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Die, Pablo! - 타워 디펜스 어드벤처
Die, Pablo! - A tower defense adventure
세계적인 셰프 루이스가 화가 났습니다! 그는 자신의 식당에 대해 나쁜 평가를 내린 식당 비평가 파블로를 공격하기 위해 온갖 무생물들을 살아 움직이게 만들었습니다. 다행히도 파블로는 타워 디펜스 게임을 좋아하며 자신을 방어하는 방법을 정확히 알고 있습니다!
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상세 설명
Stirb, Pablo (= 죽어, 파블로!)는 여러분을 정말 사로잡을 수 있는 2D 타워 디펜스 게임입니다.


바퀴벌레가 지배하고 가득한 세상에서, 유명 셰프 루이는 자신의 꿈을 이루었습니다: 바로 자신의 호텔을 갖는 것이죠.
Chez Louis는 도시 전체에서 가장 유명하고 고귀한 호텔이며, 루이는 매일 긍정적인 평가를 받는 것에 익숙합니다.
하지만 어느 날, 유명 평론가 파블로의 평가가 도착했을 때, 루이는 그 글에 매우 모욕적인 단어들이 있다는 이유로 분노합니다.
그때 루이는 자신의 애니메이션 재능을 발휘하여 파블로에게 끝없는 양의 증오 편지를 보냅니다. 하지만 이 편지들은 평범한 봉투로 보내지지 않았습니다. 편지를 열자마자 봉투들이 파블로를 공격하기 시작했기 때문입니다. 하지만 그는 자신을 방어하는 방법을 알고 있습니다.
전체 스토리는 12개의 부분으로 나뉘며, 챕터 사이의 로딩 화면에서 읽을 수 있는 만화로 전달되어 기다리는 시간을 조금 더 단축시켜 줄 것입니다 ;)

10개의 각 챕터는 챕터의 적들을 천천히 소개하고 대부분 무작위로 배치하는 10개의 스테이지를 포함합니다. 이는 레벨을 반복해도 결코 똑같지 않다는 것을 의미합니다.
첫 번째 난이도를 클리어하면 9개의 더 어려운 플레이가 기다리고 있습니다. 그리고 마지막 난이도의 마지막 레벨을 클리어하면 게임+ 옵션이 제공되어, 여전히 충분하지 않다고 느낀다면 점점 더 어려워지는 난이도로 게임을 즐길 수 있습니다 ;)
플레이어 프로필을 멀티플레이어 프로필로도 생성할 수 있습니다. 그러면 게임 전체를 두 사람이 플레이할 수 있습니다. 플레이어 1은 마우스를 사용하고, 플레이어 2는 키보드를 사용합니다.
각 플레이어는 자신만의 스킬을 가지고 있습니다.

게임 내에서 수월하게 진행할 수 있는 방법은 두 가지입니다. 레벨을 올리거나 별을 모으는 것이죠.

첫 번째 방법은 적을 처치하는 것입니다. 모든 적은 경험치를 제공하며, 충분한 경험치를 모으면 레벨이 상승합니다. 레벨업으로 얻는 포인트는 기본 스킬(예: 더 높은 피해량, 더 많은 자원, 방어 타워의 생명력 증가)이나 특수 스킬(예: 화염을 내뿜는 전투기, 연쇄 번개 전투기, 산성 전투기, 얼음 마법 전투기, 매혹적인 비전 전투기)에 투자할 수 있습니다.

두 번째 방법인 업그레이드 시스템은 별을 사용하여 개선 사항에 투자할 수 있게 해줍니다. 별은 스테이지를 완료하면 얻을 수 있으며, 특히 빠르게 또는 방어 시설을 잃지 않고 완료할수록 더 많이 획득할 수 있습니다.

