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상세 설명
사업 실패 후 우울증을 겪던 내가 정신 질환 환자에 관한 게임을 만들었다. 주인공의 고백: 1 나에게는 두 가지 정체성이 있다. 하나는 화가이고, 다른 하나도 화가이다. 내 삶은 흑백이며, 색채를 거의 보지 못한다. 나는 사업을 시작했다가 망했고, 실직했으며, 우울증에 걸려 정신 질환 환자가 되었다. 나는 타고난 실패자이자 만성 우울증 환자였고, 비관주의와 허무주의로 가득 찬 염세주의자였다. 나는 매일 의미 없는 삶을 마주하며 우울함 속에 침대에서 일어나기 위해 몸부림친다. 2 2020년, 팬데믹이 터지고 나는 해고당했다. 하지만 드디어 프리랜서가 될 수 있다는 생각에 상관없었다. 나는 화가였기에, 클라이언트의 요구만 맞추면 온라인으로 바로 돈을 벌 수 있었다. 그 결과, 나는 여러 작문 소프트웨어와 인디 게임 그룹을 드나들게 되었고, 인디 게임 개발자들이 나에게 몰려들었다. 수많은 의뢰가 들어오면서, 나는 정말로 내가 원하던 삶을 살고 있었다! 3 지난 4년 동안, 나는 마치 예전 대학 시절로 돌아간 것만 같았다. 자연스럽게 일어나 점심을 먹고, 책을 읽고, 저녁을 먹고, 게임을 하고, 그림을 그렸다. 맞다, 나는 밤늦게만 그림을 그린다. 낮의 멀쩡한 사람들이 잠든 밤늦은 시간이 되어서야 비로소 세상이 온전히 내 것이라는 느낌이 들기 때문이다. 4 하지만 2024년, 모든 것이 변했다. ChatGPT5와 AI 그림이 쏟아져 들어와 모든 것을 뒤엎어 버렸다. 마치 갑자기 잠에서 깨어나 끝이 보이지 않는 황무지에 홀로 서 있는 기분이었다. 멀지 않은 곳에서 상처 입은 늑대의 울음소리가 들려왔다. 슬픔과 분노, 그리고 비탄이 뒤섞인 소리였다. 5 하룻밤 사이에 의뢰 소프트웨어는 더 이상 연락을 받지 않게 되었고, 인디 게임계는 AI 아트로 채워지기 시작했으며, 예전에 나를 찾던 인디 게임 개발자들은 더 이상 말을 걸지 않았다. 나는 공포에 질렸다. 이리저리 뛰어다니며 이력서를 보냈지만, 돌아오는 것은 침묵이나 거절뿐이었다. 나는 항상 노력이 부족하다는 말을 들어왔다. 아무도 스스로 노력이 부족하다고 생각하지 않았기에, 모두가 할 수 있는 한 전력으로 달렸다. 사람들은 나를 먼지 속으로 끌고 다녔고, 조금만 방심하면 대열에서 낙오될 것만 같았다. 나는 항상 역사는 대가를 치르더라도 전진하는 것이라고 배웠다. 그리고 나는 바로 그 '대가'가 되었다. 6 그들은 모두 고군분투하고 있거나, 혹은 발버둥 치고 있다. 하지만 내 세상에서 아무도 나를 신경 쓰지 않고, 나는 모두를 증오한다. 하지만 여전히 절망적인 고독감이 나를 에워싸고 있을 것이다. 이제 내가 바라는 건 그저 이 모든 게 끝나고 평온하게 죽음을 맞이하는 것뿐이다. 좋아, 이제 끝이야. 돌이켜보면 내 평생은 흑백이었고, 색채라고는 거의 보지 못한 채 살아왔다. 그러니, 여기까지다. 7 그 순간, 죽어가는 내 삶 속으로 붉은 섬광이 터져 들어왔다. 아직 죽을 수 없다. 살고 싶다. 나를 위해서가 아니라, 오직 이것을 위해서.
스토리 두통이 올 때마다 내면의 세계를 보는 사이코패스 + 기묘한 100년 된 아파트
특징 * 두통이 올 때마다 내면의 세계를 보는 정신 질환자 * 기묘한 100년 된 아파트 * 모호한 진실
미친 사람 게임: 중국 정신병자는 몰락한 화가가 시간 여행을 통해 기묘한 아파트에서 생존하는 판타지 RPG입니다. 십 년 전 고양이 아저씨의 꿈에서 시작된 이야기는 삼 대에 걸친 삶과 백 년의 역사를 아우르는 독특한 세계관을 가지고 있습니다. 살과 피로 이루어진 아파트에서의 생존이라는 독특한 설정과 시간 여행이라는 요소가 게임플레이에 신선한 재미를 더합니다.
미친 사람 게임: 중국 정신병자 플레이 시작 전 꼭 알아야 할 필수 팁은 무엇인가요?
1. 게임의 조작법과 인터페이스는 초반에 익숙해지는 것이 중요하며, 난이도는 플레이 스타일에 따라 조절될 수 있습니다. 2. 초반에는 주인공의 능력치를 균형 있게 성장시키는 것이 좋으며, 스토리 진행에 따라 새로운 능력을 해금하는 것이 핵심입니다. 3. 시간 여행 시스템을 활용하여 과거와 현재를 오가며 퍼즐을 풀고 숨겨진 단서를 찾는 것이 중요하며, 특정 선택이 스토리 분기에 영향을 줄 수 있습니다.
미친 사람 게임: 중국 정신병자의 출시일은 언제인가요?
미친 사람 게임: 중국 정신병자의 출시일은 2023. 6. 26.입니다.
미친 사람 게임: 중국 정신병자의 평가는 어떤가요?
미친 사람 게임: 중국 정신병자은(는) Steam 사용자 리뷰 27개 기준 긍정 평가 81%입니다.
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미친 사람 게임: 중국 정신병자의 장르는 RPG입니다.
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미친 사람 게임: 중국 정신병자의 개발사는 MaskCatStudio이며, 배급사는 没有发行商입니다.
미친 사람 게임: 중국 정신병자은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
미친 사람 게임: 중국 정신병자은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
미친 사람 게임: 중국 정신병자의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
겜스 미친 사람 게임: 중국 정신병자 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.