이 게임은 타워 디펜스에 배틀 플래그 요소가 결합된 게임입니다. 플레이어는 상점에서 갱신되는 카드를 현명하게 사용하여 몰려오는 탐욕스러운 모험가들을 물리쳐야 합니다.
게임 내에서 더 나은 자원을 얻으려면 상점을 업그레이드해야 합니다. 상점은 현재 6단계까지 있으며, 레벨에 따라 아이템의 등장 확률이 달라집니다. 때로는 무리한 업그레이드가 최선의 결과로 이어지지 않을 수도 있습니다.
카드는 일반(흰색), 희귀(녹색), 특수(파란색), 영웅(보라색), 전설(주황색), 신화(빨간색)의 6가지 등급으로 나뉩니다. 등급에 따라 효과가 크게 달라집니다.
하수인 카드는 특정 종족 또는 복합 종족에 속합니다. 특정 하수인의 이점은 특정 종족에 한정될 수 있으므로 이 점을 유의해야 합니다. 현재 테스트 버전의 주요 종족은 해골과 고블린(소량, 개발 중)입니다. 일부 복합 종족 하수인을 제외하면 다른 종족은 아직 추가되지 않았습니다. 향후 업데이트 계획에는 언데드, 슬라임, 오크, 악마, 야수, 기계, 멀록, 용이 포함되어 있습니다.
카드 발동 효과는 다음 6가지 범주로 나뉩니다:
1. **전투의 함성(Battlecry):** 하수인을 배치하거나 성급을 올릴 때 발동합니다.
2. **죽음의 메아리(Deathrattle):** 하수인이 사망할 때 발동합니다.
3. **트리거(Trigger):** 설명된 조건이 충족될 때 발동합니다.
4. **효과(Effect):** 하수인이 설명된 효과를 지속적으로 제공합니다.
5. **오라(Aura):** 조건을 충족하는 다른 하수인들에게 설명된 효과를 지속적으로 제공합니다.
6. **조건(Condition):** 지정된 조건이 충족되면 이 하수인이 설명된 효과를 얻습니다.
현재 적 구성은 다음과 같습니다:
1. **궁수(Archer):** 원거리, 스킬은 튕기기/산탄 사격입니다.
2. **정예 궁수(Elite Archer):** 원거리, 스킬은 관통 사격입니다.
3. **갑옷 기사(Armored Knight):** 근거리, 스킬은 피해 감소 방패입니다.
4. **정예 갑옷 기사(Elite Armored Knight):** 근거리, 스킬은 피해 면역 방패입니다.
5. **강령술사(Necromancer):** 원거리, 스킬은 갑옷 기사 소환입니다.
6. **정예 강령술사(Elite Necromancer):** 원거리, 스킬은 정예 갑옷 기사 소환입니다.
7. **중장 군기병(Heavy Standard Bearer):** 원거리, 스킬은 다른 아군 유닛의 체력 회복입니다.
현재 게임 모드는 플레이어가 패배할 때까지 게임이 멈추지 않는 무한 모드입니다.
정식 버전의 개발 계획은 다음과 같습니다:
1. 더 많은 하수인 종족 추가.
2. 더 다양한 적 추가.
3. 보스 6~10종 추가.
4. 로그라이크 요소 도입.
5. 맵 추가 및 각 맵에 따른 종족 제한 적용.
6. 오리지널 음악 추가.
7. 비주얼 시스템 개선.
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