Stirb, Pablo는 제게 매우 중요한 프로젝트이며, 약 5년 동안 작업해 온 게임입니다. 모든 것을 처음부터 직접 만든 두 번째 게임이죠. 모든 그림, 코딩, 사운드는 사랑과 땀으로 만들어졌습니다. 이 게임들을 만드는 것은 제게 매우 소중한 경험입니다. 언젠가 세상의 게이머들이 이 게임을 즐기는 모습을 상상하기 때문입니다. 그 이상을 바랄 수는 없습니다.
문제가 있거나 질문 또는 제안이 있다면 언제든지 Steam 토론 게시판에 글을 남겨주세요. 제가 할 수 있는 최선을 다해 개선하겠습니다!
인디 개발자를 지원해주셔서 감사합니다 :)
- Mike
특징
- 각기 다른 적들과 놀라움이 있는 10개의 챕터
- 10가지 난이도
- 레벨업 시스템
- 협동 캠페인
- 손으로 그린 그래픽
- 99개의 업적
- 영어, 독일어, 그리고 남부 독일 방언인 슈바벤어 완전 지원
스토리
바퀴벌레가 지배하고 가득한 세상에서, 유명 셰프 루이는 자신의 꿈을 이루었습니다: 바로 자신의 호텔을 갖는 것이죠.
Chez Louis는 도시 전체에서 가장 유명하고 고귀한 호텔이며, 루이는 매일 긍정적인 평가를 받는 것에 익숙합니다.
하지만 어느 날, 유명 평론가 파블로의 평가가 도착했을 때, 루이는 그 글에 매우 모욕적인 단어들이 있다는 이유로 분노합니다.
그때 루이는 자신의 애니메이션 재능을 발휘하여 파블로에게 끝없는 양의 증오 편지를 보냅니다. 하지만 이 편지들은 평범한 봉투로 보내지지 않았습니다. 편지를 열자마자 봉투들이 파블로를 공격하기 시작했기 때문입니다. 하지만 그는 자신을 방어하는 방법을 알고 있습니다.
전체 스토리는 12개의 부분으로 나뉘며, 챕터 사이의 로딩 화면에서 읽을 수 있는 만화로 전달되어 기다리는 시간을 조금 더 단축시켜 줄 것입니다 ;)
플레이 시간
10개의 각 챕터는 챕터의 적들을 천천히 소개하고 대부분 무작위로 배치하는 10개의 스테이지를 포함합니다. 이는 레벨을 반복해도 결코 똑같지 않다는 것을 의미합니다.
첫 번째 난이도를 클리어하면 9개의 더 어려운 플레이가 기다리고 있습니다. 그리고 마지막 난이도의 마지막 레벨을 클리어하면 게임+ 옵션이 제공되어, 여전히 충분하지 않다고 느낀다면 점점 더 어려워지는 난이도로 게임을 즐길 수 있습니다 ;)
플레이어 프로필을 멀티플레이어 프로필로도 생성할 수 있습니다. 그러면 게임 전체를 두 사람이 플레이할 수 있습니다. 플레이어 1은 마우스를 사용하고, 플레이어 2는 키보드를 사용합니다.
각 플레이어는 자신만의 스킬을 가지고 있습니다.
스킬 및 업그레이드
게임 내에서 수월하게 진행할 수 있는 방법은 두 가지입니다. 레벨을 올리거나 별을 모으는 것이죠.

첫 번째 방법은 적을 처치하는 것입니다. 모든 적은 경험치를 제공하며, 충분한 경험치를 모으면 레벨이 상승합니다. 레벨업으로 얻는 포인트는 기본 스킬(예: 더 높은 피해량, 더 많은 자원, 방어 타워의 생명력 증가)이나 특수 스킬(예: 화염을 내뿜는 전투기, 연쇄 번개 전투기, 산성 전투기, 얼음 마법 전투기, 매혹적인 비전 전투기)에 투자할 수 있습니다.

두 번째 방법인 업그레이드 시스템은 별을 사용하여 개선 사항에 투자할 수 있게 해줍니다. 별은 스테이지를 완료하면 얻을 수 있으며, 특히 빠르게 또는 방어 시설을 잃지 않고 완료할수록 더 많이 획득할 수 있습니다.
Stirb, Pablo는 제게 매우 중요한 프로젝트이며, 약 5년 동안 작업해 온 게임입니다. 모든 것을 처음부터 직접 만든 두 번째 게임이죠. 모든 그림, 코딩, 사운드는 사랑과 땀으로 만들어졌습니다. 이 게임들을 만드는 것은 제게 매우 소중한 경험입니다. 언젠가 세상의 게이머들이 이 게임을 즐기는 모습을 상상하기 때문입니다. 그 이상을 바랄 수는 없습니다.
문제가 있거나 질문 또는 제안이 있다면 언제든지 Steam 토론 게시판에 글을 남겨주세요. 제가 할 수 있는 최선을 다해 개선하겠습니다!
인디 개발자를 지원해주셔서 감사합니다 :)
- Mike
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Die, Pablo! - 타워 디펜스 어드벤처 자주 묻는 질문
Die, Pablo! - 타워 디펜스 어드벤처의 출시일은 언제인가요?
Die, Pablo! - 타워 디펜스 어드벤처의 출시일은 2024. 10. 30.입니다.
Die, Pablo! - 타워 디펜스 어드벤처의 평가는 어떤가요?
Die, Pablo! - 타워 디펜스 어드벤처은(는) Steam 사용자 리뷰 2개 기준 긍정 평가 100%입니다.
게임세상에서 Die, Pablo! - 타워 디펜스 어드벤처의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
Die, Pablo! - 타워 디펜스 어드벤처의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 40점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
Die, Pablo! - 타워 디펜스 어드벤처은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
Die, Pablo! - 타워 디펜스 어드벤처의 장르는 액션, 어드벤처, 캐주얼, 인디, 전략입니다.
Die, Pablo! - 타워 디펜스 어드벤처의 개발사는 어디인가요?
Die, Pablo! - 타워 디펜스 어드벤처의 개발사는 Mike Karman입니다.
Die, Pablo! - 타워 디펜스 어드벤처은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
Die, Pablo! - 타워 디펜스 어드벤처은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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