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도어-도어

Door-Door

GS APP ID169510출시일예정

Door Door는 퍼즐과 플랫포머 게임 요소를 혼합했습니다. 플레이어는 야구 모자를 쓴 작고 동그란 동물인 춘(Chun)을 조종합니다. 춘은 독특한 결정론적 알고리즘 경로를 따라 이동하는 네 마리의 게임 AI 외계인들에게 끊임없이 쫓깁니다. 가장 예측 가능한 외계인인 네고몬(Namegon)과 아메찬(Amechan)은 가능한 가장 직접적인 경로로 춘을 쫓고, 인베쿤(Invekun)은 사다리를 사용하여 우회 경로를 따르며, 오타피온(Otapyon)은 춘의 점프를 따라다닙니다. 플레이어의 목표는 각 레벨에 배치된 슬라이딩 문 뒤에 외계인을 가두는 것입니다. 각 레벨은 다양한 사다리로 연결된 플랫폼으로 구성됩니다. 외계인을 가두기 위해 플레이어는 손잡이가 있는 쪽에서 문에 접근하여 문 위를 달리면서 문을 열고, 다가오는 악당들을 안으로 유인한 후, 그들이 탈출하기 전에 문을 닫아야 합니다. 갇힌 문은 다시 열 수 없습니다. 춘은 외계인을 피하기 위해 점프할 수 있으며, 외계인에게 닿으면 즉사합니다. 화면에 때때로 나타나는 폭탄과 못 또한 치명적입니다. 플레이어가 죽으면 (컨티뉴가 있는 경우) 이전에 갇혔던 외계인들이 사라지고 모든 문이 다시 열린 상태로 레벨을 다시 시작합니다.

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상세 설명

Door Door는 퍼즐과 플랫포머 게임 요소를 혼합했습니다. 플레이어는 야구 모자를 쓴 작고 동그란 동물인 춘(Chun)을 조종합니다. 춘은 독특한 결정론적 알고리즘 경로를 따라 이동하는 네 마리의 게임 AI 외계인들에게 끊임없이 쫓깁니다. 가장 예측 가능한 외계인인 네고몬(Namegon)과 아메찬(Amechan)은 가능한 가장 직접적인 경로로 춘을 쫓고, 인베쿤(Invekun)은 사다리를 사용하여 우회 경로를 따르며, 오타피온(Otapyon)은 춘의 점프를 따라다닙니다. 플레이어의 목표는 각 레벨에 배치된 슬라이딩 문 뒤에 외계인을 가두는 것입니다. 각 레벨은 다양한 사다리로 연결된 플랫폼으로 구성됩니다. 외계인을 가두기 위해 플레이어는 손잡이가 있는 쪽에서 문에 접근하여 문 위를 달리면서 문을 열고, 다가오는 악당들을 안으로 유인한 후, 그들이 탈출하기 전에 문을 닫아야 합니다. 갇힌 문은 다시 열 수 없습니다. 춘은 외계인을 피하기 위해 점프할 수 있으며, 외계인에게 닿으면 즉사합니다. 화면에 때때로 나타나는 폭탄과 못 또한 치명적입니다. 플레이어가 죽으면 (컨티뉴가 있는 경우) 이전에 갇혔던 외계인들이 사라지고 모든 문이 다시 열린 상태로 레벨을 다시 시작합니다.

도어-도어 자주 묻는 질문

게임세상에서 도어-도어의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

도어-도어의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 59점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

도어-도어은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

도어-도어은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

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