빛이 들어오는 틈

빛이 들어오는 틈

Cracks Where the Light Gets In

GS APP ID180838출시일예정개발Highland Boundary배급Highland Boundary

평생을 갇혀 지냈습니다. 틈새로 엿보고 남의 이야기를 엿듣는 것이 시간 때우기였지만, 그것으로 세상이 바뀌지는 않죠. 외세의 군대가 당신의 집을 위협하며 행동을 강요하기 전까지는 말입니다. 제한된 시점에서 논리적인 추론을 통해 아늑하면서도 골치 아픈 탐정 미스터리를 해결하세요.

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상세 설명

Cracks Where the Light Gets In은 추리 미스터리 게임으로, 알프스 산장에 있는 좁은 틈새를 이리저리 살피며 모든 각도에서 내부를 들여다보고, 사건의 진상에 한 걸음 더 다가갈 수 있는 단서를 찾아내는 게임입니다.

좁은 시야를 가진 초보 탐정

당신은 안식처를 찾아 떠도는 추방자가 되어, 국가를 위협하는 사건에 휘말리게 됩니다. (이 게임은 잠입 게임이 아니므로) 들키지 않게 숨어 지내며, (관음증 시뮬레이터도 아니므로) 틈새로 내부를 들여다보는 동안, 당신은 모든 사물과 행동을 분석하여 의문에 대한 답을 찾아내야 합니다.

논리적 추론에 중점을 둔 게임플레이

단서를 얻는 것은 시작일 뿐입니다. 진정한 탐정 작업은 단서들을 조합하여 논리적인 결론을 도출하고, 그를 통해 새로운 사실을 밝혀내는 데 있습니다. 이는 다이어그램상의 노드(node)를 통해 표현되며, 하나의 질문에 답하면 다른 질문을 해결하는 데 도움이 되는 노드가 활성화됩니다. 이를 통해 게임을 진행하면서 이전의 결론을 바탕으로 끊임없이 추론을 확장해 나갈 수 있습니다.

하나의 방, 다양한 각도, 다양한 시간대

이 게임은 알프스 산장의 단칸방에 사는 한 가족에게 집중합니다. 따라서 공간은 정보로 밀도 있게 채워져 있으며, 벽과 바닥의 틈새를 통해 같은 사건을 여러 각도에서 관찰할 수 있습니다. 이렇게 얻은 작은 조각들을 모아 그들의 삶에 대한 전체적인 그림을 완성해 나가게 됩니다. 각 주요 막(Act)에서는 시간대를 전환할 수 있어, 사건이 어떻게 전개되는지 지켜보며 사건에 대한 이해도를 한층 더 높일 수 있습니다.

오직 당신만이 이야기를 진전시킬 수 있습니다!

세상의 역사와 등장인물들을 알아가며 그 가치를 깨닫게 되겠지만, 당신은 단순히 과거의 답을 찾으러 온 것이 아니며 일어나는 사건들과 무관한 존재도 아닙니다. 당신의 캐릭터는 당신이 발견한 답을 통합하며 사건에 직접적인 영향을 미치게 됩니다.

당신은 관찰 대상인 인물들조차 알지 못했던 비밀을 밝혀내게 될 것이며... 그 과정에서 당신이 이 세계에서 어떤 위치에 있는지 알게 될 것입니다.

무엇을 기대할 수 있을까요?

  • 가능한 모든 각도에서 작은 틈새를 들여다보세요.

  • 미니멀한 3D 배경은 시간의 흐름에 따라 미묘하게 변화하며, 거의 모든 디테일이 중요한 의미를 지닙니다. 방 구석구석을 샅샅이 파악하게 될 것입니다.

  • 사실적인 캐릭터 애니메이션과 적재적소에 배치된 사운드가 각 장면에 생명력을 불어넣으며, 극 중 흐르는 재즈풍의 사운드트랙이 분위기를 한층 더해줍니다.

  • 관찰이 무엇보다 중요합니다. 시점과 시간대를 자유롭게 전환할 수 있어 세부 정보를 대조할 때 아무런 제약이 없습니다.

  • 직접 메모를 남기는 것이 필수 사항은 아니지만, 분명 도움이 될 것입니다!

  • 조사는 자유로운 방식으로 진행됩니다. 각 막 내에서 원하는 순서대로 질문을 해결해 나가세요.

  • 최후의 수단으로 어느 정도 추측을 곁들이는 것도 나쁘지 않습니다! 게임은 막다른 길에 다다랐을 때 요령껏 성공으로 나아갈 수 있도록 설계되었습니다. 모든 결론은 이후 요약되어 추후 참고할 수 있도록 저장됩니다.

  • 당신의 노력은 모든 사실을 하나로 엮어주는 증거 보드에 아름다운 스케치와 함께 기록되며, 이는 완전한 이야기로 완성되어 갑니다.

  • 개인 메모를 위해 가상 키보드를 사용하는 것만 감수한다면, 게임은 컨트롤러를 완벽하게 지원합니다.

무엇을 기대하지 말아야 할까요?

  • 이 게임은 고전 어드벤처 게임이나 방탈출 게임이 아닙니다. 복잡한 인벤토리 퍼즐, 강제적인 픽셀 헌팅, 혹은 단순히 재미를 위한 퍼즐은 존재하지 않습니다.

  • 스토리에 분기점은 없습니다. 각 막(Act) 내에서 질문에 답하는 순서는 자유롭지만, 게임을 진행하려면 결국 모든 질문에 답해야 합니다.

  • 완전한 1인칭 이동 방식은 아닙니다. 초기 Myst 게임들처럼 특정 시점으로 이동이 제한됩니다. 게임 진행에 필요한 모든 것은 이러한 시점에서 확인할 수 있습니다.

  • 이 게임은 Obra Dinn과 완전히 같지는 않습니다. Obra Dinn에서 영감을 받았고 그와 비슷한 재미를 선사하고자 하지만, 이 게임은 일반적인 정보를 나열하는 것이 아니라 사건을 이해하여 구체적인 질문에 답하는 데 중점을 둡니다.

감사합니다!

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빛이 들어오는 틈 자주 묻는 질문

빛이 들어오는 틈은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

빛이 들어오는 틈의 장르는 어드벤처입니다.

빛이 들어오는 틈의 개발사는 어디인가요?

빛이 들어오는 틈의 개발사는 Highland Boundary입니다.

빛이 들어오는 틈은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

빛이 들어오는 틈은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

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