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Eternal Doom
Eternal Doom은 1996년에 처음 출시된 Doom 2용 32레벨 메가와드입니다. 원래 Team Eternal이라는 그룹이 개발했으나, 이후 TeamTNT가 인수하여 작업을 이어갔습니다. 이 게임은 바닐라 Doom을 위해 설계된 레벨 중 역대 최대 규모를 자랑합니다. 사운드트랙은 Rich Nagel이 Creative Wave Blaster와 세 대의 Creative AWE32를 사용하여 작곡했습니다. 이 프로젝트는 총 세 번 출시되었으며, 출시될 때마다 새로운 레벨이 추가되었습니다. 세 번째 버전인 Eternal Doom III에서는 Halls of Disarray가 MAP15에서 MAP32로 변경되었습니다. 1998년에는 Rich Nagel이 오토맵 이름, 수정된 치트 코드 및 기타 잡다한 변경 사항을 포함한 추가 DeHackEd 파일을 이 프로젝트를 위해 제작했습니다.




영원한 파멸의 출시일은 예정입니다.
영원한 파멸의 장르는 슈팅입니다.
영원한 파멸의 개발사는 TeamTNT, Team Eternal입니다.
영원한 파멸은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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