심부름꾼
The Errand Boy
"심부름꾼"은 Dwalin이 2021년 JSJ의 SINTAC G3 파서를 사용하여 MSDOS용으로 처음 작성한 짧은 대화형 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 상단에 삽화 그래픽을, 하단에 설명 텍스트를 표시합니다. 설명을 주의 깊게 읽으세요. 그 안에 모험을 진행하기 위한 단서와 등장하는 사물 및 캐릭터에 대한 정보를 찾을 수 있습니다. 명령은 기본 형식인 이름 동사(NAME VERB)로 입력하세요. 예를 들어 HERRING 획득(GET HERRING) 또는 문 닫기(CLOSE DOOR)와 같습니다. 때로는 (많지는 않지만) 더 복잡한 명령을 입력해야 할 수도 있습니다: 열쇠로 문 열기(OPEN DOOR WITH KEY) 등. 지역 설명을 다시 읽으려면 보기(LOOK) 또는 (L)을 입력하세요. 지역에 있는 출구를 알려면 다음을 입력하여 알 수 있습니다: 출구(EXITS). 이동하려면 북쪽(NORTH, N), 남쪽(SOUTH, S), 동쪽(EAST, E), 서쪽(WEST, W), 위(UP), 아래(DOWN)의 기본 방향을 사용하세요. 다음 명령을 사용하여 가능한 모든 것을 조사하는 것이 필수적입니다: 조사(EXAMINATE), EX 또는 X. 이렇게 하면 단서나 숨겨진 물건을 찾을 수 있습니다. 소지품을 확인하려면 인벤토리(INVENTORY) 또는 (I)를 입력하세요. 획득(GET), 떨어뜨리기(DROP), 넣기(PUT), 제거(REMOVE), 밀기(PUSH), 당기기(PULL) 등으로 사물을 조작하세요. 캐릭터와 대화하려면 말하기 [캐릭터](SPEAK [CHARACTER])를 사용해야 합니다. 예를 들어 노움에게 말하기(SPEAK GNOME)와 같습니다. 이 게임은 수십 가지의 동사를 이해합니다. 각 경우에 가장 적절한 동사를 사용해 보세요: 기다리기(WAIT, Z), 공격(ATTACK), 열기(OPEN), 닫기(CLOSE), 태우기(BURN) 등. 무언가를 확신하지만 게임이 이해하지 못한다면 다른 단어로 입력해 보세요. 일반적으로 동사 사용(USE)은 허용되지 않거나, 더 구체적으로는 "무엇을 사용하여 무엇을 하다"(USE [SOMETHING] OVER [SOMETHING])와 같은 부자연스러운 구문은 허용되지 않습니다. 빗자루를 가지고 바닥을 쓸고 싶다면, "빗자루 사용"(USE BROOM) 대신 "쓸기"(SWEEP)라고 입력하세요. 칼을 가지고 트롤을 공격하고 싶다면, "트롤 사용 칼"(USE KNIFE ON TROLL) 대신 "트롤 공격"(ATTACK TROLL) 또는 "칼로 트롤 공격"(ATTACK TROLL WITH KNIFE)을 사용하세요.
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심부름꾼 자주 묻는 질문
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