
백룸: 퍼페추얼
Backrooms: Perpetual
절차적으로 생성되는 백룸 공포 멀티플레이어 게임입니다.
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상세 설명
백룸은 거의 무한한 비선형 공간으로, 이는 우리 우주의 물리 법칙과 시간이 이 우주에 적용되지 않음을 의미합니다.
저는 이 백룸의 아이디어를 현실로 만들었습니다.
당신의 목표는 엔티티에게 쫓기면서 백룸에서 탈출구를 찾는 심리적 공포 게임입니다. 싱글 플레이어 또는 멀티플레이어. 백룸 세계관의 절차적으로 생성된 캐논 및 비캐논 레벨. 일반 모드와 함께 정식 스토리 모드를 만들고자 하는 아이디어입니다.
예상 콘텐츠 목록:
- 멀티플레이어
- 백룸 세계관의 다양한 레벨
- 백룸 세계관의 다양한 크리처/엔티티 및 저의 아이디어
- 절차적으로 생성된 맵
- 정기 업데이트 (주간 주요 업데이트 목표)
- 몰입감 있는 고품질 그래픽 및 재질
- 1인칭 시점
- 마우스 및 키보드 조작
향후 콘텐츠 아이디어 목록:
- 스토리 모드
- 협동 스토리 모드
- 스토리 모드 다중 엔딩
- 3인칭 시점 ??
- 컨트롤러 입력 ??
7월 1일에 플레이 테스트를 출시하려고 시도할 것이며, 이후 게임을 출시할 예정입니다. 저는 솔로 개발자이므로 며칠 안에 제 진행 상황을 알 수 있을 것입니다. (작성일 - 6월 22일)
질문이 있거나 게임에서 보고 싶은 콘텐츠 아이디어가 있다면 이메일로 보내주세요: [email protected]
저는 이 백룸의 아이디어를 현실로 만들었습니다.
당신의 목표는 엔티티에게 쫓기면서 백룸에서 탈출구를 찾는 심리적 공포 게임입니다. 싱글 플레이어 또는 멀티플레이어. 백룸 세계관의 절차적으로 생성된 캐논 및 비캐논 레벨. 일반 모드와 함께 정식 스토리 모드를 만들고자 하는 아이디어입니다.
예상 콘텐츠 목록:
- 멀티플레이어
- 백룸 세계관의 다양한 레벨
- 백룸 세계관의 다양한 크리처/엔티티 및 저의 아이디어
- 절차적으로 생성된 맵
- 정기 업데이트 (주간 주요 업데이트 목표)
- 몰입감 있는 고품질 그래픽 및 재질
- 1인칭 시점
- 마우스 및 키보드 조작
향후 콘텐츠 아이디어 목록:
- 스토리 모드
- 협동 스토리 모드
- 스토리 모드 다중 엔딩
- 3인칭 시점 ??
- 컨트롤러 입력 ??
7월 1일에 플레이 테스트를 출시하려고 시도할 것이며, 이후 게임을 출시할 예정입니다. 저는 솔로 개발자이므로 며칠 안에 제 진행 상황을 알 수 있을 것입니다. (작성일 - 6월 22일)
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백룸: 퍼페추얼 자주 묻는 질문
백룸: 퍼페추얼은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
백룸: 퍼페추얼의 장르는 액션, 어드벤처, 캐주얼, 인디입니다.
백룸: 퍼페추얼의 개발사는 어디인가요?
백룸: 퍼페추얼의 개발사는 Sapient입니다.
백룸: 퍼페추얼은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
백룸: 퍼페추얼은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
백룸: 퍼페추얼의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 백룸: 퍼페추얼 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










