
34.1
킹스 앤 캐터펄트
Kings and Catapults
킹스 앤 캐터펄트 프리 사이바스(Kings&Catapults Free Cyvasse)를 구동하는 판타지 보드게임 엔진입니다.
GS 랭킹 스코어 34.1|인기/화력 49.9헤리티지 35.0재미/품질 17.9겜스 랭킹 보기 →
상세 설명
판타지 세계관을 배경으로 하는 2인용 턴제 전략 게임으로, 핵 앤 슬래시 요소가 가미되었습니다.
플레이어는 8x8 전투 보드의 자신의 절반에 유닛과 지형 타일을 비밀리에 배치하며, 양쪽 플레이어가 준비되면 게임이 시작됩니다. 유닛은 체스와 유사한 방식으로 이동하고 공격하며, 백이 먼저 움직인 후 흑이 움직이며 다른 유닛들은 이동을 방해합니다. 유닛은 적의 칸을 점유하고 적 유닛을 제거함으로써 다른 유닛을 포획합니다. 포획은 항상 턴의 종료입니다. 상대방 왕을 먼저 포획하는 플레이어가 승리하지만, 체스와 같은 체크는 없습니다.
타일
산 x 4 (빨강)
이 타일은 드래곤을 제외한 모든 유닛이 통과할 수 없습니다. 크로스보우맨만이 산 타일에 있는 드래곤을 공격할 수 있습니다. 플레이어는 두 개 이상의 연속된 산을 가질 수 없습니다. 산이 통행 불가능한 벽으로 만들어지는 것을 방지하기 위함입니다.
물 x 2 (파랑)
물은 유닛이 진입하면 이동을 멈춥니다. (해당 유닛은 다음 턴에 이동할 수 없으며, 다시 이동하기 전에 해당 턴이 지나야 합니다. 선택 사항) 트레뷰셋, 캐터펄트, 크로스보우맨은 이 타일에 있는 동안 공격할 수 없습니다.
숲 x 6 (초록)
숲 타일은 유닛이 진입하면 최대 사거리를 1만큼 감소시킵니다. 캐터펄트 사격은 숲 타일을 관통할 수 없습니다.
요새 x 1
왕은 게임을 요새에서 시작하지만, 요새가 공격받아 "파괴"되면 왕은 자유롭게 이동할 수 있습니다.
유닛
계급 유닛 이동 특수 .
I 잡병 1 본거지 요새를 "파괴"하는 원거리 능력.
II 창병 1 *기병을 막습니다.
III 크로스보우맨 1 한 칸 범위의 원거리 공격.
IV 경장 기병 3 기병
V 중장 기병 2 기병
VI 코끼리 1 기병
VII 캐터펄트 1 두 칸 범위의 시야선.
VIII 트레뷰셋 1 마지막으로 이동한 방향으로 세 칸 범위.
IX 드래곤 4 *숲, 요새, 트레뷰셋에 의해 막힙니다.
X 왕 2 모든 유닛에 의해 포획하거나 포획될 수 있지만
지형 페널티는 받지 않습니다.
원거리 유닛은 적 칸을 점유하거나 원거리 능력을 사용하여 정상적으로 포획할 수 있습니다. *막힌 유닛은 표시된 유닛을 포획할 수 없습니다.
플레이어는 8x8 전투 보드의 자신의 절반에 유닛과 지형 타일을 비밀리에 배치하며, 양쪽 플레이어가 준비되면 게임이 시작됩니다. 유닛은 체스와 유사한 방식으로 이동하고 공격하며, 백이 먼저 움직인 후 흑이 움직이며 다른 유닛들은 이동을 방해합니다. 유닛은 적의 칸을 점유하고 적 유닛을 제거함으로써 다른 유닛을 포획합니다. 포획은 항상 턴의 종료입니다. 상대방 왕을 먼저 포획하는 플레이어가 승리하지만, 체스와 같은 체크는 없습니다.
타일
산 x 4 (빨강)
이 타일은 드래곤을 제외한 모든 유닛이 통과할 수 없습니다. 크로스보우맨만이 산 타일에 있는 드래곤을 공격할 수 있습니다. 플레이어는 두 개 이상의 연속된 산을 가질 수 없습니다. 산이 통행 불가능한 벽으로 만들어지는 것을 방지하기 위함입니다.
