[7월 12일 출시] Optillusion(중국/미국)의 WADE는 저승으로 흐르는 넓은 강변을 따라 걷는 산책과 같은 게임입니다. 플레이어가 깊숙이 들어갈수록 풍경은 변화하기 시작하며, 기묘하고 신기한 것들을 마주하게 될지도 모릅니다.
[7월 29일 출시] Fern Goldfarb-Ramallo(아르헨티나)의 We Are Poems는 심우주의 가장 기묘한 영역을 헤엄쳐 나가는 게임입니다. 그곳의 거주자들은 빛의 풍요롭고 즐거운 폭발 속에서 떠다니며 중력을 느끼고, 공허를 번영의 장소로 받아들입니다.
[8월 26일 출시] Nina Freeman(미국)의 Nonno's Legend는 가본 적 없는 장소를 상상하는 것에 관한 게임입니다. 니나의 할아버지는 지구본에 마법 같은 속성이 있다는 것을 보여줍니다. 바로 지구를 재구성할 수 있다는 것이죠!
[9월 16일 출시] Akwasi Bediako Afrane(가나)의 MINE은 플레이어를 '노천 광산'으로 안내하는 1인칭 게임으로, 원자재와 우리가 거주하는 가상 공간 사이의 알려지지 않은 관계를 다룹니다.
[9월 30일 출시] Llaura McGee / Dreamfeel(아일랜드)의 Contact는 우주에서의 생명체 탐색과 자기 자신의 정체성에 관한 게임입니다. 플레이어는 화면 속 인터페이스와 상호작용하며 우주에서 수신된 신호를 해독하고 이해해야 합니다.
Triennale Game Collection Volume 2는 제23회 밀라노 트리엔날레 국제 전시회를 위해 세계적으로 저명한 5명의 인디 게임 디자이너가 제작한 무료 가상 비디오 게임 전시회로, 이 예술가들의 실험적인 상호작용 접근 방식을 선보입니다.
참여한 5명의 아티스트는 Optillusion(Moncage), Fern Goldfarb-Ramallo(Panoramical), Nina Freeman(Cibele), Akwasi Bediako Afrane(TRONS), 그리고 Llaura McGee / Dreamfeel(If Found…)입니다.
3개월 동안 2주마다 새로운 게임이 컬렉션에 추가될 예정입니다. 이 게임들은 상호작용형 내러티브, 퍼즐, 탐험을 독자적인 방식으로 풀어냅니다.
본 컬렉션은 이탈리아의 게임 디자이너 Pietro Righi Riva가 큐레이팅했으며, 전시가 열리는 가상 공간은 앱스토어 히트작 FOTONICA를 제작한 이탈리아 게임 스튜디오 Santa Ragione가 제작했습니다.