술과 진흙 (Booze and Ooze)

술과 진흙 (Booze and Ooze)

Booze and Ooze

GS APP ID215307출시일2025. 3. 30.개발AGORA:GAMEPLAY배급AGORA:GAMEPLAY

턴제 RPG + 덱빌더 + 여관 경영 시뮬레이션에 로그라이트 요소가 더해진 게임입니다.

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상세 설명

맨날 똑같은 RPG에 지치셨나요? Booze & Ooze가 당신을 위한 게임입니다!

전능한 영웅이 되는 것은 쉽습니다. 이번에는 진짜 패배자가 되어 보세요....

힘과 마법으로 가득한 세상에서 RPG 영웅들은 최고입니다. 머리를 부수고, 해골을 박살 내고, 길을 가로막는 모든 것을 파괴하며, 살육과 약탈을 통해 엄청난 부와 힘을 얻습니다.

그들은 꿈의 직업을 가지고 있습니다. 바로 자신의 보스가 되는 것이죠. 법과 규정은 필요할 때만 따르고, 영웅과 모험가들이 하는 일을 마음껏 할 수 있습니다.

모험이 끝난 후 동네 술집에서 친구들과 파티를 벌이는 것과 같은 일들 말입니다. 이 파티에는 술과 독한 술을 퍼마시고, 술집 싸움, 난투, 음식의 질에 대한 격렬한 논쟁 끝에 웨이터를 죽이는 일, 심지어 기분이 내키면 가게에 불을 지르고 주인까지 털어버리는 일도 포함될 수 있습니다.

이런 녀석들은 멋집니다. 당신은 그렇지 못합니다. 당신은 영웅감도 안 됩니다. 당신은 돈도, 힘도 없는 비참한 레프러콘입니다. 완전한 패배자죠. 그리고 당신의 미래는 매우 암울해 보입니다.

던전 탐험은 잊고, 술집 탐험을 시작하세요!

당신은 황량한 사막 한가운데 버려진 교차로에 있는 폐허가 된 여관의 계산대 뒤에 갇혀 있습니다. 이곳은 피비린내 나는 내전으로 혼란에 빠진 후진 왕국의 변두리입니다.

각종 전쟁 파벌의 병사들의 습격뿐만 아니라, 이 지역은 늑대 무리부터 거대 거미까지 야생 동물의 맹렬함으로 유명하며, 몬스터와 언데드로 가득합니다. 당신이 (상대적으로) 안전한 네 벽 안에서 벗어나지 않으려는 좋은 이유들이 너무 많습니다. 아무리 삐걱거리는 벽이라도 말이죠.

이 네 벽 안에서도, 영웅들이 당신의 집으로 와서 공짜 술, 맛있는 음식, 그리고 약간의 비용으로 지역의 잠재적인 모험에 대한 정보를 기대하기 때문에 매일 밤 당신의 목숨이 위험에 처합니다.

그들의 기대를 충족시키지 못하면 어떻게 될지는 말할 필요도 없을 것입니다...

그러니 좋지 않은 상황을 최대한 활용하여, 불법 주류와 의심스러운 성분의 음식을 대량으로 사용하여 고객들로부터 최대한 많은 돈을 뜯어내십시오. 그리고 이 바보들은 위험을 즐기고 당신을 여행사로 여기니, 그들이 당신을 대신해 위험을 감수하게 하고, 마지막 퀘스트보다 더 위험한 퀘스트에 뛰어들게 하십시오. 전리품에서 당신의 수수료를 챙기는 것을 잊지 마십시오.

Booze & Ooze 게임은 턴제로 진행되며, 각 턴은 밤 시간과 낮 시간으로 나뉩니다.

밤 시간

당신의 선술집은 밤에 영업을 시작하며, 수익을 극대화하면서 가능한 한 원활하게 운영되도록 해야 합니다. 밤 시간은 라운드로 나뉘며, 각 라운드는 네 가지 단계로 구성됩니다.

문 관리 단계:

일반인이나 영웅 등 모든 개개인은 카드 한 장으로 표현되며, 당신의 카드 덱은 해당 밤에 당신의 선술집을 방문할 수 있는 잠재 고객 전체를 나타냅니다. 이 단계에서는 네 장의 카드가 뽑힙니다. 일반인과 영웅 모두 출입을 허용하거나 거부할 수 있지만, 돈이 필요한 일부 영웅은 밤 동안 다양한 직책을 맡아 고용되는 것을 수락할 수도 있습니다.

일반인이나 영웅의 출입을 거부하면 부정적인 결과가 발생할 수 있으며, 나쁜 소문부터 노골적인 싸움까지 다양합니다. 또한, 일부 영웅은 선술집 출입을 거부당하면 여러 밤 동안 나타나지 않거나 아예 나타나지 않을 수도 있으며, 결과적으로 해당 카드는 일시적으로(또는 영구적으로) 덱에서 제거됩니다.

잘못된 종류의 사람이나 특정 영웅이 앙숙인 사람을 받아들이면 난투극이나 손님의 죽음과 같은 끔찍한 결과를 초래할 수 있으며, 이는 사업에 좋지 않습니다.