물 x 2 (파랑)
물은 유닛이 진입하면 이동을 멈춥니다. (해당 유닛은 다음 턴에 이동할 수 없으며, 다시 이동하기 전에 해당 턴이 지나야 합니다. 선택 사항) 트레뷰셋, 캐터펄트, 크로스보우맨은 이 타일에 있는 동안 공격할 수 없습니다.
숲 x 6 (초록)
숲 타일은 유닛이 진입하면 최대 사거리를 1만큼 감소시킵니다. 캐터펄트 사격은 숲 타일을 관통할 수 없습니다.
요새 x 1
왕은 게임을 요새에서 시작하지만, 요새가 공격받아 "파괴"되면 왕은 자유롭게 이동할 수 있습니다.
유닛
계급 유닛 이동 특수 .
I 잡병 1 본거지 요새를 "파괴"하는 원거리 능력.
II 창병 1 *기병을 막습니다.
III 크로스보우맨 1 한 칸 범위의 원거리 공격.
IV 경장 기병 3 기병
V 중장 기병 2 기병
VI 코끼리 1 기병
VII 캐터펄트 1 두 칸 범위의 시야선.
VIII 트레뷰셋 1 마지막으로 이동한 방향으로 세 칸 범위.
IX 드래곤 4 *숲, 요새, 트레뷰셋에 의해 막힙니다.
X 왕 2 모든 유닛에 의해 포획하거나 포획될 수 있지만
지형 페널티는 받지 않습니다.
원거리 유닛은 적 칸을 점유하거나 원거리 능력을 사용하여 정상적으로 포획할 수 있습니다. *막힌 유닛은 표시된 유닛을 포획할 수 없습니다.
◈ 미디어 & 인게임 미리보기
장르 및 카테고리
◈ 킹스 앤 캐터펄트 자주 묻는 질문 (9)
킹스 앤 캐터펄트은(는) 어떤 게임인가요? (핵심 요약)
킹스 앤 캐터펄트(Kings & Catapults)는 판타지 세계관을 배경으로 하는 전략 어드벤처 인디 게임으로, 고전 보드게임의 재미를 디지털로 구현했습니다. 플레이어는 왕국의 군주가 되어 영토를 확장하고 적과 싸우며 왕좌를 차지하기 위한 여정을 떠납니다. 다양한 유닛을 조합하고 전략적인 배치와 공격을 통해 승리를 쟁취하는 턴제 전략 전투가 핵심 재미 요소입니다.
킹스 앤 캐터펄트 플레이 시작 전 꼭 알아야 할 필수 팁은 무엇인가요?
1. 게임은 턴제 전략 방식으로 진행되므로, 각 유닛의 능력과 상성을 파악하고 신중하게 움직임을 결정하는 것이 중요합니다. 2. 초반에는 자원 확보와 기본적인 유닛 생산에 집중하고, 점차 강력한 유닛을 해금하며 군대를 강화해 나가는 것이 좋습니다. 3. 맵의 지형과 오브젝트를 활용하면 전투에서 유리한 고지를 점하거나 적의 공격을 효과적으로 방어할 수 있습니다.
킹스 앤 캐터펄트의 출시일은 언제인가요?
킹스 앤 캐터펄트의 출시일은 2022. 9. 12.입니다.
킹스 앤 캐터펄트의 평가는 어떤가요?
킹스 앤 캐터펄트은(는) Steam 사용자 리뷰 1개 기준 긍정 평가 100%입니다.
겜스에서 킹스 앤 캐터펄트의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
킹스 앤 캐터펄트의 겜스 랭킹 스코어(gS)는 100점 만점에 34.1점입니다. (인기/화력·헤리티지·품질 종합 지수)
킹스 앤 캐터펄트은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
킹스 앤 캐터펄트의 장르는 어드벤처, 인디, 전략입니다.
킹스 앤 캐터펄트의 개발사는 어디인가요?
킹스 앤 캐터펄트의 개발사는 Kings and Catapults입니다.
킹스 앤 캐터펄트은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
킹스 앤 캐터펄트은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
킹스 앤 캐터펄트의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
겜스 킹스 앤 캐터펄트 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.







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