왜 하필 나야
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왜 하필 나야

Why Me

GS APP ID156357출시일2024. 8. 23.개발Robin Interactive Studios배급Robin Interactive Studios

난이도가 점진적으로 상승하는 3D 3인칭 퍼마데스 등반/달리기/수영 게임입니다. 일부 함정은 지나치게 까다로울 수 있습니다. 최단 시간 기록이나 최소 사망 횟수 기록에 도전해보세요. 과연 당신은 이 게임을 끝까지 클리어할 수 있을까요?

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AI 유저 감성 및 재미 분석

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상세 설명

"왜 나야?' -> 오르다 -> 죽는다 -> 개발자 저주 -> 반복합니다.
당신은 바다 한가운데 이상한 바위에 갇혔습니다. 나가는 유일한 방법은 위로 올라가는 것입니다.

[목록]
  • 눈과 손의 협응 수준을 알아두십시오.
  • 치명적인 함정을 조심하십시오.
  • 설정하려면 영구 사망 모드를 플레이하세요 가장 빠른 실행 시간.
  • 아니면 체크포인트(타이머 없음)로 편하게 쉬세요.
  • 죽음 횟수를 낮게 유지하도록 노력하세요.
  • 할 수 있다는 걸 아시죠? 넘어지거나 죽을 때마다 더 나은 달리기를 즐겨보세요.
  • 인내심을 테스트해 보세요.
  • 세계 기록을 세우세요

    이것은 단순한 등반 게임이 아닙니다.
    그래서 , 위로 올라갈 때 점진적인 어려움을 경험할 준비를 하세요.


    당신은 바다 한가운데 이상한 바위에 갇힌 놀란의 캐릭터를 플레이합니다.


    탈출구는 없습니다. 바다는 광대하고 위험한 생명체로 가득 차 있습니다.

    당신 위에는 ​​탐색하기 어려운 물체와 치명적인 함정으로 가득 찬 길이 있습니다. 아마도 그것은 더 높은 차원의 생명체가 만든 플레이박스일 것입니다. 그의 지루함을 없애고 당신이 시도하는 것을 보기 위해 이것을 만들었습니다.

    이상한 점은 여기서 죽음은 단지 숫자일 뿐이라는 것입니다. 당신이 어떻게 죽어도 당신은 바위 바닥에서 다시 부활합니다.

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왜 하필 나야 자주 묻는 질문

왜 하필 나야의 출시일은 언제인가요?

왜 하필 나야의 출시일은 2024. 8. 23.입니다.

왜 하필 나야의 평가는 어떤가요?

왜 하필 나야은(는) Steam 사용자 리뷰 3개 기준 긍정 평가 0%입니다.

게임세상에서 왜 하필 나야의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

왜 하필 나야의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 29점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

왜 하필 나야은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

왜 하필 나야의 장르는 액션, 어드벤처, 캐주얼, 인디, 레이싱입니다.

왜 하필 나야의 개발사는 어디인가요?

왜 하필 나야의 개발사는 Robin Interactive Studios입니다.

왜 하필 나야은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

왜 하필 나야은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

왜 하필 나야의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 왜 하필 나야 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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