어떤 상황에서는 새로운 고객을 수용할 공간이 전혀 없을 수도 있으며, 어떤 고객을 실망시켜야 할지에 대한 고심 어린 선택에 직면할 수도 있습니다.

서비스 단계:

각 고객은 선술집에 들어온 후, 마감 시간까지 머물며 음료와/또는 음식을 마시지만, 다음과 같은 경우에는 예외입니다:

- 주문을 받거나 준비하는 데 너무 오래 걸리는 경우

- 고객의 돈이 떨어지는 경우

- 고객이 너무 취해서 정신을 잃는 경우

- 고객이 분쟁 중에 사망하는 경우

- 고객을 내쫓기로 결정하는 경우

손님이 무엇을 마시고 먹는지는 제공되는 음식과 주류의 품질 범위, 선술집의 분위기, 웨이터와 바텐더가 손님을 더 비싼 식사와 음료로 유도하는 노력의 성공 여부 등 여러 매개변수에 따라 달라집니다.

모든 손님은 만족하며 떠나야 하며, 이는 평판을 높여 잠재 고객의 양과 질을 향상시킬 것입니다.

상호작용 단계

훌륭한 영웅 판타지 선술집 주인이라면 영웅들이 단순히 음식과 음료만을 위해 오는 것이 아니라는 것을 알 것입니다.

영웅들을 만족시키기 위해서는 영웅들에 대한 암묵적인 의무를 이행해야 하며, 이는 일반적인 잡담을 들어주고 그들의 불평을 들어주는 동시에 다음과 같은 임무를 수행해야 함을 의미합니다:

- 일반 정보, 소문 및 뉴스 제공

- 이런저런 유용한 아이템 구매 및 판매

- 퀘스트 제공자 역할

이 모든 것은 다른 손님들, 즉 일반 사람들과의 상호작용을 통해 촉진되며, 이들 중에는 적절한 수의 여행자와 상인이 있어야 합니다.

분위기 관리 단계

고객들은 다양한 방식으로 서로 상호작용하며, 대부분의 경우 긴장감을 유발하고 전반적인 분위기를 따뜻하고 편안한 분위기에서 무겁고 긴장감 넘치며 심지어 위험한 분위기로 전환시킵니다.

정기적으로 문을 두드리는 음유시인이나 광대를 고용하는 예방 조치를 취했다면 손님들에게 오락을 제공함으로써 이러한 상황을 성공적으로 완화할 수 있지만, 실패할 경우 상황은 매우 빠르게 악화될 것입니다.

싸움부터 노골적인 전투, 은밀한 암살에 이르기까지 각 영웅은 이러한 상황에 대처하는 자신만의 독특한 방식을 가지고 있습니다. 당신도 이에 대처하는 방법을 배워야 할 것이며, 결과에 베팅하여 약간의 돈을 벌 수도 있습니다.

은밀한 시체 처리, 강력한 독약(및 해독제) 판매 또는 직접 베팅을 주선하는 것과 같은 부가적인 서비스를 제공하는 것은 어떻습니까?

낮 시간

낮 시간 동안에는 다음 날 밤 개장을 위해 모든 것을 준비해야 하며, 장기적인 전략을 계획할 기회를 갖게 될 것입니다.

선술집 수리 및 업그레이드

선술집 내부는 여러 구역으로 구성됩니다: 문과 주변, 식당, 바, 주방, 엔터테인먼트 구역 및 VIP 구역입니다.

각 구역은 보너스와 능력을 얻기 위해 업그레이드할 수 있으며, 각 레벨마다 50가지 이상의 다양한 업그레이드가 가능합니다.

술집 안팎에서 벌어지는 싸움, 몬스터의 습격 및 기타 다양한 사건으로 인해 술집이 손상될 수 있으므로, 사업을 유지하기 위해서는 업그레이드뿐만 아니라 수리도 중요합니다.

직원 관리

영구 직원을 새로 고용하거나, 비효율적이거나 자신 및 타인에게 위험하거나 문제가 있는 직원을 해고하십시오. 평판이 높아질수록 유능한 인력을 고용하기 쉬워지지만, (언데드를 고용하기로 결정하지 않는 한) 맥박이 뛰는 사람이라면 누구든 감수해야 할 것입니다.

요리사, 바텐더, 웨이터에 능숙한 팀을 갖추는 것 외에도, 손님들이 음식의 품질이나 음료에 들어있는 밀주의 정확한 도수에 대해 불만을 제기할 경우를 대비하여, 가장 크고 사나운 광전사들로 경비원 팀을 꾸리는 것을 소홀히 하지 않는 것이 좋습니다.

레시피에 창의성을 발휘하세요

고객들은 최고의 전통 요리, 맛있는 메인 요리, 잊을 수 없는 디저트를 기대합니다. 물론, 가능한 가장 저렴한 가격으로 말이죠.

유일한 방법은 버려진 저택과 깊은 던전의 깊은 곳, 또는 섬세한 미각을 가진 상류층 인사들이 매우 어려운 자물쇠로 보호되는 침범할 수 없는 방과 금고에 조심스럽게 보관하고 있는 레시피 두루마리에서만 극소수 희귀하게 남아있는 전설적이고 오래된 요리책을 손에 넣는 것입니다...

