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상세 설명
게임 특징:
이 스토리 어드벤처 게임은 서스펜스와 공포 요소를 포함하고 있습니다.
플레이어는 매일 각 층을 조사하며 시간을 보내게 됩니다.
합의된 대로 행동할지 여부는 전적으로 플레이어의 결정에 달려 있습니다.
플레이어의 선택은 줄거리에 중대한 영향을 미칩니다.
다양한 멀티 엔딩이 존재합니다.
갑자기 튀어나와 놀라게 하는 요소(점프 스케어)가 포함되어 있습니다.
전체 플레이 시간은 약 1~2시간입니다.
스토리 소개:
새로운 건물 관리자님, 환영합니다. 이 방은 당신의 방이자 사무실이며, 이곳에서는 절대적으로 안전합니다.
아시다시피, 당신은 곧 역겨운 "유령 건물"에서 일하게 될 것입니다. 하지만 사실 외부인 중 이 건물에 진짜 유령은 없다는 사실을 아는 사람은 거의 없습니다.
실제로 이 건물에는 오염된 "환자"들만 있을 뿐이며, 그중 일부는 과도한 오염으로 인해 괴물처럼 보일 뿐입니다.
물론 그들을 치료할 필요는 없습니다. 전임 건물 관리자를 대신해 새로 부임한 당신의 임무는 건물의 정상적인 운영을 유지하고 환자들이 건물 밖으로 나가지 못하게 하는 것입니다.
건물 관리자의 주된 업무는 건물을 잘 관리하는 것이며, 환자가 탈출할 경우 외부 사람들이 우리 건물에 등을 돌리게 될 것입니다.
이 건물은 최근 몇 년간 강제 철거 위기에 처해 있으며, 건물을 보호하는 것이 관리자의 역할입니다. 계약서에 서명한 후, 건물 관리자는 건물의 이익을 최우선으로 생각해야 하며 허가 없이 자리를 비워서는 안 됩니다.
첫째, 건물 관리자는 매일 건물을 순찰하고 항상 출입구를 주시해야 합니다.
둘째, 복도에서 환자를 발견하면 적절히 설득하거나 방으로 돌려보내야 하며, 환자가 방으로 돌아갈 때까지 눈을 떼지 마십시오.
셋째, 환자와 거리를 유지하십시오. 환자의 방에는 절대 들어가지 마십시오. 명심하십시오.
넷째, 비상 상황이 발생하면 즉시 건물 관리자 사무실로 돌아가 환자가 자신의 방으로 돌아갈 때까지 기다리십시오.
다섯째, 탈출하려는 대상이 '짐승'이라면 무슨 수를 써서라도 막아야 합니다. 필요하다면 건물 관리자는 건물을 위해 자신을 희생해야 합니다.
지난번 건물 관리자보다는 조금 더 오래 버티시길 바랍니다.
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심리적 트라우마와 관련된 내용이 포함되어 있으므로, 플레이어 본인의 심리 상태에 유의해 주시기 바랍니다. 게임 플레이 중 발생하는 사고에 대해서는 책임지지 않습니다.