
느와르 : 데드 온 어라이벌
Noir : Dead On Arrival
느와르: 데드 온 어라이벌은 NOIR 인터랙티브 어드벤처 시리즈의 첫 번째 에피소드입니다.
최신 커뮤니티/공략
상세 설명
Noir: Dead On Arrival는 NOIR 인터랙티브 어드벤처 시리즈의 첫 번째 에피소드입니다.
NOIR 시리즈는 같은 디스토피아 세계를 배경으로 하는 어드벤처 컬렉션으로, 각 작품마다 그 어두운 비밀이 점차 밝혀집니다. 1950년대 고전 D.O.A에서 영감을 받은 NOIR: Dead On Arrival에서는 정부 직원이었던 프랭크 비겔로우의 살인 사건을 중심으로 이야기가 전개되며, 그는 치명적인 음모의 덫에 걸려듭니다.

독특한 디스토피아 세계의 심연으로 빠져드세요
때는 2084년. 대붕괴가 시작되어 모든 것을 뒤엎고 우리를 이 지옥으로 몰아넣은 지 75년이 흘렀습니다.
인류에게 남은 것은 무엇인가? 속박뿐. 자연 수명을 훨씬 넘겨 살아가는 고대의 악당들, 즉 초인간주의 엘리트들의 발밑에 짓밟혀 그들의 강철과 유리 왕좌에서 모든 것을 조종하고 있습니다.
한편, 우리는 그들이 요즘 삶이라고 부르기를 감히 부르는 짧고 잔혹한 고된 노동 속에서, 몇 안 되는 메가시티에 쥐처럼 빽빽하게 모여 땀 흘리고 있습니다.
빈곤, 범죄, 문란함—새로운 지배자들에게 감히 도전하는 자가 있을 때마다 곤봉에 깨지는 두개골 소리. 끊임없이 선전물을 쏟아내는 화면의 지속적인 윙윙거림보다 더 큰 유일한 소리입니다. 이것이 앞으로 영원히 지속될 자유의 땅, 용감한 자들의 고향의 새로운 맛입니다.

벽 너머는? 지구를 되찾으려는 정부의 헛된 꿈인 재건 사업에 징집되지 않는 한 아무도 나가지 않습니다.
끌려가는 것은 저주받은 자들뿐입니다. 아름다운 거짓말로 포장된 자살 행위입니다.
그곳에는 황무지뿐입니다—불타버리고, 죽어버리고, '그들'이 기어 다니는 곳. 그들이 무엇인지 살아남아 말한 사람은 아무도 없고, 감히 그들의 이름조차 속삭이는 자도 없습니다. 궁극적인 금기—방 안의 코끼리. 우리 위에 드리워진 다모클레스의 칼날처럼, 천천히 공포를 심장으로 주입하고 있습니다.
그리고 언데드(Unliving)가 있습니다. 수복 임무 중 정찰 임무에 끌려간 불쌍한 영혼들이죠. 며칠, 어쩌면 그 이상 사라집니다. 마침내 비틀거리며 돌아올 때쯤이면, 그들은 예전의 모습이 아닙니다. 죽음이 스며들어 그들을 장악한 것입니다. 어떻게, 왜 그랬는지에 대한 흔적은 없습니다. 그저 자동 조종 장치에 의해 움직이는 육체와 뼈뿐입니다. 심장 박동도, 뇌도, 영혼도 없습니다. 오직 끊임없는 충동만이 존재할 뿐입니다.
그들은 단 한 가지, 오직 한 가지를 원하는 것 같습니다. 바로 집으로 돌아가는 것입니다.
그리고 어쩌면, 정말 어쩌면, 그 밖에는 더 끔찍한 것들이 도사리고 있을지도 모릅니다...

"좀비"라고 누가 말했나요?
끝없이 몰려오는, 살을 뜯고 사지를 물어뜯으며 뇌를 탐하는 전형적인 좀비를 기대하지 마세요. 마을의 저주받은 자들을 생각하세요, 월드 워 Z가 아닙니다.
물론, 언데드(Unliving)는 기술적으로 죽지 않은 존재입니다. 맥박이 없으니까요. 하지만 여러분이 예상하는 공격적이고 집요한 포식자는 아닙니다. 그들의 부패는 미묘하며, 아마도 황무지를 방황한 결과일 것입니다. 신체 기능은 멈췄습니다. 썩어가는 시체도, 살을 갈망하는 것도, 광적인 추격도 없습니다. 뇌가 없는 것이 아니라, 그저... 부재하는 것입니다. 그들은 단 한 가지, 사랑하는 이들에게 돌아가고 싶다는 집착에 의해 움직입니다. 이것조차 강한 충동은 아닙니다. 아주 사소한 장애물에도 그들은 멈춰 서서 일종의 대기 모드에 빠집니다. 그러다 보이지 않는 어떤 힘이 그들을 불러내고, 며칠 혹은 몇 주 후에 그들은 다시 방황하며 돌아옵니다.
진짜 질문은 이것입니다. 만약 그들이 정말 집으로 돌아간다면 어떻게 될까요?

