그리드 기반 실시간 전투 인디 게임인 Endlanders에서 덱을 구성하고, 글리치를 일으켜 적을 돌파하며, 미지의 언어를 번역하고 우주의 신비를 파헤쳐 보세요.
Endlanders는 같은 세계관 속에서 서로 다른 이야기를 가진 두 명의 주인공을 중심으로, 시대착오적인 테마가 어우러진 다양한 차원을 탐험하며 전투를 펼치는 게임입니다.
게임 특징:
두 주인공이 각기 다른 게임플레이 스타일을 선보이는 그리드 기반 실시간 전투:
다양한 주문과 수많은 적이 등장하는 긴박하고 빠른 템포의 전투:
카드가 즉시 발동하는 주문으로 사용되는 덱 빌딩 시스템:
룬을 수집하여 이야기를 전개해 나가는 번역 시스템:
지형과 사물을 통과하는 글리치를 이용해 숨겨진 구역 찾기:
이 게임은 여러 차원을 배경으로 하며, 각 캐릭터는 그중 일부를 방문하여 모든 생명체(때로는 생명체가 아닌 것)에 나타나는 'Source'라는 기이한 물질을 탐사하고 연구하며 이해하고자 노력합니다. 플레이어는 게임 내 상호작용을 통해 지속적으로 업데이트되는 일지에 자신의 생각을 기록하게 됩니다.
각 캐릭터는 이 물질의 미스터리를 자신만의 방식으로 분석하며, 서로 다른 통찰을 제공합니다.
플레이 가능한 두 캐릭터는 다음과 같습니다:
Cosmos는 콤보 위주의 빠른 전투 스타일을 구사하며, "Tempo" 카드를 사용하여 콤보 포인트를 쌓고, 쌓인 콤보 포인트에 비례해 더 큰 피해를 주는 "Finisher" 카드를 사용하는 공격 방식을 강조합니다. 하지만 일정 시간 동안 공격을 적중시키지 못하면 콤보 포인트가 0으로 초기화됩니다. Finisher 카드가 대부분의 피해를 담당하기 때문에, 콤보를 시작했다가 중간에 끊기게 되면 전체적인 피해량이 감소하게 됩니다.
Cosmos는 이 물질에 관한 "왜"라는 질문에 더 관심이 많으며, 그들의 기록에는 목적, 신념, 실존주의적 주제를 탐구하는 내용이 담겨 있습니다.
반면 Quls는 반응적이고 계산적인 전투 스타일을 구사합니다. Quls의 공격은 "Combiner" 카드를 사용하여 탱크를 가스로 채우거나, "Diffusant" 카드를 사용하여 이를 비우는 방식으로 진행됩니다. 하지만 탱크가 가득 차거나 완전히 비어 있는 양극단 상태가 되면 폭발이나 디버프와 같은 예상치 못한 결과가 발생할 수 있으므로 플레이어는 주의해야 합니다. 그럼에도 불구하고, Quls의 공격은 화학 탱크가 비어 있거나 가득 찼을 때 더 큰 피해를 주기 때문에 이러한 양극단 상태를 유지하는 것에는 그에 따른 보상이 따릅니다.
Quls는 이 물질에 관한 "어떻게"라는 질문에 더 관심이 많으며, 그들의 기록은 이 물질을 어떻게 사용하고 생성하며, 어떤 상호작용을 하는지에 대한 내용으로 구성되어 있습니다.
두 캐릭터는 생각과 행동 면에서 이분법적인 대척점에 있는 것처럼 보일 수 있지만, 플레이어가 스토리에 몰입할수록 상황이 훨씬 더 복잡하다는 것을 이해하게 될 것입니다.
프롤로그에서는 첫 번째 평면과 플레이 가능한 캐릭터인 Cosmos만 등장합니다.