체
31.8
체스터랜드 모험
Chesterland Adventure
이 게임은 분명 습작으로 만들어진 작품이다. 저자 스스로가 볼랜드 C 언어를 배우기 위해 제작했다고 밝혔기 때문인데, '헬로 월드'식의 다른 초기 프로토타입들과는 달리(표면적으로는 'RoachCrunch' 시리즈 게임의 첫 번째 작품이라 하지만 실제로 세상에 나온 것은 이것뿐이다) 어쨌든 완결성을 갖춘 하나의 게임으로 완성되었다. 클리셰는 익숙하다. 왕족이 소중한 물건을 잃어버려 이를 되찾아달라고 부탁하고, 색상으로 구분된 열쇠가 탐험을 가로막는다. 플레이어는 퀘스트 아이템을 찾거나 거래를 통해 얻고, 더 먼 지역으로 이동하며 단절된 이야기를 진행해 나간다. 하지만 저자는 '그대'와 같은 고어투를 억지로 섞어가며 진지한 척하는 대신, 게임 속 세계 곳곳에 자신의 고등학교 친구들과 90년대 인더스트리얼 음악의 거장들을 배치해 두었다. 게임 플레이는 로그라이크풍의 텍스트 심볼로 이루어진 탑다운 맵을 탐험하는 방식이다. 마치 'LORD 2'에서 잘라낸 필름 같은 느낌을 주며, 키보드 화살표 키와 몇 가지 동사(의 첫 글자)를 사용하여 세상과 상호작용한다. 전투는 없지만, 갑작스러운 죽음이나 진행 불가능한 상황에 빠질 위험은 곳곳에 도사리고 있다.
GS 랭킹 스코어 31.8|인기/화력 49.9헤리티지 45.1재미/품질 7.1겜스 랭킹 보기 →
상세 설명
이 게임은 분명 습작으로 만들어진 작품이다. 저자 스스로가 볼랜드 C 언어를 배우기 위해 제작했다고 밝혔기 때문인데, '헬로 월드'식의 다른 초기 프로토타입들과는 달리(표면적으로는 'RoachCrunch' 시리즈 게임의 첫 번째 작품이라 하지만 실제로 세상에 나온 것은 이것뿐이다) 어쨌든 완결성을 갖춘 하나의 게임으로 완성되었다.
클리셰는 익숙하다. 왕족이 소중한 물건을 잃어버려 이를 되찾아달라고 부탁하고, 색상으로 구분된 열쇠가 탐험을 가로막는다. 플레이어는 퀘스트 아이템을 찾거나 거래를 통해 얻고, 더 먼 지역으로 이동하며 단절된 이야기를 진행해 나간다. 하지만 저자는 '그대'와 같은 고어투를 억지로 섞어가며 진지한 척하는 대신, 게임 속 세계 곳곳에 자신의 고등학교 친구들과 90년대 인더스트리얼 음악의 거장들을 배치해 두었다.
게임 플레이는 로그라이크풍의 텍스트 심볼로 이루어진 탑다운 맵을 탐험하는 방식이다. 마치 'LORD 2'에서 잘라낸 필름 같은 느낌을 주며, 키보드 화살표 키와 몇 가지 동사(의 첫 글자)를 사용하여 세상과 상호작용한다. 전투는 없지만, 갑작스러운 죽음이나 진행 불가능한 상황에 빠질 위험은 곳곳에 도사리고 있다.
◈ 체스터랜드 모험 자주 묻는 질문 (3)
겜스에서 체스터랜드 모험의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
체스터랜드 모험의 겜스 랭킹 스코어(gS)는 100점 만점에 31.8점입니다. (인기/화력·헤리티지·품질 종합 지수)
체스터랜드 모험은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
체스터랜드 모험은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
체스터랜드 모험의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
겜스 체스터랜드 모험 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.













