피치 사일런트
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피치 사일런트

Pitch Silent

GS APP ID178942출시일2023. 1. 17.개발Scott Craighead배급Scott Craighead

지구는 시들어 버렸습니다. 어둠 속에서 천사의 인도를 받으며, 에덴의 지하를 용감하게 탐험하여 모든 창조물을 찾고, 신비가 기다리고 있는 지구 중심으로 여행을 떠나야 합니다.

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AI 유저 감성 및 재미 분석

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상세 설명

지구는 시들어 버렸습니다. 어둠 속에서 천사의 인도를 받으며, 당신은 Eden의 지하 세계를 헤쳐 나가 모든 형태의 창조물을 찾아야 합니다. 그리고 지구의 중심부로 향해 그곳에 숨겨진 미스터리를 마주하십시오.

이 게임은 Scott Craighead가 단독으로 제작한 프로젝트로, 여러분께 다음과 같은 경험을 선사합니다...


레트로(RETRO) 테마의 게임플레이입니다. 디자인, 애니메이션, 기능적인 측면에서 1990~2000년대 게임을 재현하도록 만들어졌습니다. 또한 현대적인 감성에 영합하지 않습니다. 시각적인 부분을 제외한 모든 면에서 '옛날 게임'처럼 느껴지도록 제작되었습니다. 난이도는 일부 사람들의 부족한 실력을 고려하여 낮춰두었습니다.


무빙 슈터(MOVEMENT SHOOTER) 게임입니다. 전략을 짜거나 점프 후 대시를 사용하여 공격을 피해야 합니다. 통나무처럼 가만히 서 있다가는 죽게 될 것입니다. 자동 체력 회복은 없습니다. 따라서 실수를 저지르면 그 대가를 치르게 됩니다. 이는 여러분을 현실 세계에 대비하게 하고 삶의 균형을 잡아줄 것입니다.


수동 저장(MANUAL SAVES) 방식을 채택했습니다. 자동 저장이나 체크포인트는 없습니다. 당신이 원할 때 직접 게임을 저장해야 합니다. 자신의 의지로 게임을 저장할 수 있는 정신적 능력을 갖추고 있어야 합니다. 알겠습니까?


스토리 아크(STORY ARC)는 대부분 배경으로만 존재합니다. 이 게임은 아주 적은 스토리와 하나의 포괄적인 목표만을 가진 레트로 게임으로 제작되었습니다. 게임 곳곳에 로어(lore)가 흩뿌려져 있지는 않을 겁니다. 이 게임은 책이 아니니까요! 현실 세계로 나가 여행을 할 때, 곳곳에서 로어가 적힌 종이를 발견하나요? 아니죠! 각 장소에는 이름이 붙어 있으니 이를 길잡이로 삼으세요. 환경적 스토리텔링 방식입니다. 상상력이 부족하다면 이 게임은 당신과 맞지 않을 겁니다... 차라리 스프레드시트를 사용하거나 치즈 주식 시장을 예측해보는 건 어떨까요? 하지만 모험을 즐기고 색다른 경험을 원한다면 이 게임이 제격이라는 점을 알아두세요! 아니라면, 그 치즈 주식 시장에 대해 좀 알려주시겠어요? 수익성 좋은 투자처를 찾고 있거든요.


적 유형(ENEMY TYPES) 생존을 위해 맞서 싸워야 할 7가지의 다양한 적 유형과 창의적인 무기들이 준비되어 있습니다. 위에 있는 이미지를 확인해 주세요. 제발 눈을 사용해서 봐주세요. 중요한 부분입니다! 모두 비슷하게 생겼나요? 배경과 색상이 다르다는 게 보이시나요? 그 위에 적힌 글자들도 보이시나요? 이것들이 바로 적 유형입니다! 잘 숙지하세요! 게임을 구매하기 전에 이 점을 확실히 알아두어야 플레이 도중 당황하지 않을 겁니다.


웨이포인트 추적 없음(NO WAYPOINT CHASING) 지도도, 인벤토리 화면도, 제작 시스템도 없습니다. 그런 건 전혀 없어요. 당신은 어린아이가 아닙니다. 제가 일일이 손을 잡고 가르쳐 줄 필요는 없죠. 당신은 할 수 있습니다! 제작 시스템에 대해서는 말도 꺼내지 마세요. 제 게임에는 절대 제작 시스템이 들어가지 않을 겁니다. 만약 이런 요소들이 꼭 필요하다면... 음, 이 게임은 당신과 맞지 않겠네요. 다른 게임을 찾아보시는 게 좋겠습니다.


분위기 있는(ATMOSPHERIC) 로케이션을 통해 각 지역에 색다른 생명력을 불어넣었습니다. 어쨌든 여러분은 지구 중심부로 여행을 떠나는 것이니까요. 흙을 한 번 이상 보게 될 것이고, 바위도 여러 개 보게 될 것입니다. 믿기 어렵겠지만 사실입니다. 각 로케이션은 서로 다른 테마를 가지고 있으며, 이 테마들은 창세기와 창조의 이야기를 바탕으로 합니다. 게임 커뮤니티에서 미리 솔직하게 말씀드려야 할 중요한 사실이 하나 있습니다. 바로 흙이나 바위 텍스처가 반복해서 나타날 수 있다는 점입니다. 네, 정말로요! *헉*


5가지 창의적인 마법 무기는 창조의 잔재로 구동됩니다. 여기에 저레벨 적을 상대하거나 탄약이 떨어졌을 때만 사용해야 하는 보조용 메이스가 추가됩니다. 메이스를 들고 샷건을 든 적에게 덤볐다가 죽는다면, 그건 총싸움에 칼을 들고 나간 탓입니다. 생각 좀 해보세요, 맥플라이!


Unreal Engine 5.1로 렌더링되어 추상적인 감각이 더해진 최첨단 비주얼을 선사합니다.

난이도: 쉬움, 보통, 매우 어려움의 3가지 설정이 제공됩니다.

최적화: 쾌적한 프레임 레이트를 위해 철저하게 최적화되었습니다.

내부 설정을 살펴보고 싶은 분들을 위해 Unreal Engine 5 콘솔이 잠금 해제되어 있습니다.

법적 고지: 게임 플레이 영상을 비디오/스트리밍 웹사이트에 자유롭게 업로드하거나 스트리밍하셔도 좋습니다. 저는 절대 여러분의 영상에 저작권 클레임을 걸지 않을 것입니다.
예상 플레이 타임: 실력에 따라 1~3시간
엔진: Unreal Engine 5.1
문의: 제 트위터로 DM을 보내주세요. 이 Steam 페이지 오른쪽에서 확인하실 수 있습니다.

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피치 사일런트 자주 묻는 질문

피치 사일런트의 출시일은 언제인가요?

피치 사일런트의 출시일은 2023. 1. 17.입니다.

피치 사일런트의 평가는 어떤가요?

피치 사일런트은(는) Steam 사용자 리뷰 11개 기준 긍정 평가 63%입니다.

게임세상에서 피치 사일런트의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

피치 사일런트의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 44점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

피치 사일런트은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

피치 사일런트의 장르는 액션, 어드벤처, 인디, RPG, 슈팅입니다.

피치 사일런트의 개발사는 어디인가요?

피치 사일런트의 개발사는 Scott Craighead입니다.

피치 사일런트은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

피치 사일런트은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

피치 사일런트의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 피치 사일런트 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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