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킹스 앤 캐터펄트
Kings and Catapults
킹스 앤 캐터펄트 프리 사이바스(Kings&Catapults Free Cyvasse)를 구동하는 판타지 보드게임 엔진입니다.
AI 유저 감성 및 재미 분석
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상세 설명
판타지 세계관을 배경으로 하는 2인용 턴제 전략 게임으로, 핵 앤 슬래시 요소가 가미되었습니다.
플레이어는 8x8 전투 보드의 자신의 절반에 유닛과 지형 타일을 비밀리에 배치하며, 양쪽 플레이어가 준비되면 게임이 시작됩니다. 유닛은 체스와 유사한 방식으로 이동하고 공격하며, 백이 먼저 움직인 후 흑이 움직이며 다른 유닛들은 이동을 방해합니다. 유닛은 적의 칸을 점유하고 적 유닛을 제거함으로써 다른 유닛을 포획합니다. 포획은 항상 턴의 종료입니다. 상대방 왕을 먼저 포획하는 플레이어가 승리하지만, 체스와 같은 체크는 없습니다.
타일
산 x 4 (빨강)
이 타일은 드래곤을 제외한 모든 유닛이 통과할 수 없습니다. 크로스보우맨만이 산 타일에 있는 드래곤을 공격할 수 있습니다. 플레이어는 두 개 이상의 연속된 산을 가질 수 없습니다. 산이 통행 불가능한 벽으로 만들어지는 것을 방지하기 위함입니다.
물 x 2 (파랑)
물은 유닛이 진입하면 이동을 멈춥니다. (해당 유닛은 다음 턴에 이동할 수 없으며, 다시 이동하기 전에 해당 턴이 지나야 합니다. 선택 사항) 트레뷰셋, 캐터펄트, 크로스보우맨은 이 타일에 있는 동안 공격할 수 없습니다.
숲 x 6 (초록)
숲 타일은 유닛이 진입하면 최대 사거리를 1만큼 감소시킵니다. 캐터펄트 사격은 숲 타일을 관통할 수 없습니다.
요새 x 1
왕은 게임을 요새에서 시작하지만, 요새가 공격받아 "파괴"되면 왕은 자유롭게 이동할 수 있습니다.
유닛
계급 유닛 이동 특수 .
I 잡병 1 본거지 요새를 "파괴"하는 원거리 능력.
II 창병 1 *기병을 막습니다.
III 크로스보우맨 1 한 칸 범위의 원거리 공격.
IV 경장 기병 3 기병
V 중장 기병 2 기병
VI 코끼리 1 기병
VII 캐터펄트 1 두 칸 범위의 시야선.
VIII 트레뷰셋 1 마지막으로 이동한 방향으로 세 칸 범위.
IX 드래곤 4 *숲, 요새, 트레뷰셋에 의해 막힙니다.
X 왕 2 모든 유닛에 의해 포획하거나 포획될 수 있지만
지형 페널티는 받지 않습니다.
원거리 유닛은 적 칸을 점유하거나 원거리 능력을 사용하여 정상적으로 포획할 수 있습니다. *막힌 유닛은 표시된 유닛을 포획할 수 없습니다.
플레이어는 8x8 전투 보드의 자신의 절반에 유닛과 지형 타일을 비밀리에 배치하며, 양쪽 플레이어가 준비되면 게임이 시작됩니다. 유닛은 체스와 유사한 방식으로 이동하고 공격하며, 백이 먼저 움직인 후 흑이 움직이며 다른 유닛들은 이동을 방해합니다. 유닛은 적의 칸을 점유하고 적 유닛을 제거함으로써 다른 유닛을 포획합니다. 포획은 항상 턴의 종료입니다. 상대방 왕을 먼저 포획하는 플레이어가 승리하지만, 체스와 같은 체크는 없습니다.
타일
산 x 4 (빨강)
이 타일은 드래곤을 제외한 모든 유닛이 통과할 수 없습니다. 크로스보우맨만이 산 타일에 있는 드래곤을 공격할 수 있습니다. 플레이어는 두 개 이상의 연속된 산을 가질 수 없습니다. 산이 통행 불가능한 벽으로 만들어지는 것을 방지하기 위함입니다.
물 x 2 (파랑)
물은 유닛이 진입하면 이동을 멈춥니다. (해당 유닛은 다음 턴에 이동할 수 없으며, 다시 이동하기 전에 해당 턴이 지나야 합니다. 선택 사항) 트레뷰셋, 캐터펄트, 크로스보우맨은 이 타일에 있는 동안 공격할 수 없습니다.
숲 x 6 (초록)
숲 타일은 유닛이 진입하면 최대 사거리를 1만큼 감소시킵니다. 캐터펄트 사격은 숲 타일을 관통할 수 없습니다.
요새 x 1
왕은 게임을 요새에서 시작하지만, 요새가 공격받아 "파괴"되면 왕은 자유롭게 이동할 수 있습니다.
유닛
계급 유닛 이동 특수 .
I 잡병 1 본거지 요새를 "파괴"하는 원거리 능력.
II 창병 1 *기병을 막습니다.
III 크로스보우맨 1 한 칸 범위의 원거리 공격.
IV 경장 기병 3 기병
V 중장 기병 2 기병
VI 코끼리 1 기병
VII 캐터펄트 1 두 칸 범위의 시야선.
VIII 트레뷰셋 1 마지막으로 이동한 방향으로 세 칸 범위.
IX 드래곤 4 *숲, 요새, 트레뷰셋에 의해 막힙니다.
X 왕 2 모든 유닛에 의해 포획하거나 포획될 수 있지만
지형 페널티는 받지 않습니다.
원거리 유닛은 적 칸을 점유하거나 원거리 능력을 사용하여 정상적으로 포획할 수 있습니다. *막힌 유닛은 표시된 유닛을 포획할 수 없습니다.
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킹스 앤 캐터펄트 자주 묻는 질문
킹스 앤 캐터펄트의 출시일은 언제인가요?
킹스 앤 캐터펄트의 출시일은 2022. 9. 12.입니다.
킹스 앤 캐터펄트의 평가는 어떤가요?
킹스 앤 캐터펄트은(는) Steam 사용자 리뷰 1개 기준 긍정 평가 100%입니다.
게임세상에서 킹스 앤 캐터펄트의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
킹스 앤 캐터펄트의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 34점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
킹스 앤 캐터펄트은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
킹스 앤 캐터펄트의 장르는 어드벤처, 인디, 전략입니다.
킹스 앤 캐터펄트의 개발사는 어디인가요?
킹스 앤 캐터펄트의 개발사는 Kings and Catapults입니다.
킹스 앤 캐터펄트은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
킹스 앤 캐터펄트은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
킹스 앤 캐터펄트의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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