Magiterra
는 라틴어로 마법을 뜻하는 'Magi'와 대지를 뜻하는 'Terra'를 결합한 이름으로, 자연의 마법사를 묘사합니다. 주인공 Magiterra는 자신의 백성을 이끄는 지도자입니다. Magiterra는 'Terrapower'라는 특별한 힘을 사용하여 자연에서 씨앗을 만들어내며, 이를 통해 거의 무에서 유를 창조하듯 농경지를 조성할 수 있습니다. 그 후, 'Salamander'와 'Merrick'이라 불리는 독특한 종족들의 도움을 받아 자연과 조화를 이루고 생산성을 높이는 정착지 전체를 건설할 수 있습니다. 이들은 정착지의 모든 통신과 운송 업무를 상시 담당합니다.

아래 이미지를 클릭하시면 로드맵의 전체 버전을 확인하실 수 있습니다. 이는 정식 출시 전 게임에 포함될 것으로 예상되는 기능들입니다. 모든 계획이 순조롭게 진행되어 이러한 기능들을 통해 게임이 더욱 발전하기를 바랍니다! 일부 기능은 이미 작업 중이며, 몇몇 항목은 이미 완료되었습니다! :) 최신 업데이트를 확인하여 진행 상황을 살펴보세요!
게임 속에는 Golas라는 왕국이 존재합니다. 최근, 많은 사랑을 받던 Maphotesus 왕은 고령과 자연의 가혹한 재해로 인해 백성들이 질병에 걸리고 부가 감소하는 상황에 직면했습니다. 이에 그는 오랜 친구이자 주인공인 Magiterra에게 도움을 요청합니다. 왕국의 부름을 받은 Magiterra는 왕국 근처에 정착지를 건설하고 확장하여 무역 흐름을 돕고, 자연을 치유하며, 질병을 치료할 수 있게 됩니다.

이 게임의 핵심 특징 중 하나는 주변 기기 활용 및 UI 측면에서 실시간 전략(RTS) 게임과 매우 유사한 조작 방식을 채택했다는 점입니다. 덕분에 게임의 전반적인 흐름은 실시간 시뮬레이션처럼 진행되면서도, 농장 시뮬레이터 특유의 여유로운 분위기를 동시에 느낄 수 있습니다.
게임은 농경지와 농장, 그리고 그곳에서 생산된 산물을 가공하는 건물을 건설하는 방식으로 구성됩니다. 이는 시간과 자원 관리 사이의 균형을 맞추는 것이 중요합니다. 플레이어는 아이템을 거래하고, 금을 사용하여 사고팔며, 레스토랑 레시피를 완성하고, 창고를 채워 왕이 부여한 퀘스트를 완료할 수 있습니다.

주요 특징
- 탐험 가능한 대형 맵 1종 (추후 추가 예정)
- 건설, 관리 및 생산이 가능한 30개 이상의 건물
- 수집, 관리 및 생산이 가능한 200개 이상의 자원
- 자원 바, 건물 메뉴, 유닛 생산, 자동화된 일꾼 등 RTS 게임에서 기대할 수 있는 다양한 시스템!