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상세 설명
Protocol Non-Human은 분위기 있는 편집증을 다루는 1인칭 공포 경험입니다. 초자연적인 구역 경계 내에서 펼쳐지는 이 게임은 모든 초가 중요하며 단 한 번의 실수로 비인간적인 존재가 문을 통과할 수 있는 촉각적이고 관료적인 악몽에 플레이어를 몰입시킵니다.
게임플레이는 추론과 생존 공포의 고통스러운 융합입니다. 국경 수비대원으로, 당신은 폭격 전에 구역을 탈출하려는 비인간(NON-HUMAN) 개체를 식별하는 임무를 맡게 됩니다. 작업은 정확하고 용서가 없습니다. 신분증을 스캔하고 "스킨워커"의 위장 속에 숨겨진 생물학적 결함을 찾아내야 합니다.
유리창 너머의 존재가 아닌, 매뉴얼을 믿으십시오. 프로토콜은 매일 진화합니다. 규칙을 배우지 않으면 당신의 근무는 무사히 끝나지 않을 것입니다.
세상이 바로 인터페이스입니다. 모든 행동은 물리적이고 게임 세계 내에서의 상호작용입니다. 서류를 넘기는 만족스러운 바스락거림부터 수동 레버의 저항감까지, 모든 상호작용은 여러분을 여러분의 직무에 몰입시키도록 설계되었습니다.
느낄 수 있는 분위기. 강화 유리창에 떨어지는 빗소리의 리듬부터 어둠 속에서 마주치는 기묘한 얼굴들까지, 모든 환경은 불편할 정도로 현실적인 세계에 여러분을 몰입시키기 위해 만들어졌습니다.
개발자의 한마디
저는 20살의 인디 개발자로서 Protocol Non-Human을 개발하고 있으며, 이 게임은 여러분의 기억 속에 오래 남을 만한 무언가를 만들고자 하는 저의 시도입니다. 이 프로젝트는 Papers, Please와 Five Nights at Freddy’s와 같이 제가 처음 게임 개발에 발을 들이게 된 인디 고전 게임들로부터 깊은 영감을 받았습니다.
저의 목표는 몰입감 있고, 능동적인 조사를 하는 듯한 느낌을 주며, 완전히 불안감을 조성하는 경험을 제공하는 것입니다.