이것이 완료되면 재료 문제가 발생할 것입니다. 좋은 연금술사를 고용했다면 약간의 속임수를 써서 가장 희귀하고 비싼 재료를 저렴하고 구하기 쉬운 대체품으로 대체할 수 있습니다. 어차피 부드러운 송아지 고기와 쥐의 진짜 차이가 무엇일까요?

물론, 이러한 재료 교체는 원치 않는 부작용을 일으킬 수 있습니다....

상점, 재고 및 재료 보충

훌륭한 물류 관리는 사업의 핵심이며, 스랄 더 슬레이어의 생일 파티 중이나 악명 높은 암살자 그룹인 "더 버처 보이즈"가 당신의 사업장을 방문하기로 결정했을 때 음식이나 음료가 떨어지는 것을 원치 않을 것입니다. 이곳에서는 언제나처럼 돈이 전부가 아니며, 당신의 보급품의 양과 질은 지역 주민들과의 좋은 관계에 달려 있으므로, 그들을 돌려보내거나 불만족스럽게 집으로 돌려보내지 않도록 하십시오.

정책 관리

물론 수익을 극대화하기 위해 고객에게 가격 정책을 설정해야 합니다. 각 고객은 음식과 음료에 대한 자신만의 선호도를 가지고 있으며, 밤마다 같은 요리에 훨씬 더 많은 돈을 지불해야 하는 것을 개인적인 모욕으로 받아들일 수 있으므로, 급격한 변화가 단골 고객에게 미치는 영향에 주의하십시오.

또한, 당신의 사업장에 하위 종족과 괴물형 인간을 포함하는 정책은 판매 회전율과 고용 능력에 영향을 미칠 것입니다. 인간, 드워프, 하플링 또는 엘프 중 요정에게 일하려는 사람이 많지 않을 뿐만 아니라, 영웅들과 일반 사람들이 보통 경멸하는 소위 "하위 종족"도 좋은 고객이 될 수 있습니다.

하위 종족(고블린, 트롤, 오거 등)을 직원으로서의 하찮은 위치에 유지하는 엄격한 보수적인 영웅의 가치에 동조하시겠습니까, 아니면 그들이 고객과 섞이도록 허용하여 포용성을 옹호하시겠습니까? 언데드 일부를 환영하는 것까지 하시겠습니까? 구울 입장 정책에 대한 당신의 입장은 무엇입니까? 이러한 모든 결정은 당신의 사업을 형성하고 미래를 결정할 것입니다.

턴 종료

일반적인 난투나 당신의 선술집에 대한 공격이 발생하거나 보급품이 떨어지면 턴이 자동으로 종료됩니다. 그렇지 않으면, 하루의 끝이나 밤 시간 동안의 어떤 라운드의 끝에 턴을 종료할지 결정할 수 있습니다.

턴에 대한 당신의 점수가 계산되어 경험치와 구매력을 얻게 되며, 이는 다음 턴을 위해 다양한 유용한 아이템, 능력 및 보너스를 구매하는 데 사용할 수 있습니다.

레벨 업

얻은 경험치는 다양한 영역의 보너스를 통해 능력을 향상시킬 수 있으며, 직원 능력도 업그레이드하여 (희망적으로) 계속 성장하는 고객에게 효율적으로 서비스를 제공하는 능력을 높일 수 있습니다.

게임 종료

주어진 밤에 영웅이 나타나지 않으면 게임이 종료되며, 이 경우 게임에서 패배하거나, 당신이 죽으면 (영구 사망) 게임이 종료됩니다.

선술집의 최대 업그레이드 레벨과 필요한 현금(골드 팟을 기억하세요)을 달성하면 게임에서 승리합니다. 하지만 게임에서 승리한 후에도 계속 플레이할 수 있습니다.

재플레이성

영웅 카드와 주요 NPC(상인, VIP 및 기타 특별 캐릭터)를 나타내는 일부 다른 카드는 고정되어 있지만, 덱의 "일반 시민" 부분은 절차적으로 생성되어 다양한 시작 구성이 가능합니다. 각 일반 시민은 다양한 이벤트를 발동하여 게임에 잠재적으로 영향을 미치므로, 높은 재플레이 수준을 보장하는 추가적인 새로움을 만들어냅니다.

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술과 진흙 (Booze and Ooze) 자주 묻는 질문

술과 진흙 (Booze and Ooze)의 출시일은 언제인가요?

술과 진흙 (Booze and Ooze)의 출시일은 2025. 3. 30.입니다.

술과 진흙 (Booze and Ooze)은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

술과 진흙 (Booze and Ooze)의 장르는 RPG, 시뮬레이션, 전략입니다.

술과 진흙 (Booze and Ooze)의 개발사는 어디인가요?

술과 진흙 (Booze and Ooze)의 개발사는 AGORA:GAMEPLAY입니다.

술과 진흙 (Booze and Ooze)은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

술과 진흙 (Booze and Ooze)은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

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