
녹슨 날개: 고향을 떠나며 (Without Wings)
锈翅 逃离我的家乡 Without Wings
플레이어는 고등학교를 중퇴하고 사출 성형 공장에서 일하게 된 소녀의 1인칭 시점이 되어 게임을 진행합니다. 그녀는 온라인 게임을 통해 대도시에 사는 소년 '아철'을 알게 되고, 아철이 있는 미래를 향해, 즉 산골 마을을 벗어날 수 있는 미래를 향해 앞뒤 가리지 않고 달려 나갑니다. 천 리 떨어진 거리만큼 벌어진 간극 속에서 그녀는 기대, 기쁨, 뜻밖의 사고, 무력감 등을 경험하게 됩니다. 당신은 마지막에 어떤 선택을 하시겠습니까?
AI 유저 감성 및 재미 분석
"아직 유저 리뷰 분석이 없습니다."
상세 설명
《锈翅-逃离我的家乡》是一款互动音画小说,在游戏中“你”的选择将影响角色的命运。
本作的灵感来源于《守望先锋》的一则树洞投稿,描绘了山中因家庭原因而辍学的少女,在接触到网络之后走出故乡的故事。
- 我想逃离我的家乡。那一天,我突然觉得我不应属于这里。
我从小在大山里的小镇中长大,从山的这一头到那一头,这就是我生活的全部。
高中辍学后,我来到注塑厂打工,日复一日地在流水线不变的工作,看着工厂里那些比我年长的阿姨,我仿佛看到了自己未来的模样。
就算未来能够结婚生子,也是继续在工厂里打工,重复我现在的生活。
直到有一天,我去了镇上的网吧,接触到了外面的世界,认识了在城市生活的阿澈。
我下定决心,想要逃离我的家乡。
- 游戏以清新的像素风格,来还原写实的生活,力求增加代入感。
- 4시간 동안 가슴을 울리는 몰입형 스토리 경험, 당신의 선택에 따라 달라지는 엔딩.
- 모든 대사를 중국어 음성으로 더빙했으며, 조연 캐릭터들의 사투리 억양으로 산골 생활을 생생하게 재현했습니다.
- 60장 이상의 완전 오리지널 픽셀 CG와 배경, 총 100장 이상의 다양한 장면.
- 인디 뮤지션 RAiNSE雨观, 중국 게임 혁신 대회 오디오 수상자 寻雾, 음악 아티스트 왕추위(王秋予), 자오쉬에단니(赵雪丹妮)가 공동 작업한 30곡의 오리지널 BGM과 1곡의 테마곡.
- 일부 장면에는 동적 픽셀 스타일을 적용했으며, 2개의 동적 컷신이 추가되었습니다.
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장르 및 카테고리
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녹슨 날개: 고향을 떠나며 (Without Wings) 자주 묻는 질문
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녹슨 날개: 고향을 떠나며 (Without Wings)의 출시일은 2025. 4. 16.입니다.
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녹슨 날개: 고향을 떠나며 (Without Wings)의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 68점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
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녹슨 날개: 고향을 떠나며 (Without Wings)의 장르는 캐주얼, 인디, RPG입니다.
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녹슨 날개: 고향을 떠나며 (Without Wings)의 개발사는 埋月山枯이며, 배급사는 Never Knows Best입니다.
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