거미줄처럼 소용돌이치며 은하계 전체로 퍼져 나갔습니다. 새로운 행성에 도달할 때마다 지표면을 집어삼키는 과정을 반복했습니다. 다른 기업들은 이 결정체를 조사했고, 결정체 자체가 엄청난 양의 에너지를 품고 있다는 사실을 빠르게 알아냈습니다. 이를 채굴하면 수 세기 동안 우주선과 인류의 동력이 될 수 있었습니다... 이것이 바로 전쟁을 다시 점화시킨 유일한 불씨였습니다. 모든 기업은 결정체를 채굴하는 데 막대한 투자를 쏟아부었습니다. 하지만 결정체를 다루는 것은 극도로 어려웠습니다. 유기체에 대한 공격적인 감염 속도뿐만 아니라 결정체 자체의 독성 때문이었습니다.
적절한 보호 장비 없이 결정체 근처에 서 있기만 해도 1분 안에 사망에 이를 수 있었습니다. 하지만 인류가 늘 그렇듯, 돈은 방법을 찾아냈고 대책이 마련되었습니다. 어떤 기업들은 결정체를 채굴하기 위해 노예 노동력을 소모했습니다. 또 다른 기업들은 들판 전체를 긁어모으는 특수 콤바인 기계와 같은 더 세련된 방법을 사용했습니다. 결정체를 연료 에너지로 정제한 덕분에 인류는 은하계 전역에서 빛의 속도로 이동할 수 있게 되었습니다. 우리의 영향력은 그 어느 때보다 커졌지만, 경쟁은 대가를 치르게 했습니다. 여러 전선에서 전쟁이 발발했습니다. 에너지 물질은 무기화되었습니다. 국경이 그어졌습니다. 최악의 경우, 기업 간의 공격적인 분쟁으로 인해 전체 식민지가 증발해 버렸고, 그 와중에 우리가 자원으로 여기게 된 곰팡이(결정체)는 계속 퍼져 나갔습니다. 외딴 식민지들은 종종 보호받지 못한 채 방치되었습니다. 곰팡이가 그곳에 도달했을 때, 아무도 할 수 있는 일이 없었고 하려 하지도 않았습니다. 어떤 기업들은 이를 "곰팡이의 영향을 연구하고 이해할 기회"라며 오히려 기회로 보았습니다. 곰팡이를 통제하고 효과적으로 퍼뜨리는 방법을 배우기 위해서였습니다. 심지어 행성을 고의로 감염시키려는 의도도 있었습니다. 반면 다른 이들은 이를 비윤리적이며 인류에 반하는 행위라고 생각합니다. 그들은 생명 손실 없이 곰팡이를 연구할 수 있는 더 통제된 환경을 원합니다. 시간이 더 걸릴지라도 적어도 그 과정에서 인류성을 잃지는 않을 것이라고 그들은 주장합니다. 전쟁은 점점 더 격화되고 있습니다. 우리는 모두 어떤 방식으로든 이 전쟁에 징집되고 있습니다. 인류가 남긴 모든 것을 파괴하게 될지도 모르는 전쟁 속으로 말입니다.
주요 특징
- 팀 데스매치, 데스매치, 협동 모드 등 다양한 멀티플레이어 모드 지원
- 독특한 무기 교체 메커니즘
- 특수 능력 사이버네틱스
- 기동성 및 HUD 사이버네틱스
- 로드아웃 시스템
스토리
2068년, 거대한 자원 전쟁이 발발했습니다. 지구의 화석 연료는 고갈되었고, 남은 자원을 차지하기 위해 거대 기업들이 치열하게 다투었습니다. 전쟁이 늘 그렇듯, 결국 승자는 없었습니다. 지구, 혹은 그 잔해는 산산조각 난 이상과 인류가 남긴 오점만이 가득한 황무지가 되었습니다. 그래서 우리는 별을 향해 떠났습니다. 달과 화성 식민지 개척을 시작으로, 우리는 서서히 저 먼 우주로 손을 뻗었습니다. 누군가는 이를 마치 전염병처럼, 우리가 지구에서 저지른 짓을 다른 행성에도 똑같이 반복하는 것이라고 말했습니다. 평화는 깨지기 쉬운 것이었습니다. 평화 조약이 체결되었지만, 자원 잠재력이 있는 달이나 소행성이 발견되는 순간 모든 기업은 자신의 몫을 챙기기 위해 위험을 무릅썼습니다. 기업 자본주의적 삶의 방식에 오랫동안 길들여진 인류는 별들 사이에서 더 밝은 미래를 약속받기 위해 노예처럼 일했습니다.2109년, 어느 행성의 지각에서 무언가가 발견되었습니다. 기원을 알 수 없는 일종의 유물이었습니다. 크기는 꽉 쥔 주먹보다 크지 않았습니다. 이를 발견한 기업은 그 안에 숨겨진 비밀을 밝혀내기 위해 즉시 실험에 착수했습니다. 그리고 무언가를 찾아냈습니다. 유물 안에는 무한한 에너지원이 담겨 있었고, 이는 사용되기만을 기다리고 있었습니다. 이 에너지는 모든 위기를 단번에 해결할 수 있는 것이었습니다. 하지만 기업은 이를 공유하지 않기로 결정했습니다. 그들은 비밀리에 실험을 계속했습니다. 그러던 어느 날, 재앙적인 결과를 초래한 실험이 진행되었습니다. 정확히 무슨 일이 일어났는지는 알려지지 않았지만, PX-307이라 명명된 행성에서 알 수 없는 실험이 진행된 후 지표면에서 거대한 에너지 급증이 감지되었습니다. 행성 자체는 모든 것과 모든 사람을 집어삼키는 거대한 결정체 덩어리에 잠식되었습니다. 궤도 촬영 결과, 유물이 있었던 시설은 흔적도 없이 사라졌고, 맥동하는 주황색 결정체 아래로 다른 식민지들도 보이지 않았습니다. 그러나 결정체는 거기서 멈추지 않고 계속 자라났습니다. 그것은 독성 거미줄처럼 소용돌이치며 은하계 전체로 퍼져 나갔습니다. 새로운 행성에 도달할 때마다 지표면을 집어삼키는 과정을 반복했습니다. 다른 기업들은 이 결정체를 조사했고, 결정체 자체가 엄청난 양의 에너지를 품고 있다는 사실을 빠르게 알아냈습니다. 이를 채굴하면 수 세기 동안 우주선과 인류의 동력이 될 수 있었습니다... 이것이 바로 전쟁을 다시 점화시킨 유일한 불씨였습니다.
