
미라지: 리미널 속의 상실
Mirage : Lost in the Liminal
미라지는 백룸에서 영감을 받은 몰입형 심리 공포 게임입니다. 실패한 기술 실험 후 갇혀버린 당신은 복도가 반복되고, 벽이 거짓말을 하며, 현실이 무너져 내리는 왜곡된 세계를 탐험하게 됩니다. 생존하고, 이해하십시오... 그렇지 않으면 영원히 길을 잃게 될 것입니다.
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상세 설명
설명
Mirage는 기술적 사고로 인해 불안정한 공간에 갇힌 비자발적 실험 대상이 되어 플레이하는 심리 공포 게임입니다. 인간의 정신을 탐구하고 최적화하기 위해 설계된 실험용 헤드셋은 당신을 평행 세계, 즉 끝없는 리미널 공간의 미로로 이끕니다. 당신은 탐험하고, 기억의 파편을 수집하고, 무너져가는 현실에서 살아남아야 합니다.
당신은 이곳에 있어서는 안 됩니다. 그리고 이곳은 그것을 알고 있습니다.
세계관
Mirage는 끝없는 복도, 거친 조명, 압도적인 고립감 등 Backrooms 세계관에서 영감을 받았습니다. 이것은 단순한 시뮬레이션 오류가 아니라 의도치 않게 생성된 인지적 함정입니다. 각 레벨은 이 현실의 균열이 만들어낸 다른 측면을 탐구합니다: 텅 빈 사무실, 얼어붙은 실험실, 불가능한 방들.
목표
무슨 일이 일어났는지 밝히기 위해 다양한 레벨을 탐험하세요. 물건을 찾고, 문서를 읽고, 녹음을 듣고, 금지된 실험의 타임라인을 맞춰나가세요. 하지만 조심하세요. 이곳에서는 규칙이 바뀝니다. 벽이 움직입니다. 물건에서 소리가 납니다. 공간이 당신을 지켜보고 있습니다.
레벨
게임에는 각기 다른 분위기와 메커니즘을 가진 여러 테마 레벨이 있습니다:
레벨 1 – 불안정한 사무실
헤드셋의 첫 번째 활성화. 거짓된 평온함이 감돌다가 서서히 불협화음이 고조됩니다. 형광등이 무언가 이상한 소리를 내며 깜빡입니다.
레벨 2 – 노란 복도
순수한 리미널 공간. 끝없이 펼쳐진 노란 복도, 축축한 카펫, 침묵과 방향 감각 상실. 이곳은 비어 있지 않습니다. 진정으로.
레벨 3 – 분열된 학교
버려진 교실에서 잊혀진 수업의 메아리가 울려 퍼집니다. 복도 벨이 잘못된 시간에 울립니다. 당신이 보지 않을 때 낙서 그림이 살아 움직입니다.
레벨 4 – 공허한 교외
안개 속으로 뻗어 나가는 구불구불한 언덕, 완벽하게 깎인 잔디, 똑같은 집들. 하늘은 변하지 않습니다. 우편함에는 당신이 쓴 메모가 들어 있지만, 다른 필체로 되어 있습니다.
레벨 5 – 공장 정적
끝없는 공장 바닥. 기계가 목적 없이 돌아갑니다. 기어가 당신의 심장 박동과 리듬을 맞춰 돌아갑니다. 무언가가 캣워크에서 당신을 지켜봅니다.
레벨 6 – 지하 코어
좁은 보일러실과 물방울 떨어지는 파이프. 어둠이 안개처럼 스며듭니다. 벽이 숨을 쉬고, 당신의 발걸음을 기억합니다.
레벨 7 – 철광산
폐소공포증을 유발하는 터널이 끝없이 이어집니다. 작업자들이 사라진 곳에는 곡괭이만 놓여 있습니다. 멀리서 들려오는 규칙적인 두드림 소리만이 귀를 먹먹하게 하는 침묵을 깰 뿐입니다.
레벨 8 – 잃어버린 아케이드
전원이 꺼진 채 깜빡이는 게임기들이 빛을 발합니다. 글리치된 8비트 음악이 끝없이 반복됩니다. 게임들은 당신의 이름을 알고 있으며, 당신과 함께 플레이하고 싶어 합니다.
레벨 9 – 전환 터널
현실과 현실 사이를 왜곡하며 무한히 이어지는 복도입니다. 중력이 변하고, 논리가 무너집니다. 마치 긁힌 VHS 테이프처럼 시간이 건너뜁니다.
레벨 10 – 수영장
광활하고 텅 빈 수영 시설입니다. 옅은 파란색 타일과 잔잔한 물. 출구는 없고, 메아리만이 존재합니다. 무언가가 수면 아래에서 헤엄치고 있지만, 항상 시야에서 벗어나 있습니다.

엔티티
백룸을 배회하는 존재들이 있습니다. 항상 보이는 것은 아니지만... 당신이 그곳에 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 이들은 전통적인 괴물이 아닙니다. 시스템의 타락한 조각이거나, 갇힌 테스터들의 메아리입니다.
어떤 존재는 지켜봅니다.
어떤 존재는 따라옵니다.
하나의 존재는 벽을 통해 봅니다.
소음을 피하고, 그림자에 숨고, 주변 환경의 변화를 주시하십시오.
게임플레이 메커니즘
자유로운 탐험: 주변 환경을 검색하고, 잠금을 해제하고, 상호작용하십시오.
퍼즐 해결: 코드, 순서, 물체 조합 또는 활성화.
정신 관리: 증가하는 불안감, 환각, 시각 왜곡.
동적 이벤트: 플레이할 때마다 요소가 변경됩니다.
영구적인 죽음: 모든 결정이 중요합니다. 되돌릴 수 없는 경우가 항상 있습니다.

핵심 특징
완전 몰입형 1인칭 시점
강력한 환경 스토리텔링
억압적이고 반응적인 사운드 디자인
개체 행동 AI
플레이 시간: 신중함에 따라 6~10시간
개발 로드맵
커뮤니티 피드백을 바탕으로 Mirage를 지속적으로 확장하고 있습니다:
신규 레벨 추가
고급 불안 시스템
무작위 내러티브 이벤트
멀티플레이어 개선
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미라지: 리미널 속의 상실 자주 묻는 질문
미라지: 리미널 속의 상실은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
미라지: 리미널 속의 상실의 장르는 액션, 어드벤처, 인디, RPG입니다.
미라지: 리미널 속의 상실의 개발사는 어디인가요?
미라지: 리미널 속의 상실의 개발사는 Linconberry이며, 배급사는 Mirage studio입니다.
미라지: 리미널 속의 상실은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
미라지: 리미널 속의 상실은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
미라지: 리미널 속의 상실의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 미라지: 리미널 속의 상실 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