지금까지 경험해보지 못한 인터랙티브 어드벤처.
NOIR 시리즈는 다층적이고 역동적인 스토리텔링으로 두각을 나타냅니다. 전체적인 서사는 여러 등장인물, 즉 배우나 목격자의 시점에서 다시 플레이할 수 있는 주요 사건들로 punctuated됩니다. 각 시점은 동일한 사건에 대한 자신만의 버전을 제공합니다. 플레이어로서, 편향되거나 불완전하거나 왜곡된 일부 계정들을 조합하고 비교하여 전체 이야기를 맞춰나가는 것이 여러분의 임무입니다.
진실에 대한 여러분의 해석이 이야기의 전개를 결정하며, 나타나는 현실을 여러분이 통제하게 됩니다.
솔로 게임
주인공
당신은 거대 기업에 의해 직접 임명된 유일한 정치 세력인 '당(Party)'과 관련된 유명 사건을 전문으로 다루는 경찰 부서인 특별 사건과의 전직 형사, 윈스턴 스미스가 됩니다. 윈스턴의 삶은 그의 딸이 논란이 많은 '재활 프로그램(Reclamation program)'에 징집되었다가 '언리빙(Unliving)' 중 하나로 돌아온 후 나락으로 떨어졌고, 이로 인해 그의 아내는 스스로 목숨을 끊었습니다.
알코올 중독과 약물 남용에 빠진 윈스턴은 기능 부전 상태가 되었고 재활 프로그램에 공개적으로 비판적이 되었습니다. 그는 딸의 실종 뒤에 숨겨진 진실에 집착하며, 최전방 기지에서의 작전을 감사하기 위해 현장 임무를 나갔다는 공식적인 설명을 일축했습니다. 동료들의 증언이 일관적이라는 점을 감안할 때, 그녀는 알 수 없는 이유로 기지 경계를 벗어났다가 며칠 후 언리빙 중 하나로 돌아왔다고 알려져 있습니다. 이 설명은 좋게 말해도 의심스럽습니다.
반항적인 행동에도 불구하고 윈스턴은 살아남고 자유롭습니다. 이는 엘리트들이 그가 형사 시절에 알고 있던 비밀을 두려워하기 때문입니다. 노출될 위험을 감수하는 대신, 그들은 그가 중독의 무게에 짓눌려 스스로 파멸하도록 내버려 두고, 그를 강제로 조기 퇴직시킨 후 은밀하게 감시합니다.
파티 기반 RPG 요소
게임 전반에 걸쳐, 당신은 플레이 가능한 캐릭터 명단에 추가할 수 있는 다양한 NPC를 만나게 됩니다. 이를 통해 윈스턴을 특정 상황에 더 적합하거나 숙련된 다른 캐릭터로 교체할 수 있습니다.
각 캐릭터는 윈스턴과 고유한 관계를 맺고 있으며, 그의 선택과 행동에 대한 승인 또는 불승인을 표현합니다. 또한 윈스턴의 주변 인물들에 대한 의견을 형성할 수도 있으며, 그들의 존재를 높이 평가하거나 불쾌하게 여길 수 있습니다.
협동 캠페인
이 멀티플레이어 협동 경험에서 당신은 솔로 게임 세계관의 캐릭터가 됩니다. 거리에서 단련된 전직 부랑아, 새로 생긴 양심 때문에 고뇌하는 정부 직원, 불만을 품은 거대 기업 보안 계약자, 또는 실종된 친구에 대한 진실을 찾는 평범한 시민이 될 수 있습니다.
우연히 뭉친 당신들은 뉴 워싱턴의 권력의 높은 전당부터 어두운 뒷골목까지 그 깊숙한 곳을 탐험하게 됩니다. 부패, 음모, 위험이 도사리고 있는 디스토피아 세계에서 어두운 비밀을 파헤치세요. 협력이 중요하지만, 미스터리가 풀리면서 당신이 발견하는 비밀은 당신들을 서로 대립하게 만들 수 있으며, 그룹에 대한 충성심과 자신의 목표 추구 사이에서 어려운 선택을 강요할 것입니다.

영감과 아트 디렉션
NOIR: Dead On Arrival는 디스토피아, 호러, 느와르의 풍부한 영향을 바탕으로 강렬한 비주얼 세계를 창조합니다. 필립 K. 딕, 오손 웰스, 조지 오웰, 프리츠 랑, 존 카펜터, 조지 로메로와 같은 창작자들에게 경의를 표하며, 플레이어들을 모든 그림자에 비밀이 숨겨진 어둡고 침울한 세계로 몰아넣습니다.
게임의 미학은 실제 사진, 고전 영화의 상징적인 이미지, AI 생성 콘텐츠, 손으로 그린 아트워크, 최첨단 그래픽을 혼합하여 매우 양식화된 비주얼 언어로 융합됩니다.
동명의 1950년대 느와르 고전 Dead on Arrival에서 영감을 받은 NOIR 시리즈의 첫 번째 작품은 느와르 영화의 암울하고 운명론적인 분위기를 디스토피아 및 호러 요소와 결합합니다. 그 비주얼은 메트로폴리스의 표현주의, 블레이드 러너의 편집증, 그리고 로메로의 종말론적 풍경이 주는 잊을 수 없는 황폐함을 연상시킵니다. 빛과 그림자의 극명한 대비, 각진 선, 미래 도시 풍경과 황폐한 도시 환경의 혼합은 게임의 깊고 스토리 중심적인 내러티브를 보완하는 영화적인 배경을 만들어냅니다.
이러한 매체의 융합은 NOIR에 게임의 핵심에 있는 긴장감, 미스터리, 공포를 강조하는 몰입감 있고 초현실적인 스타일을 부여합니다.
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느와르 : 데드 온 어라이벌 자주 묻는 질문
느와르 : 데드 온 어라이벌은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
느와르 : 데드 온 어라이벌의 장르는 어드벤처, RPG입니다.
느와르 : 데드 온 어라이벌의 개발사는 어디인가요?
느와르 : 데드 온 어라이벌의 개발사는 AGORA:GAMEPLAY입니다.
느와르 : 데드 온 어라이벌은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
느와르 : 데드 온 어라이벌은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
느와르 : 데드 온 어라이벌의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 느와르 : 데드 온 어라이벌 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