2109년, 어느 행성의 지각에서 무언가가 발견되었습니다. 기원을 알 수 없는 일종의 유물이었습니다. 크기는 꽉 쥔 주먹보다 크지 않았습니다. 이를 발견한 기업은 그 안에 숨겨진 비밀을 밝혀내기 위해 즉시 실험에 착수했습니다. 그리고 무언가를 찾아냈습니다. 유물 안에는 무한한 에너지원이 담겨 있었고, 이는 사용되기만을 기다리고 있었습니다. 이 에너지는 모든 위기를 단번에 해결할 수 있는 것이었습니다. 하지만 기업은 이를 공유하지 않기로 결정했습니다. 그들은 비밀리에 실험을 계속했습니다. 그러던 어느 날, 재앙적인 결과를 초래한 실험이 진행되었습니다. 정확히 무슨 일이 일어났는지는 알려지지 않았지만, PX-307이라 명명된 행성에서 알 수 없는 실험이 진행된 후 지표면에서 거대한 에너지 급증이 감지되었습니다. 행성 자체는 모든 것과 모든 사람을 집어삼키는 거대한 결정체 덩어리에 잠식되었습니다. 궤도 촬영 결과, 유물이 있었던 시설은 흔적도 없이 사라졌고, 맥동하는 주황색 결정체 아래로 다른 식민지들도 보이지 않았습니다. 그러나 결정체는 거기서 멈추지 않고 계속 자라났습니다. 그것은 독성 거미줄처럼 소용돌이치며 은하계 전체로 퍼져 나갔습니다. 새로운 행성에 도달할 때마다 지표면을 집어삼키는 과정을 반복했습니다. 다른 기업들은 이 결정체를 조사했고, 결정체 자체가 엄청난 양의 에너지를 품고 있다는 사실을 빠르게 알아냈습니다. 이를 채굴하면 수 세기 동안 우주선과 인류의 동력이 될 수 있었습니다... 이것이 바로 전쟁을 다시 점화시킨 유일한 불씨였습니다. 모든 기업은 결정체를 채굴하는 데 막대한 투자를 쏟아부었습니다. 하지만 결정체를 다루는 것은 극도로 어려웠습니다. 유기체에 대한 공격적인 감염 속도뿐만 아니라 결정체 자체의 독성 때문이었습니다.
적절한 보호 장비 없이 결정체 근처에 서 있기만 해도 1분 안에 사망에 이를 수 있었습니다. 하지만 인류가 늘 그렇듯, 돈은 방법을 찾아냈고 대책이 마련되었습니다. 어떤 기업들은 결정체를 채굴하기 위해 노예 노동력을 소모했습니다. 또 다른 기업들은 들판 전체를 긁어모으는 특수 콤바인 기계와 같은 더 세련된 방법을 사용했습니다. 결정체를 연료 에너지로 정제한 덕분에 인류는 은하계 전역에서 빛의 속도로 이동할 수 있게 되었습니다. 우리의 영향력은 그 어느 때보다 커졌지만, 경쟁은 대가를 치르게 했습니다. 여러 전선에서 전쟁이 발발했습니다. 에너지 물질은 무기화되었습니다. 국경이 그어졌습니다. 최악의 경우, 기업 간의 공격적인 분쟁으로 인해 전체 식민지가 증발해 버렸고, 그 와중에 우리가 자원으로 여기게 된 곰팡이(결정체)는 계속 퍼져 나갔습니다. 외딴 식민지들은 종종 보호받지 못한 채 방치되었습니다. 곰팡이가 그곳에 도달했을 때, 아무도 할 수 있는 일이 없었고 하려 하지도 않았습니다. 어떤 기업들은 이를 "곰팡이의 영향을 연구하고 이해할 기회"라며 오히려 기회로 보았습니다. 곰팡이를 통제하고 효과적으로 퍼뜨리는 방법을 배우기 위해서였습니다. 심지어 행성을 고의로 감염시키려는 의도도 있었습니다. 반면 다른 이들은 이를 비윤리적이며 인류에 반하는 행위라고 생각합니다. 그들은 생명 손실 없이 곰팡이를 연구할 수 있는 더 통제된 환경을 원합니다. 시간이 더 걸릴지라도 적어도 그 과정에서 인류성을 잃지는 않을 것이라고 그들은 주장합니다. 전쟁은 점점 더 격화되고 있습니다. 우리는 모두 어떤 방식으로든 이 전쟁에 징집되고 있습니다. 인류가 남긴 모든 것을 파괴하게 될지도 모르는 전쟁 속으로 말입니다.
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하강 자주 묻는 질문
하강은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
하강의 장르는 액션, 앞서 해보기, 어드벤처, RPG입니다.
하강의 개발사는 어디인가요?
하강의 개발사는 Neonic Game Studios입니다.
하강은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
하강은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
하강의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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